アタルヴァ社の野望
世界的に大人気なオンラインゲーム<エルダー・テイル>それはどのように開発され、発展していったのか。そのあたりをどんどんと詳しく書いていこうと思います。カクヨムに改稿した物を投稿し始めました。
2015/1/9
時系列を調整しました。
2015/1/9
時系列を調整しました。
アタルヴァ社
2015/04/25 09:45
山吹原子
2015/05/09 20:42
ハーフガイア
2015/06/20 14:23
開発途中の風景
2014/05/01 22:20
急な仕様変更
2014/05/16 17:32
発売日とその次の日
2014/06/02 00:00
料理が味を失った日
2014/06/14 19:45
黎明の偵察者
2014/07/26 07:42
エルダー・テイルのシステムとギルドについて
2014/07/10 13:38
ギルド会議
2014/08/01 22:38
(改)
おだやかな日々
2014/08/16 08:48
ゴブリン王の挑戦
2014/06/28 10:31
唐突な最後
2014/09/05 23:10
RMTとBOTと六傾姫
2014/09/19 22:03
初心者と上級者
2014/10/03 17:39
≪傭兵特訓訓練≫
2014/10/17 18:00
(改)
神託の天塔
2014/11/14 21:00
(改)
神託の天塔 その2
2014/11/26 17:30
(改)
神託の天塔 その3
2014/12/13 13:13
(改)
5000人の『死』
2015/01/09 19:23
神の見えざる手
2014/12/26 22:04
供贄の黄金
2015/01/01 00:00
新緑の邪神 その1
2015/01/10 20:30
(改)
新緑の邪神 その2
2015/01/10 21:20
(改)
究極の疑問の答え
2015/01/18 22:14
はじめての<エルダー・テイル>
2015/01/31 08:18
課金の問題
2015/02/14 11:19
運搬クエスト
2015/02/28 10:34
(改)
クエストと経済と信頼と
2015/03/14 09:36
歪む世界
2015/03/28 10:49
永遠の歌姫
2015/04/11 01:00
『A』の鼓動
2015/07/05 17:50
(改)
テストサーバ
2015/07/14 18:25
終焉の魔獣 その1
2015/07/24 18:20
終焉の魔獣 その2
2015/08/02 07:48
終焉の魔獣 その3
2015/08/14 21:59
会議
2015/08/26 18:19
大災害
2015/08/26 18:25