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なりわい  作者: とら
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VS チーム戦 放浪 後⑭

since2009



信頼、裏切り、敵、味方、好敵手、同志、罠、没落…



私の生業にはそういったモノが当たり前のように存在しています。



その戦火の中を家族を養い、生きていくために今尚、戦い続ける…








目まぐるしく変わっていく世の中と同じで、我々の世界も時代の流れが更なる加速をしていきました。



あれ程‘在りし日の鉄火場状態’だったI店は半年ほどで‘サッパリ’気味になっていき、行き場を失った同業達がまた方々に散っていきます。



I店は店長の移動と同時にあっさりとダメになっていったのです。



その後I店はまた元のように閑散としていきました。





私達は、そうなる前に見切りをつけて、また他地域に放浪していきます。




私自身はI店に来る前に‘潜んでいた’立ち回りだったので県内のホール状況がイマイチ把握できていませんでした。



…が、空は違いました。



私と共に戦ったH店以来、かなりの情報通になっています。




私達チームは彼の手持ちのホールをイベント次第で転々と通うようになっていきました。


この時に私達チームの人数は自分達を入れて4人~7人ぐらいになっていました。


私達の収入もそれなりに安定し、バイト連中共々それなりに潤っていたのを記憶しています。


当たり前の話になりますが、チーム戦は1人で打っていた時とは考えられないぐらいの金銭感覚になります。



人数が集まれば集まるほど、大きな勝負になるということ。



私は次第にマネーゲームをしているような感覚になっていきました。


これは今現在でも同じような感覚です。



要するに、バイトを雇って打つということは、普通にスロットを打って負けたり、勝ったりするような金額よりもより大きな金額が動くということ。


今までの感覚とは全くちがいます。


まずは、これに慣れないと集中して‘いい戦略’が練れません。



私は次第に‘無痛’になっていきました。



この感覚は‘シオサイ’を打っていた頃と似たような感覚。




しかし、動く金額が全く違います。


会社を経営するということは、とても難しいということが少しだけわかった気がしました。




この頃の私は、D店での敗北を乗り越え完全に立ち直り、また強い気持ちでこの生業に打ち込んでいました。


それもこれも、きっと空のおかげなのでしょう。



人間不信からの脱却は


《信頼》


という所にあったと思うから。



私は空に助けられたのだと思います。


それだけD店での敗北は確実に私の精神を蝕んでいたのです。




後になって考えれば、I店に来た時は‘回復した’と思っていただけでした。


言わば、空の信頼と共に私の戦術は鋭さを取り戻してきたのです。




しかし、大人数で転戦しイベントを回るようになると、目立ちすぎて長くは滞在できませんでした。


これが転々としている1番の理由(わけ)です。


イベントも、いつまでもイイわけではないので、次第に手詰まりの状況になっていきました。



そこで思い切って、B店がリニューアルオープンしたのをきっかけにB店へと回帰することを決断します。


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