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47/59

【悲報】ファランクスに勝てない【助けて】

1:風吹けば名無し

【悲報】ファランクスに勝てない【助けて】


イノセント乗りのワイや。

こないだの防衛戦で初めてファランクスと交戦したんやけど、あれ何なん?

荷電粒子砲で味方のアーケロン(機動要塞)が一撃で半壊したんやが。

ワイのイノセントのリニアキャノン、直撃させても装甲にキズしかつかんかったし。

シールド展開されたら弾全部弾かれるし。

しかも強化兵士が乗っとるから反応速度もバケモンやし。

あれどうやって倒すんや? マジで教えてくれ。


※機密情報は厳禁やで。


2:風吹けば名無し

スレ立て乙

ファランクスはマジでやばい


3:風吹けば名無し

わかる

あいつら出てきた時の絶望感ヤバい


4:風吹けば名無し


 1

 機動要塞を一撃半壊って荷電粒子砲エグすぎやろ……


5:風吹けば名無し

ファランクス出てきてから戦場の空気変わったよな

[検閲済み]あたりから急にノヴァの火力が上がった気がする


6:風吹けば名無し


 5

 せやな。あいつら出てくる前はイノセントの数で押せたけど、

 今はファランクス1機で戦線崩壊する場面が増えた


7:イッチ


 6

 それな。味方が10機くらいでかかっても落とせんかったんやが。

 マジで弱点ないんか?


8:風吹けば名無し


 7

 弱点あるにはあるで。

 まず重い。デカい。小回り効かん。


9:風吹けば名無し


 8

 せやな。大型タンクと粒子砲とシールドを本体とは別に置いとるから、

 専有面積がイノセントの1.5~2倍はある。

 狭い場所だと取り回しが悪い。


10:風吹けば名無し


 9

 でも開けた場所で出てきたらどうすんねん

 荷電粒子砲の射程内に入った時点で死ぬやんけ


11:イッチ


 10

 まさにそれ。こないだの防衛戦、平原やったから逃げ場なかったわ。

 粒子砲のチャージ光見えた瞬間に散開したけど、ビームの幅が広すぎて3機まとめて持っていかれた。


12:風吹けば名無し


 11

 3機まとめては草(笑えん)


13:風吹けば名無し

シミュレーターでファランクス相手に練習しとるやつおる?


14:風吹けば名無し


 13

 おるで。先週50回やって48回死んだ。


15:風吹けば名無し


 14

 勝率4%で草


16:風吹けば名無し


 14

 2回は何があったんや


17:風吹けば名無し


 16

 1回はファランクス側がシールド展開前に背後取れた奇跡。

 もう1回はシミュレーターがバグった。


18:風吹けば名無し


 17

 バグをカウントするなw


19:風吹けば名無し


 17

 実質勝率2%やんけ


20:風吹けば名無し

ワイもシミュレーターで検証したけど、イノセント単機でファランクス通常型に勝つのはほぼ無理やな。

火力が足りん。装甲が硬すぎる。シールドが厚い。


21:風吹けば名無し


 20

 イノセントの重装型なら火力上がるんちゃう?


22:風吹けば名無し


 21

 重装型でも荷電粒子砲の前では紙や。

 火力上がってもファランクスの装甲貫通するには至近距離まで近づく必要があるけど、

 近づく前に溶かされる。


23:風吹けば名無し


 22

 じゃあ高機動型で回避しながら接近は?


24:風吹けば名無し


 23

 高機動型で横から回り込むのは理論上いける。

 でもファランクスに乗ってるの強化兵士やから、反応速度が人間離れしとるんよ。

 回り込んだつもりが読まれてて粒子砲で迎撃される。


25:イッチ


 24

 それ体験したわ。

 高機動型の先輩が「側面取った!」って叫んだ次の瞬間、粒子砲で蒸発した。

 強化兵士の反応速度ナメたらアカン。


26:風吹けば名無し


 25

 先輩……


27:風吹けば名無し

F型ならどうなん?

イノセントの最上位モデルやろ。


28:風吹けば名無し


 27

 F型はスキャナーの受信容量がデカいから、エースクラスが乗ればワンチャンある。

 でもF型に乗れるような才能あるやつは、そもそもファランクス相手にも普通に勝てるんよ。

 ワイらモブの話や。モブがどうやって勝つかや。


29:風吹けば名無し


 28

 モブの悲哀……


30:風吹けば名無し

コスト面から考えてみようや。

ファランクスの製造コストってオービターの2倍やろ? II型なら3倍。

イノセントは安い。つまり数で押すしかないんちゃうか。


31:風吹けば名無し


 30

 でも何機必要やねん

 10機でかかって落とせんかったって言うとるやろ


32:風吹けば名無し


 31

 シミュレーターの検証やと、イノセント通常型で15~20機くらいで囲めば、

 シールドの出力を超える攻撃が可能になる計算や。

 でもその間に粒子砲で何機か持っていかれるから、実質20機以上は要る。


33:風吹けば名無し


 32

 20機て。

 ファランクス1機倒すのにイノセント20機犠牲にするんか。

 コスト安くても人命が……


34:イッチ


 33

 そこなんよ。

 数で押しても犠牲がデカすぎる。

 かといって少数精鋭で行っても火力不足。

 詰んでるやんけ。


35:風吹けば名無し

ファランクスの弱点をもっと細かく分析しようや。


・重い、デカい → 機動力が低い

・大型タンク、粒子砲、シールドが別体 → 本体との接続部分が弱い?

・荷電粒子砲はチャージが必要 → チャージ中は隙がある

・一度に大量展開されない → 各個撃破のチャンスはある


36:風吹けば名無し


 35

 有能ニキ

 接続部分って狙えるんか?


37:風吹けば名無し


 36

 理論上は狙える。

 大型タンクや粒子砲のマウント部分はシールドの外側にあるから、

 角度次第では直接攻撃できるはず。

 でも強化兵士がそこを無防備にしとくわけないから、実戦で狙うのはクソ難しい。


38:風吹けば名無し


 37

 結局「理論上は可能」で終わるのがファランクスの恐ろしさよ


39:風吹けば名無し

チャージ中の隙を突くのはどうや。

荷電粒子砲ってチャージ中は動けんのやろ?


40:風吹けば名無し


 39

 チャージ中も普通に動くで。

 ただ、チャージに集中してる分、他の武装の精度は落ちるらしい。

 そこを突けば……ってスレ民が言うたびに「それができたら苦労せんわ」ってなるんやけどな。


41:イッチ


 40

 チャージ中に突っ込むのは怖すぎるやろ。

 チャージ完了のタイミング読み間違えたら、突っ込んだ先で粒子砲食らって終わりや。


42:風吹けば名無し


 41

 ハイリスクハイリターンすぎる


43:風吹けば名無し

ところでエースはどうやってファランクス落としとるんや?

あの人ら普通に倒してるやろ


44:風吹けば名無し


 43

 エースは単純にスペックが違う。

 アニムスキャナーの適性が高いから、機体の反応速度が強化兵士と同等かそれ以上になる。

 そうなると機動力で圧倒して、装甲の隙間を正確に撃ち抜ける。


45:風吹けば名無し


 44

 つまりモブの反応速度じゃ追いつかんってことやな


46:風吹けば名無し


 43

 烈火ニキに至ってはボルンでファランクス倒したらしいぞ


47:風吹けば名無し


 46

 は?


48:風吹けば名無し


 46

 ボルンて

 あの旧世代のモノコックの?


49:風吹けば名無し


 46

 嘘やろ……


50:風吹けば名無し


 46

 ボルンでファランクスって

 アニムスキャナーと相性最悪のあの灰色の箱でか?

 どういう戦い方したらそうなるんや


51:風吹けば名無し


 50

 それは聞いたらアカン。あの人は参考にならん。

 超人+ネクスター+英雄やぞ。ワイらと同じ土俵で語るな。


52:風吹けば名無し


 51

 せやな。烈火ニキを基準にしたら全兵士がゴミになる。

 ワイらはワイらのレベルで考えなアカン。


53:イッチ

じゃあ現実的な対策を考えようや。

エースじゃない、ワイらモブのイノセント乗りが、ファランクスと遭遇した時にどうするか。


54:風吹けば名無し


 53

 逃げる


55:風吹けば名無し


 54

 身も蓋もないけど正解やろw


56:風吹けば名無し


 54

 いや、防衛戦で逃げられんケースもあるやんけ


57:風吹けば名無し

マジメに考えると、ファランクスは大量展開されんのが救いやな。

コストがオービターの2倍、II型なら3倍やから、ノヴァも湯水のように出せんはず。

つまり出てくるのは戦場に1~2機。それなら「ファランクスを避けて他の敵を潰す」のが正解ちゃうか。


58:風吹けば名無し


 57

 ファランクスはエースに任せて、モブはザコ狩りに専念するってことか


59:風吹けば名無し


 57

 それが一番合理的やな。

 イノセントのコストの安さと数の多さを活かして、ファランクス以外を片付ける。

 ファランクスは味方のエースか機動要塞に任せる。


60:イッチ


 59

 でもなぁ……エースがいない時はどうするんや。

 こないだの防衛戦、エース不在やったから地獄やったんやぞ。


61:風吹けば名無し


 60

 そん時は全員で時間稼ぎして、増援を待つしかないな。

 死なない程度に粒子砲の射程外から嫌がらせして、相手の弾薬消耗させる。


62:風吹けば名無し


 61

 消耗戦か。ファランクスの大型タンクの容量考えたら、相当時間かかるぞ


63:風吹けば名無し

新型機の話しようや。

イノセントの次の機体って噂ないんか?

ファランクスに対抗できるような。


64:風吹けば名無し


 63

 噂レベルやけど、イノセントの後継機を[検閲済み]が設計してるとか何とか。


65:管理人より


 64

 当該書き込みは、次世代量産機の開発計画に関する未確認情報を含むため、一部を[検閲済み]とさせていただきました。


66:風吹けば名無し

管理人仕事早いな


67:風吹けば名無し

新型が出るとしても、ファランクスの火力に対抗できる装甲を量産機に積んだらコスト跳ね上がるやろ。

イノセントの良さはコストの安さと拡張性なんやから。


68:風吹けば名無し


 67

 せやな。イノセントがええのは「安い」「どこにでも配備できる」「精神波の受信容量が多い」や。

 覚醒は無理やけど、エースの脳にもちゃんとついてくる。

 この汎用性を捨てたら本末転倒や。


69:風吹けば名無し

ファランクスの型ごとの違いも整理しとこうや。


・通常型:標準的な荷電粒子砲+シールド。一番多い。

・軽装型:機動力重視。シールド薄い分、動きが速い。

・II型:上位モデル。通常型の純粋な強化版。コストは通常の1.5倍(オービター比で3倍)。


70:風吹けば名無し


 69

 軽装型ならワンチャンあるんちゃう?

 シールド薄いなら集中砲火で抜けるかもしれん。


71:風吹けば名無し


 70

 軽装型は動きが速いから当てるのが難しいんよ。

 シールド薄い代わりに回避で補ってくるから、結局キツい。


72:風吹けば名無し


 70

 そもそも軽装でも強化兵士が乗ってるから、反応速度は変わらんしな


73:イッチ


 69

 II型と遭遇したらどうするんや


74:風吹けば名無し


 73

 祈る


75:風吹けば名無し


 73

 遺書書く


76:風吹けば名無し


 73

 逃げろ。マジで逃げろ。

 II型はエースか機動要塞じゃないと対処できん。

 モブが突っ込んでも犬死にするだけや。


77:風吹けば名無し

イノセント同士の連携で何とかならんか?

単機で勝てんなら、チームワークで。


78:風吹けば名無し


 77

 シミュレーターで検証したことあるで。

 4機1組で、2機が陽動、1機がシールドの反対側に回り込み、1機が粒子砲のチャージ中に接続部を狙う。

 理論上は通常型なら落とせる。


79:風吹けば名無し


 78

 成功率は?


80:風吹けば名無し


 78

 シミュレーターで3割くらいッス。

 4機のうち最低2機は犠牲になるッスけど。


81:風吹けば名無し


 80

 3割で2機犠牲……

 でも20機突っ込むよりはマシか


82:風吹けば名無し


 80

 問題は「粒子砲のチャージタイミングを読む」のがモブには難しいってことやな。

 強化兵士はフェイントも使ってくるし。


83:イッチ


 78

 4機連携か……。

 ワイの小隊、ちょうど4機やから試してみるか。

 シミュレーターで練習してみるわ。


84:風吹けば名無し


 83

 陽動役は死ぬ覚悟がいるぞ


85:風吹けば名無し


 83

 でも3割でも勝てる可能性があるなら、何もできんよりマシやな。

 頑張れイッチ。


86:風吹けば名無し

ここまでのまとめ


ファランクスの弱点

・重い、デカい → 機動力が低い

・大型タンクや粒子砲の接続部 → シールドの外にある(狙うのは困難)

・チャージ中 → 他の武装の精度が落ちる(突っ込む勇気があれば)

・コストが高い → 大量展開されない

・軽装型はシールドが薄い → 当てるのは難しいが


モブの対処法

・逃げる(身も蓋もないけど正解)

・エースに任せる(いれば)

・ファランクス以外を片付けて戦場を有利にする

・4機連携戦術(成功率3割、犠牲2機)

・時間稼ぎして増援を待つ


結論:モブ単機で勝つのは無理


87:風吹けば名無し


 86

 有能ニキ。保存した。


88:風吹けば名無し


 86

 結論が身も蓋もなくて草


89:風吹けば名無し


 86

 「結論:モブ単機で勝つのは無理」

 わかっとったけど文字にされると泣ける


90:風吹けば名無し

でもな、モブにはモブの戦い方があるんや。

ファランクスを避けて、周りの雑魚を全部片付けて、戦場を整理する。

それがモブの仕事や。全部の敵を倒す必要はない。


91:風吹けば名無し


 90

 ええこと言うやんけ


92:風吹けば名無し


 90

 エースがファランクスに集中できる環境を作るのもモブの仕事やな


93:イッチ


 90

 せやな……。

 ワイらモブがファランクスに突っ込んで犬死にするより、

 周りの敵を片付けてエースが動きやすくした方が戦局には貢献できる。

 悔しいけど、それが現実や。


94:風吹けば名無し


 93

 悔しいけどな。

 でも「生きて帰る」のがモブの最大の勝利条件やぞ。


95:風吹けば名無し


 93

 死んだら次の戦いに出られんからな。

 ファランクスに勝てんでも、生き残って10回戦場に出る方が、1回突っ込んで死ぬより価値がある。


96:風吹けば名無し

ワイ、こないだファランクスの粒子砲を紙一重で避けたんやけど、

あの時の走馬灯はマジでヤバかった。

カツカレーとオカンの顔しか出てこんかった。


97:風吹けば名無し


 96

 走馬灯がカツカレーw


98:風吹けば名無し


 96

 生きてて何よりや


99:イッチ

お前ら、サンガツ。

ファランクスには勝てんかもしれんけど、ワイらモブにはモブの仕事がある。

生き残って、仲間を守って、エースが暴れる舞台を整える。

それがイノセント乗りの誇りや。


明日からシミュレーターで4機連携戦術の練習してくるわ。

3割を5割にしてみせる。


100:風吹けば名無し


 99

 イッチ頑張れ!

 5割達成したらスレ立てろよ!


101:風吹けば名無し


 99

 ファランクスに勝てんくても、お前が生きて帰ってくることが勝利やぞ。


102:風吹けば名無し

今日もエリシオンのモブ兵士は必死に生き残っとるな。

ワイもシミュレーター行ってくるわ。

勝率0%から始めたるで。おやすみ。


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