48:罠の先
「Dランクのダンジョンでもモンスターハウスみたいな危険な罠があるんだね」
「出てくる魔物は強くねえし、踏破されていて地図もあるからな、今は坊主の訓練のために一人でやらせてるが本来はパーティーで潜るからな、ボス相手じゃなきゃ最悪でも重症で済む」
「地図があるの?」
「ギルドに言えば買えるぞ、今回はマップわかってたら意味がねえから無しだけどな」
雑談をしながらライトに照らされた通路を進んでいく。途中ちらほらと魔物と出会うが特に問題になることはなく、分かれ道は勘で行き先を決め「あ、坊主そっちは無しだ」ようとしたところでガーランドから待ったがかかる
「えっ?俺が決めるんじゃないの」
「いや、そっちは出口なんだよ。罠に掛かるようなハズレは訓練だが、ただふりだしに戻るのは時間がもったいねえからな」
「途中に出口とかあるんだ」
「多くの獲物を招き入れるためだろう、ダンジョンによっては入口が複数あってな、ギルドの方で入口にしたり、途中退出口にしたりと利用してるわけだ」
「なんか…ダンジョンなのに家畜みたいに利用されてるね…」
「踏破されたダンジョンなんてそんなもんだ、それでも死ぬ奴はいるし、危険なことに変わりはねえ」
そんな訂正もその1回きりで分かれ道を進めば罠にかかり、ふと気になる部屋に入れば罠に掛かり、宝箱を見つけては罠にかかり。…罠多すぎない…?
「ごめん、ガーランド。教えたくないなら教えなくてもいいけど、このダンジョンこんなに罠多いの?」
「いや?坊主が罠のある選択肢ばかり選んでるだけだな。当たりの部屋や宝箱には目もくれず、ハズレや遠回りの道ばかり選んでる。というか罠のコンプリートでも狙ってんのかって勢いだ。絶望的な勘の悪さだな」
「…私もここまで勘が悪い人を見るのはアーくんが初めて」
「坊やは賭け事はやらないほうがいいねぇ」
こうまで言われると腹が立つ、目にもの見せてやりたくなる。ならばとあえて逆の道を選んで罠にかかり、3人に見世物見せてやることになってしまった。
「明らかに一線を画した豪華な扉があるけどあれがボス部屋でいいんだよね」
「それで合ってるぞ、罠コレクター。残念ながらボス部屋に罠はねえけどな」
「…ここの罠はちゃんと制覇したから安心して…罠コレクター」
「好きな分野じゃないかもしれないけど頑張りなよ、罠コレクター」
俺は罠コレクターじゃないから残念でもないし、安心もできないし、ボス戦は…まあ好きな分野じゃないし、それでも頑張るが。ここにいないはずの架空の人物に話しかける3人は放っておいて俺は豪華で重い扉を開け、中に入る。
「ゴアアアアアアアアアアア!!」
サイクロプスが1体、俺を見て雄たけびを上げる。単眼の巨人、体は筋肉の鎧で覆われ、大剣を軽々と片手で操る怪物。前世の世界なら創作の影響でただの粗暴な怪物だと思われているが、この世界では神話のサイクロプスに近い。鍛冶に優れ、自らの武器は自らで打ち、だからこそ知り尽くしている獲物を使いこなす戦士。
「純粋なパワータイプの魔物かぁ」
「力が強く、耐久に優れ、スピードもあるし獣と違って技もある。パーティー単位でしっかり対策して戦えばDランクパーティーでも勝てるが、単独で倒せればCランク冒険者でも有望株だ」
「坊やでも大変な相手なんじゃないかい?」
「…所詮ガーランドの下位互換、アーくんなら大丈夫」
今サラのやつガーランドを同類扱いしたな、いやまあガーランドの超下位互換というのは同意するが。
「それでもまあ、相性的には最悪だから大変だけど」
強化魔法を使っても力比べには当然勝てないし、魔法を使って速さと手数重視で攻めても筋肉の鎧に阻まれてダメ、毒で弱らせようにもイノシシと違い、戦士として鍛えているサイクロプスにどこまで効果があるかわからない。
要するに、やるべきことは一つ、いや、できることは一つ
「身体能力で勝る相手を、戦士として正面から上回るしかないからね」




