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『Scarlet Coal』-殴り魔は自らの欲を満たす  作者: 栗木下
8:第四坑道・ミクヒィカ

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363/619

363:竜命金のゴーレム

「ふっざけんな、こんのやろぉ!!」

「ぐはぁ!?」

 俺のドロップキックがレッドキーパー・アルメコウα・虹蜂の腹に突き刺さる。

 さて、何故今更に俺は虹蜂と戦っているのだろうか?

 それについて順を追って述べよう。


「クソマップ!」

 まず、ブラックミノタウロスを撃破してから、本日で三日目である。

 この三日間の俺のスコ82内での活動内容はほぼ決まっていた。

 具体的には、素材坑道・デイマイリで竜命金やダマスカス鋼・氷結と言った、俺の強化に必要なマテリアルを集める。

 集図坑道・ログボナスでとある設計図を求めてレッドヴァンパイアを倒す。

 第四坑道・ミクヒィカを突破目的で攻略する。

 突破できなかったら、時間次第だが第三坑道・アルメコウでマテリアルと緋炭石の稼ぎを行いつつストレス解消。

 残りの余った時間で決闘坑道・コロマスンでPvPと言う流れである。


「クソモンス!」

 素材坑道・デイマイリでの回収は順調だ。

 今日の回収で脚部と武装以外は竜命金で統一出来るようになった。

 体感だが、5回に1回くらいは状態異常を弾けるようになった気がする。


「クソハプニング!」

 集図坑道・ログボナスはリツに頼まれた設計図である、以前レッドヴァンパイアが使っていた超大型の連射砲塔を回収するべく挑んでいるのだが、目的の設計図入手どころか相手が使っているのもまだ見ていていない。

 しかし、ヴァンパイアネイルと言う一応の成果があったので問題はない。


「単体ならともかく、落盤、迷路、ビーバーは完全NGの組み合わせだろうがー!!」

 問題は第四坑道・ミクヒィカの攻略だ。

 一昨日は可燃性のガスが噴出するフロアにホウセンカ種と言う火気をばらまく魔物が居て、脱出を選ばざるを得なかった。

 昨日はシャーク種の地上版あるいは人型版とでも言うべき魔物、バーサーカー種がレインボーバーサーカー3になってしまって、これまた脱出するしかなかった。

 そして今日は落盤による時間制限、迷路と言う探索に時間がかかる構造、ビーバー種による通路の封鎖が重なって、時間切れによる死亡を免れるために脱出するほかなかった。

 つまり、俺は三日間、俺自身の力ではどうにもならない要因によって、脱出を強いられたのである。


「ふはははは! 私としては貴様が悔しがるその様をこうして見せるだけでも笑いが止まらないわ……」

 よって本日もストレス解消で虹蜂をぶっ飛ばしたのが現状である。

 戦闘そのものはこちらの全身が竜命金製と言う事もあり、余裕と言ってもいいレベルだった。

 が、知能が高い相手を殴るのは駄目だな。

 こっちがストレス解消で来ていることを理解してるから、むしろ煽ってくる。

 とりあえずPvPで他プレイヤーを殴ってくることにしよう。


≪設計図:アルメコウαレッグを回収しました≫

「む……」

『ブン。貴重品ですね』

「貴重品か……この運を第四坑道・ミクヒィカの攻略に回せればなぁ……」

 で、どうやら俺の運は別の場所で消費されてしまったようだ。

 まあ、虹蜂モデルの脚なら詳細次第だが、使い物にはなるか。

 と言うわけで俺は第三坑道・アルメコウを脱出した。


「さて、ちょっと確認するか」

 では、アルメコウαレッグとヴァンパイアネイルの詳細を確認してみよう。



△△△△△

アルメコウαレッグ

種別:パーツ

部位:脚部

対応:拒絶-魔術-外部-回復


レッドキーパー・アルメコウα・虹蜂の脚部を模して造られたゴーレムの脚部。

鎧に覆われた外骨格の脚部は非常に強固であると同時に、高い運動性能を有している。

拒絶属性及びDoT系の状態異常に対して高い耐性を有してる。


≪作成には侵食属性ではない同一のマテリアルが30個必要です≫

▽▽▽▽▽



「採用」

『ブン。判断が早いですね』

「コストはかかるが、性能が極めて高いからな。使い心地もミュルミドンレッグと大きく変わらないだろうから、使わない理由がない」

 実際、アルメコウαレッグは即時採用でいい性能をしている。

 拒絶属性耐性、DoT耐性だけでも有用で、攻撃に拒絶属性が付いているわけではないからヴァンパイア系のパーツとの噛み合わせも問題ない。

 おまけに特殊弾『魔払い』にも対応しているので、色々と悪用できる可能性がある。

 これで使い心地に問題がないのなら、採用しない理由を探す方が難しいくらいである。



△△△△△

ヴァンパイアネイル

種別:パーツ

部位:武装

対応:侵食-物理-内部-付与


ヴァンパイア種の爪を模した、吸収能力を有する爪。

自身がシールドを保有する状態で、シールドを保有する相手をこの爪で攻撃すると、与えたダメージに応じて自分のシールドを回復することが出来る。


拒絶属性、銀、ミスリルには弱いため、取り扱いには注意が必要。


≪作成には拒絶属性ではない同一のマテリアルが10個必要です≫

▽▽▽▽▽



「こっちも採用。シャープネイルの上位互換だ。後、『鮮血啜り』を外してもいいかもしれない」

『ブーン。まあ、他でシールドの回復が出来るなら、必要はないかもしれませんね』

 ヴァンパイアネイルも採用しない理由がない。

 ほぼシャープネイルの上位互換と言ってもいい性能をしているようだし、これは使うべきだろう。

 ただ、これで右手も左手も実質ヴァンパイアパーツになってしまうので、ミスリル製のパーツは全て別の素材に切り替えるべきか。

 代わりにアドオンをアドオン『昇降機方角把握』に変える事で、少しでも突破できる可能性を上げておこう。


「さて、明日こそは第四坑道・ミクヒィカを攻略できればいいんだが……」

『ブン。それと求めている設計図も手に入るといいですね』

≪条件を満たしたとして称号『ドラゴルド』が与えられます≫

 その後、俺はPvPで何度か試運転をすると、明日こそはと言う思いと共にログアウトした。



△△△△△

トビィ

称号:『英雄闘士のマレディクタス』

燃料:100/100

アドオン:闘技場の英雄は赤き魔の姿に滾る

アドオン:昇降機方角把握

アドオン:オートコレクター


頭部:デイムビーヘッド(竜命金):魔力-魔術-境界-防御(特殊弾『シールド発生』ミスリル3)

胴体:ヴァンパイアボディ(竜命金):侵食-生物-内部-回復

右腕:ヴァンパイアアームR(竜命金):侵食-化学-内部-付与(特殊弾『腐食性粒子』3)

左腕:パンプキンアームL(竜命金):侵食-物理-内部-拘束(特殊弾『影縄縛り』3)

脚部:アルメコウαレッグ(竜命金):拒絶-魔術-外部-回復(特殊弾『魔払い』3)


武装:ヴァンパイアネイル(ダマスカス鋼・氷結):侵食-物理-内部-付与

武装:フググレネード(ダマスカス鋼・氷結):火炎-化学-外部-遮蔽(特殊弾『焼夷ガス発生』5)

武装:グレネードホルダー(ダマスカス鋼・氷結):侵食-化学-外部-遮蔽(特殊弾『煙幕発生』5)

武装:デイムビーウィング(琥珀):電撃-化学-内部-移動

武装:サーディンダート(ルビー・火炎):魔力-魔術-外部-拘束(特殊弾『睡眠』5)

武装:ヒールバンテージ(鋼):魔力-魔術-外部-回復(特殊弾『シールド回復』3)

武装:フェアリーパウダー(鋼):魔力-物理-外部-強化

武装:イグジッター(鉄):時空-魔術-境界-脱出-『緊急脱出弾』(特殊弾『緊急脱出弾』1)

武装:ポケットアリーナ(鋼):魔力-魔術-境界-強化


武装:エクステンドアイビー-パンプキンアームL:侵食-物理-内部-拘束


武装:ポリプーロの契約武装『昴』(ダマスカス鋼・氷結1000):(火炎/侵食)-法則-異界-付与-『神降・火之迦具土神』

▽▽▽▽▽

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― 新着の感想 ―
[一言] 目当てのパーツを引くのも大変なのに武装のガチャとなるとどれだけかかるのやら… 今まで周回されてたやつらって怒ったり怯えたり、戦わずに降参したりだったから煽ってくるのって実は新鮮w
[一言] ブラックミノタウロス撃破から3日経ち、トビィさん絶賛ストレス貯まってますね・・・まあマップやハプニング、モンスターの相性が最悪だったから仕方ないか
[一言] まぁ、統一称号はドラゴンとゴールドでそうなるか
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