表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

PR
4/5

第3章:いわゆる『令和ウルトラマン』について、ネットからの引用文を紹介♪

 えぇ~~、マジでぇぇぇえええ・・・!?


 こーんなにおるんかい(汗)。


 (※)以下は、すべてネットからの引用文となります❤️


 もぉ・・・ワケワカラン・・・。


 ☆  ☆  ☆  ☆  ☆


 令和時代に登場したウルトラマンは、2026年までに13体が登場または登場予定です。


令和ウルトラマンの一覧(2026年まで)

 ・ウルトラマンタイガ

 ・ウルトラマンタイタス

 ・ウルトラマンフーマ

 ・ウルトラマンレイガ

 ・ウルトラマンゼット

 ・ウルトラマントリガー

 ・ウルトラマンレグロス

 ・ウルトラマンデッカー

 ・ウルトラマンディナス

 ・ウルトラマンブレーザー

 ・ウルトラマンアーク

 ・ウルトラマンオメガ

 ・ウルトラマンテオ


 令和時代に登場したウルトラマンは、2026年までに13体が登場または登場予定です。


 特徴と傾向

 令和ウルトラマンは2019年夏以降に公開されたウルトラシリーズ作品に登場するウルトラマンを指します

 初期作品では、第3期平成ウルトラシリーズからの流れを引き継ぎ、歴代ウルトラマンとのつながりやオマージュ要素が見られました。

 変身アイテムを使用して変身するシステムは継続され、必殺技発動にも活用されるようになっています。

 『ブレーザー』以降は、過去のウルトラマンや怪獣との関連を極力排きょくりょくはいし、新規怪獣や独自設定が中心となる傾向が続いています。


 代表的な作品例

 ウルトラマンタイガ:民間警備組織E.G.I.S.の一員である工藤ユウキが変身。タイタス、フーマと共にトリオで戦う


 ウルトラマンアーク:映画『超次元大決戦! 光と闇のアーク』で登場。宇宙人のトラブル解決を描く物語の中で活躍


 この一覧は、令和時代のウルトラマンシリーズを把握する上での基本情報となります。各ウルトラマンの詳細な能力や登場エピソードについては、個別作品の情報を参照するとより理解が深まります。


 ☆  ☆  ☆  ☆  ☆


 2019年5月1日付けで元号が「平成」から「令和」に改められることになり、「平成ウルトラマン」の作品は2018年放送の『ウルトラマンR/B』で終了(※『ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル』は再放送作品)。「令和ウルトラマン」は2019年夏以降に公開される「ウルトラシリーズ」作品を指す名称として用いられる。


 一般的には「新世代ヒーローズ=第3期平成ウルトラシリーズ+令和ウルトラシリーズ」という解釈。公式で「令和ウルトラマン」の区分が用いられることはほとんどなく、『ウルトラマンギンガ』以降の作品を「新世代ヒーローズ」としてひとまとめに扱うことが一般的である点に注意(平成ウルトラマンの記事も参照)。


 ウルトラ戦士の「変身アイテムに小型の収集アイテムを読み込ませて変身する」システムは改元後も継続。ただそれまで(特殊なものを除いて)変身のみに使ってきた収集アイテムを、必殺技発動に本格的に利用するようになった。一方で、収集アイテムからの変身・召喚しょうかん・復活といった形での怪獣の出現は減少する傾向にある。


 また、初期は第3期平成ウルトラシリーズから引き続き、ウルトラマンタロウの息子、ウルトラマンゼロの弟子、ティガ・ダイナのオマージュといった、歴代ウルトラマンとの繋がりを持つ要素が発表当初から押し出されている作品が続いていた。


 『ブレーザー』は「これまでつちかってきた要素を一切排して、0から作り上げたい」という田口監督の意向もあってか、上記の歴代ウルトラマンおよび怪獣との繋がりという要素は可能な限りオミットされ、登場怪獣も過半数を新規怪獣が占める程になった。これらの傾向は次回作以降にも引き継がれている。


 昭和や平成との違いとして以下のような特徴がある。


 『Z』以降からの防衛組織には怪獣型の巨大戦力で怪獣と戦うという特徴があり、それらがウルトラ戦士達と並んで戦うシーンも多い。その関係からか、戦闘機も再び前線に立つ機会が増えてきている。

 AIで動くチームメンバーの起用も平成から引き続いているが、徐々に人間的感情を獲得していくものが多かった従来と比べ、話し方や感情表現がほぼ人間と差異さいないレベルまで進歩したものが目立つようになった。

 『ブレーザー』以降は、ウルトラマンのタイプチェンジが大幅に簡素化され、新武器の入手や防具の装着・換装かんそうといった形へと落ち着いた。その分、浮いた予算を新規怪獣の着ぐるみの制作にてることができるようになったため、第3期平成ウルトラシリーズと比べるとストーリーにおける新規怪獣の登場頻度が大幅に増加した。

 タイプ数が削減されたことで、最初の中ボス戦は、新しい戦闘形態や装備の取得に絡まない内容になることも多くなった(その代わり、物語の核心に近づくきっかけになったり、装備に頼らない新しい必殺技を習得したりといった、ストーリー全体を通してみればかなり重要な回になっていることが多い)。

 『ギンガS』〜『R/B』でOP前のアバンタイトルでほぼ毎回行われていた「前回のあらすじ、もしくはその回のキーパーソンや重要事項となるものの紹介」をする30秒程のパートが廃止された(回によってはその様なものが流れる事もあるが、しゃくは安定していない)。

 全体の折り返し地点となる第14話で、EDテーマが別の曲に切り替わるようになった。

 『ネクサス』以降恒例となっているED終了後の所謂「おまけコーナー」は『Z』と『デッカー』のみ行われた(『トリガー』や『ブレーザー』の様に外部媒体がいぶばいたいでフォローがなされる事も)。

 次回予告後の提供がその回のダイジェスト映像になった。

『デッカー』以降はこれに加え、バックに流れるBGMがEDテーマのサビとなっている。

 『タイガ』第14話から、かつて『80』や『マックス』で行われていた劇中登場時の怪獣名のテロップ表示が復活し、翌年の『Z』以降も継続されている。なおテロップのフォントは各作品ごとに異なるものが用いられている。

 『クロクニルZ』以降は再編集作品でも行われるようになったが、こちらは「各作品ごとのテロップフォントに差異がみられない」事と、「登場怪獣の他にもウルトラマンや一部の登場人物にもテロップが挿入されている」という相違点そういてんがある。

 世界観設定を超越して過去作品の1エピソードとの関連を意識した回がほぼ年1単位で放送。(例:タイガ『円盤が来ない』、Z『2020年の再挑戦』、トリガー『悪魔がふたたび』、ブレーザー『オトノホシ』など)

放送と連動してボイスドラマを配信。内容は主演・客演ウルトラマンの掘り下げをメインとしたスピンオフが多い。



 ・・・はぁ、長い引用解説文でしたね。


 お疲れさまでした❤️

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ