戦神楽
満たされる、充たされる、ミたされる――神の嘆きが創り出した平和な世界『珀葵』、そしてそこから零れ堕ちたモノが業を背負う世界『緋檻』。珀葵に蕩揺う平和の裏で、緋檻の民は業を重ねていく。◆◆これは、戦略シミュレーションゲーム『戦神楽』の宣伝用に執筆されたものです。
CASE 01 九条恭而 prologue
2009/09/20 00:35
CASE 01 九条恭而 SECT.1 珀葵
2009/09/20 00:36
CASE 01 九条恭而 SECT.2 叉姫
2009/09/20 00:36
CASE 01 九条恭而 SECT.3 緋檻
2009/09/20 00:37
CASE 01 九条恭而 SECT.4 猛禽
2009/09/20 12:23
CASE 01 九条恭而 SECT.5 凶人
2009/09/20 20:10
CASE 01 九条恭而 SECT.6 紅蓮
2009/09/21 05:47
CASE 01 九条恭而 SECT.7 蓮華
2009/09/21 05:48
CASE 01 九条恭而 SECT.8 恭而
2009/09/21 05:48
CASE 01 九条恭而 epilogue
2009/09/21 05:49
(改)
CASE 02 清玄寺沙羅 prologue
2009/10/10 13:42
CASE 02 清玄寺沙羅 SECT.1 沙羅
2010/04/10 15:22
CASE 02 清玄寺沙羅 SECT.2 戒離
2010/04/10 15:23
CASE 02 清玄寺沙羅 SECT.3 使者
2010/05/23 16:10
CASE 02 清玄寺沙羅 SECT.4 再会
2010/05/23 16:10
CASE 02 清玄寺沙羅 SECT.5 月髪
2010/05/23 16:11
CASE 02 清玄寺沙羅 epilogue
2010/05/23 16:12
CASE 03 伊折飛々樹 prologue
2010/05/23 16:25
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.1 鋼皇
2010/05/23 16:27
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.2 回想
2010/05/23 16:28
(改)
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.3 選択
2010/05/23 17:30
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.4 貿易
2010/05/23 19:45
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.5 不安
2010/05/27 21:53
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.6 疑念
2010/05/27 21:54
(改)
CASE 03 伊折飛々樹 SECT.7 信頼
2010/05/27 21:55
CASE 03 伊折飛々樹 epilogue
2010/05/27 21:58
(改)