AFTER ZERO:Crisis
崩壊した世界で、人は「生き残る理由」を失わない。
文明の終わりから始まる、新たな秩序と争い。
放射線、飢え、資源枯渇、そして人の欲望。
生存者たちは各勢力へ分かれ、奪い、守り、未来を繋ごうとする。
AFTER ZEROは、終末世界×サバイバル×バトルを軸に描く
「極限の選択」と「希望の継承」の物語シリーズ。
文明の終わりから始まる、新たな秩序と争い。
放射線、飢え、資源枯渇、そして人の欲望。
生存者たちは各勢力へ分かれ、奪い、守り、未来を繋ごうとする。
AFTER ZEROは、終末世界×サバイバル×バトルを軸に描く
「極限の選択」と「希望の継承」の物語シリーズ。
AFTER ZERO:Crisis ~拾われた未来~
世界は一度、終わった。
環境崩壊と資源枯渇を経て、人類は統合管理システム〈GENESIS〉による最適化と管理のもとで生き延びる道を選んだ。生存は数値で判断され、未来は計算される。だがその秩序は、救われ//
掲載日:2026年 01月 25日
最終掲載日:2026年 01月 25日
作品に含まれる要素:
異世界転移
キーワード:
男主人公
未来
ロボット
アンドロイド
魔法
ミリタリー
ゲーム
オリジナル戦記
近未来
サイバーパンク
スチームパンク
ディストピア
AFTER ZERO:Crisis Ⅱ ~管理される希望~
崩壊後の世界で人類を支配しているのは、合理と評価による管理機構《GENESIS》だった。
資源、命、未来までもが数値化され、救う順番は冷静に、正しく決められる。
管理局の評価管制オペレーター・アルトは//
掲載日:2026年 01月 25日
最終掲載日:2026年 01月 25日
キーワード:
第2回ルフナ大賞
OVL大賞11
ネトコン14
アイリスIF8大賞
シリアス
男主人公
未来
冒険
ミリタリー
ゲーム
AFTER ZERO:Crisis Ⅲ ~残される境界~
崩壊後の世界。
人類存続のために築かれた超広域管理機構《GENESIS》は、すべてを“評価値”で選別し、救うべき命を決めていた。
だが、かつて管理外の回収者ユウが残した“拾う行動”の痕跡は、世界に説//
掲載日:2026年 01月 25日
最終掲載日:2026年 01月 29日
キーワード:
第2回ルフナ大賞
OVL大賞11
ネトコン14
アイリスIF8大賞
ESN大賞10
シリアス
女主人公
現代
未来
ロボット
アンドロイド
冒険
ミリタリー
ゲーム
超能力
AFTER ZERO:Crisis Ⅳ ~定義される歪み~
崩壊後の世界は管理機構《GENESIS》が支配し、生存は評価値と登録で決まる。境界で救助を続けるBORDER REMAINS(ユウ・アルト・シオン)は、ある作戦で“あり得ない現象”を連鎖させ、監視ログ//
掲載日:2026年 01月 25日
最終掲載日:2026年 01月 25日
キーワード:
第2回ルフナ大賞
OVL大賞11
ネトコン14
アイリスIF8大賞
ESN大賞10
シリアス
男主人公
女主人公
未来
ロボット
アンドロイド
冒険
ミリタリー
ゲーム
超能力