ラッコの「セリフ・会話」創作論エッセイ
テレビドラマ脚本を10年勉強、民放主催のコンクールで最終候補に残った実績もある元セミプロ脚本家のラッコが、作家さん向けに書いたセリフ、会話の作り方エッセイです。
基本的に初心者向けな内容ですが、これまでセンスや精神論で片付けられがちだったセリフ、会話を論理的に分析していきます。
基本的に初心者向けな内容ですが、これまでセンスや精神論で片付けられがちだったセリフ、会話を論理的に分析していきます。
「セリフはセンス」はウソ。会話をイキイキとさせる基本的な考え方と具体的なテクニック。
「センスがモノを言う」と言われやすいセリフや会話。しかし、それは本当なのでしょうか?
このエッセイでは面白い会話、かけ合いを書くためのコツを、初心者向けにしたためました。
掲載日:2019年 01月 03日
最終更新日:
2020年 03月 13日
キーワード:
私小説
セリフ
台詞
かけ合い
会話劇
コメディー
ラブコメディー
ギャグ
作家向け
エッセイ
創作論
なぜ「魅力のないキャラ」を書いてしまうのか?解決するための思考法と超簡単なテクニック。
「キャラが魅力的に描けない」「ありきたりになってしまう」という方は少なくありません。どうすれば乗り越えられるのでしょうか。この記事では、基本的な考え方とテクニックを、具体例とともに紹介します。
掲載日:2019年 01月 05日
最終更新日:
2020年 03月 13日
作品に含まれる要素:
R15
残酷な描写あり
キーワード:
作家向け
創作論
ギャグ
ユーモア
会話劇
セリフ
かけ合い
コメディー
ラブコメディー
エッセイ
「面白くない」という感想がきたときに、過剰に受け止めすぎず、ダメージを回復させる簡単な方法。
「面白くないです」…感想に書かれたその言葉。改善に役立てるのは大事ですが、気にしすぎて心が折れちゃう…という人向けに、ダメージを回復させる思考法を書きました。
掲載日:2019年 01月 09日
最終更新日:
2020年 03月 13日
キーワード:
エッセイ
作家向け
創作論
感想
セリフ
会話
ストーリー作りに悩む作家向け!ヒット作・人気作を『神話の法則』で分析してみた
起承転結、三幕構成、序破急…ストーリー構造を表現する方法は様々ありますが、個人的にわかりやすいなと感じるのが『神話の法則』(ヒーローズ・ジャーニー)です。
神話学者であるジョセフ・キャンベル氏が世界//
掲載日:2021年 01月 22日
最終掲載日:2021年 01月 22日
キーワード:
エッセイ
創作論
神話の法則
作家向け
三幕構成
起承転結
序破急
映画
アニメ