クーリングクレジット:cooling credit
気温上昇が止まらない近未来。
従来のカーボンクレジットは崩壊し、人類は「どれだけ地球を冷やしたか」で価値を測る時代へと移行した。
クーリングクレジット(CC)。
それは、冷却した分だけ報酬が得られる新たな通貨。
都市、企業、国家、そして個人までもが“温度”を巡って競う世界で、
何者でもない青年・相馬ユウトは、その仕組みに隠された可能性に気づく。
だがそのゲームには、“勝ち方”と同時に“歪み”が存在していた――。
従来のカーボンクレジットは崩壊し、人類は「どれだけ地球を冷やしたか」で価値を測る時代へと移行した。
クーリングクレジット(CC)。
それは、冷却した分だけ報酬が得られる新たな通貨。
都市、企業、国家、そして個人までもが“温度”を巡って競う世界で、
何者でもない青年・相馬ユウトは、その仕組みに隠された可能性に気づく。
だがそのゲームには、“勝ち方”と同時に“歪み”が存在していた――。
クーリングクレジット:cooling credit 第一部
気温上昇が止まらない近未来。
従来のカーボンクレジットは崩壊し、人類は「どれだけ地球を冷やしたか」で価値を測る時代へと移行した。
クーリングクレジット(CC)。
それは、冷却した分だけ報酬が得られる//
掲載日:2026年 06月 26日
最終掲載日:2026年 07月 07日
作品に含まれる要素:
AI直接使用
キーワード:
男主人公
近未来
気温上昇
クーリングクレジット
環境問題
通貨システム
サステナビリティ
ゲーム化
社会変革
都市設計
熱力学
アルベド
主人公成長
ランキング競争
テクノロジー
クーリングクレジット:cooling credit 第二部
気温上昇が止まらない近未来。
従来のカーボンクレジットは崩壊し、人類は「どれだけ地球を冷やしたか」で価値を測る時代へと移行した。
クーリングクレジット(CC)。
それは、冷却した分だけ報酬が得られる//
掲載日:2026年 07月 08日
最終掲載日:2026年 07月 18日
作品に含まれる要素:
AI直接使用
キーワード:
気温上昇
クーリングクレジット
環境問題
通貨システム
サステナビリティ
ゲーム化
社会変革
都市設計
熱力学
アルベド
主人公成長
ランキング競争
テクノロジー
クーリングクレジット:cooling credit 第三部
気温上昇が止まらない近未来。
従来のカーボンクレジットは崩壊し、人類は「どれだけ地球を冷やしたか」で価値を測る時代へと移行した。
クーリングクレジット(CC)。
それは、冷却した分だけ報酬が得られる//
掲載日:2026年 07月 19日
最終掲載日:2026年 07月 20日
作品に含まれる要素:
AI直接使用
キーワード:
気温上昇
クーリングクレジット
環境問題
通貨システム
サステナビリティ
ゲーム化
社会変革
都市設計
熱力学
アルベド
主人公成長
ランキング競争
テクノロジー