- あらすじ
- 早見雪乃は学生時代にゲームと出会い、ゲームプランナーとして開発会社オストマルクに就職したが、ゲーム開発の現場は想像以上の過酷さに満ちていた。恋人を心の拠り所にしてディレクターの無茶ぶりに懸命に対応していた雪乃だが、やがて企画課の問題児・新能荒也と二人で他社への出向を命じられる。そこで彼女を待っていたのは、ディレクターの下でRPGのバトルシステムを作り直すという初めての課題だった。
コンセプトをゲームに落とし込んでいく過程を体験しながら、雪乃は初めて仕事に充実感を覚える。新能の意外な仕事ぶりにも惹かれつつ、悩み、考え、行動し、人間関係にも揉まれながら成長した彼女は、自社の開発体制に疑問を抱き始め、出向から戻っても奮闘するが――。
ゲームクリエイターとは一体誰の事を言うのか?
ゲーム業界の開発現場を舞台に、作り手のあり方を問う現代ドラマ小説。
【おことわり】
※この小説はフィクションであり、登場する人物名、会社名、ゲームタイトル名は、すべて架空のものです。
※「カクヨム」と重複投稿をしております。 - Nコード
- N4183EA
- 作者名
- 安 幸村
- キーワード
- シリアス 女主人公 現代 職業もの ゲーム業界 ゲーム
- ジャンル
- ヒューマンドラマ〔文芸〕
- 掲載日
- 2017年 06月02日 23時25分
- 最終掲載日
- 2017年 06月12日 12時00分
- 感想
- 1件
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- 219pt
- 評価ポイント
- 83pt
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- 243,175文字
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