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1人TRPG:ローリング・ダイス

あらすじ
少年と少女は、世界に冒険に出た!

そう、それはモンスターとの戦いや迷宮でのお宝探し
そんな普通のファンタジー

でも1つだけ、ちょっと事情が異なるのは、ストーリー展開の
一番重要な要を握るのは、作者でもキャラクターでもなく
「ダイス(サイコロ)」なのです。

ああ、ジルフィールとシャナステアは、ダイスという運命の神によって
どうなってしまうのでしょう!

それは作者にすら、わかりません!!

ソードワールド2.0のマスタリング勉強実験TRPG!

※※
この創作は、SW1.0が、もはやほぼ絶望的に出来ないので
作者がSW2.0でGMをやりたいが為に
(いや、卓が直ぐに立つんならプレイヤーの方をしたいけど、
 やっぱり昔と同じで、卓は自分で立てないと、待ってても立たないし!)
SW2.0のシステム性質を見極める為のルール把握の側面のある創作です。
なので話の進行において『ルールの理解不足の勘違い』が多発しており、
後で『あ、この行動ルール的に出来なかった…』とか、いっぱいありますんで
SW2.0プレイヤーで「それはおかしい!」と思われる方は
やりながら気付いていく様も含めて、笑って見守っていただければ…です。

また、作者はD&D世代の『古いTRPGプレイヤー』なので、
『ルールの方が不条理だった場合、ルールを変える』というのを
平然と行う世代の人間なので、SW2.0でもルールが納得がいかない場合は
作中ではルールを変更していきます。
(普通のセッションやるなら絶対に許さないか、ハウスルール談義しますが)

D&Dという、最も初代のTRPGが「これはおかしいのではないか?」
というのが多発したルールシステムであり、
SW1.0も、その「おかしいのではないか?」と思われるのを
過分に修正してルール化されたゲームシステムだったという面もあるので
『ルールの方を書き換える』という、今世代の人には『!?』となる事は
慣れていただくと有り難いです。
Nコード
N1396DB
作者名
アレの様な何か
キーワード
冒険 運命 ダイス SW2.0 ソードワールド チート 爆弾魔 竜騎兵
ジャンル
リプレイ〔その他〕
掲載日
2016年 01月02日 05時11分
最新掲載日
2016年 02月02日 19時55分
感想
4件
レビュー
1件
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11件
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34pt
評価ポイント
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開示中
文字数
355,566文字
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