6...平原に住まうもの達
今回から危険度を追加致しました
F(子供でも撃退可能)→E(駆け出し冒険者でも撃退可能)→D(駆け出し冒険者3人がかりで撃退可能)→C(熟練冒険者が楽々撃退可能)→B(熟練冒険者が少し手こずる)→A(勇者パーティーが本気でして撃退可能)→S(勇者パーティーが必殺を使い撃退可能)→Z(ほぼ無理)
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BOSS
平原の主
・M値=Lv200
・種族名=神族
・部類=硬質魔類
・特徴=容姿はラインズディールとよく似ている、特徴はその圧倒的な力
・N=平原の主
・S値↓
・HP=1364
・S=500
・A=1534
・G=455
・MP=640
・危険度=A
・BW=176kg
・H=394cm
・BT=不明
・A=土・風
・IQ=120
・AS=大地の加護Lv10・神獣の咆哮・神なる力
・WY=平原
・DA=神獣の角・神獣の皮
・LA=自然・動物・TH=人間・自然を破壊する者
・平原の主は約1000年生きた角牡鹿が進化した姿、神々しきその姿は平原に住まうもの達に主たる姿を見せつける。
※大地の加護=土属性の中級魔法(Lv10で上級魔法に進化)
※神獣の咆哮=パーティーメンバーの一人を行動不能状態にする。
※神なる力=10秒間S100%アップ(その後30秒間行動不能状態になる)
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サソリ
・M値=Lv20
・種族名=魔族
・部類=硬質魔類
・特徴=周りにある物を自分の体に固くしてから甲冑等に使うことで知られている、どんな物でも鉄ぐらいの硬さには出来ると自負している。尻尾の先の針に毒があると思われがちだが、実は毒はない。
・N=アーマード・スコーピオン
・S値↓
・HP=10
・S=35
・A=36
・G=甲冑=100本体=30
・MP=10
・危険度=F
・BW=甲冑あり=50kg無し=25kg
・H=26cm
・BT=S型
・A=土
・IQ=3
・AS=無毒の針Lv2・スピンアタックLv2
・WY=平原・洞窟
・DA=サソリの甲冑・サソリの針
・LA=防具・TH=裸
・アーマード・スコーピオンも成長するので、2年に1度甲冑の取り替え作業があるが取り替え場所が毎回全く同じなので、敵に狙われやすいのだ。
※無毒の針=尻尾の先に着いてる針で刺す
※スピンアタック=回転しながら体当たり
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でぶネズミ
・M値=Lv20
・種族名=魔族
・部類=軟体生物類
・特徴=まるっと太った体が特徴、本人はファットと言われるのをとても嫌っている
・N=ファット・ラット
・S値↓
・HP=35
・S=25
・A=15
・G=10
・MP=5
・危険度=F
・BW=78kg
・H=60cm
・BT=N型
・A=無
・IQ=4
・AS=のしかかりLv2・細菌Lv2
・WY=湿地・平原・洞窟・街
・DA=ネズミのしっぽ
・LA=ゴミ漁り・TH=ホウキ
・暇な時は街にゴミ漁りをしに行っている、ゴミを漁っているとほうきを持った人が来て叩いてくるのでほうきがきらい。
※のしかかり=相手にのしかかる、大抵の場合避けられて自分がダメージを負う。
※細菌=自分の体に住み着いている、細菌を相手に振りまく、ついたりすいこんだりすると痒くなる。
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