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Ⅱー35



改めて情報を整理します。


まず、極熱の化身。熱や炎を集め強く成るし、それらが命。

熱や炎を空間から奪う事で結果として空間冷却が可能。

具体的な範囲は個体差が有るが特定領域内に熱が有るなら死なない(対峙する敵を含む)。

地核まで能力の範疇に成った個体は正攻法で殺す為には結果的に星を殺す規模の力が必要。

対策はしている様ですから実現不可能な気もしますが、もし隔離等の能力で熱から隔離した場合でも自分で発熱が可能な為、外付けHPが無くなるだけ扱いですね。


極熱の化身の元締めが世界創造をする前は恒星やマグマオーシャンの中等に生息していた。


故に棲み分け自体は元から出来ていた。

火焔龍等の炎系や熱系が暴れた際の後始末を実益をかねてよくしている為、そう言う系統の存在とは繋がりが強い。


世界創造をした理由は保有する炎熱が一定の水準を超えた為、造った方が都合が良いと成った為。


炎熱にまつわる事なら大抵出来る。



次、因子神に付いて。

因子結晶に宿る意思がある程度以上寄り集まり具現化した存在。

集まる因子結晶の量や内容次第で低度な方は因子獣と扱われる。

所有能力は個体差が激し過ぎる為、語るだけ無駄ですが、基礎技能として能力エネルギーを集め因子結晶を得る能力が有る。

まあ、能力エネルギーの塊の因子結晶の生物が集めた能力エネルギーで成長する……と言うだけですね。


因子結晶の生物なら因子結晶を破壊すれば死ぬ、かは、所有能力次第で変わると思われる為、最下層の奴なら死ぬかもね、と言う程度に止めます。


因子神の元締めは兆単位以上に能力を持っている様ですが、これ以上は私の能力では解りませんでした。……能力で妨害されている様ですね。


……はぁ……極熱の化身は所在地次第では最低限恒星を消し飛ばすレベルじゃ無いと撃滅不可能。因子神は所有能力に個体差が有り過ぎる為沢山倒すのは面倒臭そう。


……恒星を消し飛ばす?インフレが激しい世界観の奴ならやれる奴もある程度は居ると思いますが、通常の範疇に居る奴には到底無理そうなレベルの話です。


……攻撃性能的な話は禄にしていないし、基礎的な話しかしていないのにこれですからね。……ルド様の庇護下から独立するだけの事は有る、と言う事でしょうか。


えげつない事をやっていますね。……下手したらこの人達が敵なので頭抱えざる得ない訳ですが。

……ま、まあ、スプリンガーさんも世界造れるくらいですし、どうにかしてくれますよね?頼みますよ、本当。


……そう言えば確か温度の高さとは粒子の振動の大きさと=な訳ですが、……ステータスが高いから問題無いではなく、能力としての冷気や熱無効って要するに外的要因に依る自分の振動の変動無効……って事で良いのですよね?

……仮に常時適用なら暖かい食べ物も冷たい食べ物も温い食べ物に成るとか、風邪の時に頭を冷やせ無いとか、冷暖房無意味とか、地味に嫌なデメリットが有る気がしますね……。


倒したいなら恒星を消し飛ばすレベルを持ってこい、は、

特定範囲内に炎熱が有れば生きられる為、恒星に居る個体は恒星を消し飛ばさないと物理的に死なないと言う話。

範囲が星一つ分かそれ以上かどうかは個体差有り。


誤字修正。他の変更無し。

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