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10

意識したい

・簡潔にわかりやすく


9のあらすじ


レオルが味方になった

レオルも残念ぽかった

レオルは、つんでれだ

10


拝啓 お母ちゃん


私はレオルと逃避行することになりました。探さないで下さい。


敬具


- - -


「どういうこと?? というかお母さんもう死んでるよね、こそこそ書き出したと思ったらまた変なことしてる」


「こういうのはノリなの、逃避行は本当なんだから、現実からも逃避行したいの」


「…現実に帰ってきてくれ」



 レオルと私は、現在進行形で逃避行をしている。

 やるせない。



 結論から言うと、メアリーは「敵」だった。


 つまりはそういうことだ。

 ん?


 なぜメアリーに気取られてやむなく逃げるしかなくなったのかって?


 そもそも、メアリーは私の側付きメイドだ。 

 だから、「スキル:剣の神髄」が発現していることも、私が私を害そうとする侯爵家の刺客を探していることも、メアリーにはお見通しだったわけだ。


 後々考えると、しっくりきた。


――私が使用人達から避けられていたことも

――孤立した上、洗脳に近い「アドバイス」で、正常な判断を奪うように仕向けてきたのも

――いつもどこからか気味の悪い視線を感じていたのも


 全てはメアリーか、他にもいるかもしれない刺客達か、それらが原因だったわけだ。


 

 静観していたメアリーが直接仕掛けてきたのは、一昨日の深夜だった。

 

 ただ今回ばかりは、天は私に味方した。



 


一昨日の深夜。



「ふぅああぁぁぁ」


 昼間に剣の鍛錬をしたら、急に眠くなってきたので寝た。

 そしたら深夜に目覚めてしまった。

 

 「明日、だるくなるやつだなー」と呑気に考えながら、口に手を当てて、廊下を歩く。

 

 てくてく。


 のどが渇いたので、そこから中庭へ出て、井戸から水を飲んだ。


 ごくごく。


 井戸の円柱に背を持たれて、空を見上げてみれば――月が真っ赤に輝いていた。



「…カタッ……」


 しみじみと呆けていた状態から、物音がして、意識がすぐ覚醒したのは僥倖だった。

 また、薄暗い上に、井戸に隠れていたので、廊下からこちらが見えないという状況も良かった。


 音がした方を見ると、黒装束を着たメアリーが私の部屋の方へ向かっていくのが見えた。

 これは――メアリーが「敵」で、しかも直接私に何かをしようとしている危機的状況を示していた。


――胸が苦しい。


 どうしたらいいの? 頭がぐるぐるになって、右腕が壊れたロボットのように揺れてしまう。


――あぁ、もうだめだ。


 危機的状況に陥った時に、人はその本性をさらけ出す。


「はぁ……はぁ…ははっ…」


 あきらめてしまう私の本性は、どうしようもなく臆病でだめなやつということだろうか。

 

……



 あきらめてみれば、あっけない。

 動悸も治まったし、震えもない。


 なんだか海に沈んで力なく漂っているような感覚だ。

 

 依然、空には真っ赤な月が燦々と輝いていた。


 

☆彡



 そんな状態でいても、悪運だけは強いようだ。


「ぼけっとしてないで、逃げるぞ」


 レオルがどこからか現れて声をかけてきた。


「ふっ、いわば逃避行だな! あのよく劇でみるやつ」


「いいから行くぞ」


 一度あきらめてみれば、なぜそんなことで呆然としてしまったのか不思議に思えるほど、体が軽くなる。

 

 たとえ一度海に沈んでしまっても、力を抜けばすぐに浮いてくる。

 気持ちの折り合いさえつけば、割と人は簡単な生き物なのかもしれない、要するに――


 今なら何でもできるような気がした。



「そして私たちの戦いは始まる!!」


「都合のよく〆てるんじゃないよ! とにかく、足を動かせ!!!」


「おう!!」



ワールドアナウンス:パッシブスキル【オリハルコンの悟り】を習得しました。




† ヒロインスキルの現在


パッシブスキル【剣の神髄】:

剣に関わるあらゆるスキルの習得が容易になる。また、これによって習得したスキルの熟練度も大幅に上昇しやすくなる。


パッシブスキル【正眼の構え】:

正眼の構えが崩されにくくなる。


パッシブスキル【コンティニュアススキル】:

スキル硬直及びそれ以外のいかなる要因も含め、スキル使用の連続性を高める。全アクティブスキル対象。


パッシブスキル【魔術の素質】:

高位の魔術を受けると稀に発現する。魔術親和性が高まり、魔術を覚えやすくなる。


《NEW!》

パッシブスキル【オリハルコンの悟り】:

「心の世界」に自身の全てを投射することで稀に発現する。神が創造した最強の金属「オリハルコン」のように、非常に強く伸縮性のある思考ができるようになる。全能力が30%アップする。


アクティブスキル【振り下ろし21/∞】:

振り下ろす速度上昇、威力上昇。振り下ろし後の硬直時間を短縮。


アクティブスキル【瞬剣 55/∞】:

四方へ瞬間的に移動する。移動後は硬直を挟まず、アクティブスキルを使用できる。(修正前「他のアクティブスキル」を修正後「アクティブスキル」に置き換え)


アクティブスキル【回転切り 30/∞】:

剣を振り回すだけでそれっぽく見える。


アクティブスキル【無剣心剣 5/∞】:

自身の意識を「心の世界」へ投射しつつ、並行して、現実世界で剣を手放すことで稀に発現する。剣を持たずとも相手を斬れるようになる。


※1/∞は、1が現在の熟練度、∞が潜在的に到達可能な熟練度の最大値を表しています。

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