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「ロマサガRS」日記 その12

月初めイベントが無事終了しました。総取りも完了、やり切ったという感じです。

当分はイベントらしいイベントもなさそうなので、暫くまったり。やっとのんびり趣味の育成に没頭出来ます。


育成と言えば、育成はキャラも装備も低レアリティからちまちまやっていく事にしました。でないといつまで経っても、低レアリティまで手が回らないと思ったので。

低レアキャラは技や術を継承用に使えるとして、低ラン装備を育てる意味は全くないんですが……。そこはそれ、アイテムコレクターの意地という奴です。


そうそう、装備と言えば漸くある仕様に気付きました。それは、ベリハでSラン武器をドロップすると能力値にボーナスが付いたものが落ちるという事です。

能力値にボーナスが付くものは、名前の後ろに上がる能力値が書いてあります。筆者は昨日までこれに気付かず、闇雲に装備育成してました。

更には低確率で、通常のボーナス付きより更にボーナスが多い装備まで手に入るとの事。これは……アイテムコレクターとして、全て集めずにはいられない!

全て集め、全て育てる。それはとても困難な道……。

しかし! そこにまだ見ぬアイテムがあるのならば、往かずにはいられないっ!

……という訳で、まだ当分はこのアプリを楽しめそうです。ホント、他はしょぼいけど育成スキーには天国。


そういえばオーラム稼ぎついでに、メインクエノーマル現在公開分までクリアしてきました。ストーリーは……最初よりはマシになってきたかな?

というかストーリーより出てくる敵が問題になってきました。ノーマルだと言うのに、本隊が本気を出さなければ勝てないような敵だらけ!

ノーマルでこれなら、ハードとベリハは……。行きたくない。激しく行きたくない。

それとも極まった方々には、これすらも楽勝なのか……。それもそれで恐ろしい気がする、今日この頃です。

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