「ウィズマン」&「無敵拳カンフー」攻略
「有野の挑戦状2」、「ウィズマン」の攻略が完了しました。いやー、無茶苦茶苦労した!
と言うのも、今までのプレイではしてこなかった縛りをしようと思って「マジカルロッド全取得縛り」でプレイしたから。一個でも取り逃したら即リセットです。
いや、それでも31面までは順調だったんですよ。攻略wiki見ながら、ノーコンで32面までいけたんですよ。
でもラスト32面がきつかった。敵の攻撃が激しい上、マジカルロッドの出現条件がシビアすぎる。
マジカルロッドが三本取れないの確定の自殺も合わせると、32面だけで都合64回もコンティニューしてます。途中まで「意外と楽勝?」とか思っててすんませんでした……。
何が辛いって、折角マジカルロッドを取っても敵の魔法に当たってしまうとマジカルロッドが失われてしまう事。マジカルロッドでしか倒せない敵がそこかしこにいるのに……。
しかもこの面にはラスボスがおり、ラスボスを倒さずにクリアしてもまたこの面の最初からになってしまいます。この辺元ネタの片方を彷彿とさせます。
そんなこんなで32面攻略にかけた時間は何と二時間。気がついたら空が白んでました……。
そもそもこの「ウィズマン」クリアするのもう三回目の筈なんですよ。なのにこの32面の事全然覚えてないのはどうなんだっていう。
他のゲームのラスボス戦は記憶にあるのに何で「ウィズマン」だけ……。長丁場過ぎて忘れ去ったんだろうか。
そしてこれを書いている間に「無敵拳カンフー」もサクッとクリア。そこで判明した事実。
「カンフー」、二周制じゃなかった。一周でエンドマーク出た。
……どうしよう。「ゲームのおもひで」に大嘘書いてた。
ここ、しれっと修正してもいいものか。悩まされるところです……。




