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「ロマサガRS」の問題点

アリ討伐イベントの追加分まで討伐達成した。しかし実際アリと戦ってみて思ったが、これ運営の見積りが甘かっただけとしか言えない。

と言うのも、アリが弱すぎる。恐らく初心者でも参加出来るように、という措置だろうが、それを考えても弱すぎる。

これなら一日で一千万討伐くらい軽い。明らかに難易度計算を間違えている。


他にも一週間くらい経つと、アラも色々見えてきた。まずこのアプリ、ストーリーがよろしくない。

アプリゲーにストーリーを求めてはいけないと言う方もいるだろうが、それを加味しても褒められたものではないのだ。今までやってきたアプリゲーの中でも、最低レベルと言っていい。

まず、思わせぶりに煽っておいて結局何も起こらない。このパターンが目立つ。

例えば、主人公一行に危機が迫ったとする。読む方は主人公一行が如何にこの危機を乗り越えるかと期待する訳だ。

しかしそのうち、敵側が勝手に引き返すとかしょうもない理由でその危機は回避される。時にはどう危機を乗り越えたか、それすらも描かれない。

読んでいる方としては、拍子抜けする事この上ない。こっちは主人公一行が、力と知恵を振り絞って危機を脱する展開を望んでいるのである。

そして辻褄も合ってない。陽動の為に別行動していた筈のキャラがいつの間にか合流してたり、早く逃げろと言われて実際その為に動き始めた筈なのに気が付いたらいつまでもその場をうろうろしていたりする。

他に気になるのは、特定作品の優遇である。このアプリは「ロマサガ3」の世界が舞台となっているのだが、やけに「ロマサガ2」のキャラの多さが目立つ。

人気の七英雄は勿論、配下に出来る殆どのクラスが網羅されている。元になっている筈の「ロマサガ3」のキャラに未実装な者が多いにもかかわらずである。

そもそもチュートリアルで編成される初期パーティーが主人公以外全て「ロマサガ2」のキャラである。こんなに「ロマサガ2」を目立たせるならいっそ「ロマサガ2」の世界にしたら良かったんじゃ?と思ってしまう。

また「ロマサガ2」ほどではないが、「サガフロ2」も少し優遇されているように思う。どうやらここの運営は、とことん「2」がお好きなようである。


結構ボロクソに言ってしまったが、それを補って余りあるくらい育成は本当に面白い。時間をかけてじわじわ強くなっていくのがもう、堪らない。

但し新しいキャラはすぐ即戦力にしたい!といった方々には、致命的に向かない。かなり人を選ぶシステムであるのは間違いない。

こういう、ハマる人はとことんハマるがハマれなかった人にはゴミゲー、というところは如何にも「サガ」らしい。そういう意味では、このアプリもやはり「サガ」であるのだと思う。

……ただもう少しくらい、ストーリーにも気を遣ってくれてもいいと思う。頼むから。

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