閑話 ステータス関連余話
キャラクター・クリエイト時ステータス
名前:アルジェ・クラウィス
年齢:16
種族レベル:人間(5:MAX)
職判定:魔法遣い(MP+50 MP回復1%@1分)
天性能力:取得経験値減衰無効 必要CP増加無効 魔物支配
獲得能力:取得経験値*1.05 能力値*1.1 老化減衰無効 不老 MP回復1%@1分
所持金:500G
創造石:1
レベル:1
NEXT経験値:0/1000
取得総経験値:0
討伐数:0
CP:30/30
総能力値:30
HP:23/23
MP:358/358
力 :1
知力 :15
敏捷 :3
生命力:1
武技:-
魔法:第一階梯:魔弾(1)魔法障壁(1)
AS:第一階梯:警戒(1)
第二階梯:追尾化(2)
PS:-
物理攻撃力:2
魔法攻撃力:30
物理防御力:28
魔法防御力:185
戦闘敏捷度:4
装備
右手:魔法遣いの杖 知力+1 魔法攻撃力+12 HP+15 MP+30 知力6~ LV1~
左手:-
右腕:-
左腕:-
頭 :-
胴 :魔法遣いの服 物理防御+3 魔法防御+5 知力6~ LV1~
腰 :-
脚 :魔法遣いのズボン 物理防御+2 魔法防御+3 知力6~ LV1~
足 :魔法遣いの靴 物理防御+1 魔法防御+1 知力6~ LV1~
背 :-
首 :-
右耳:-
左耳:-
指輪01:-
指輪02:-
指輪03:-
指輪04:-
指輪05:-
指輪06:-
指輪07:-
指輪08:-
指輪09:-
指輪10:-
特殊装備01:-
特殊装備02:-
特殊装備03:-
特殊装備04:-
特殊装備05:-
◇◆◇
名前:上位冒険者(剣士)
年齢:31
種族レベル:人間(3)
職判定:剣士(HP+10 物理与ダメージ*1.1 物理被ダメージ*0.95)
天性能力:-
獲得能力:取得経験値*1.05 能力値*1.1 物理与ダメージ*1.1 物理被ダメージ*0.95
所持金:-
創造石:-
レベル:6
NEXT経験値:0/80000
取得総経験値:76000+-
討伐数:871
CP:25/25
総能力値:20
HP:20/20
MP:13/13
力 :3
知力 :2
敏捷 :3
生命力:3
武技:第一階梯:剣閃(1)
第二階梯:九重一閃(2)
魔法:-
AS:第一階梯:身体強化(1)鉄壁(1)瞬歩(1)
PS:-
物理攻撃力:7
魔法攻撃力:3
物理防御力:91
魔法防御力:55
戦闘敏捷度:4
装備
右手:鋼の剣 物理攻撃力+3 LV1~
左手:鋼の盾 物理防御力+5(ただし防御成功時) LV1~
右腕:鋼の篭手 物理防御力+2 LV1~
左腕:鋼の篭手 物理防御力+2 LV1~
頭 :鋼の兜 物理防御力+3 LV1~
胴 :鋼の鎧 物理防御力+7 LV1~
腰 :鋼の腰当 物理防御力+2 LV1~
脚 :鋼の具足 物理防御力+5 LV1~
足 :鋼の靴 物理防御力+3 LV1~
背 :革の外套 物理防御力+1 LV1~
首 :-
右耳:-
左耳:-
指輪01:-
指輪02:-
指輪03:-
指輪04:-
指輪05:-
指輪06:-
指輪07:-
指輪08:-
指輪09:-
指輪10:-
特殊装備01:-
特殊装備02:-
特殊装備03:-
特殊装備04:-
特殊装備05:-
◇◆◇
名前:上位冒険者(魔法遣い)
年齢:19
種族レベル:人間(3)
職判定:魔法遣い(MP+50 MP回復1%@1分)
天性能力:-
獲得能力:取得経験値*1.05 能力値*1.1 MP回復1%@1分
所持金:-
創造石:-
レベル:6
NEXT経験値:0/80000
取得総経験値:76000+-
討伐数:779
CP:28/28
総能力値:24
HP:10/10
MP:114/114
力 :1
知力 :5
敏捷 :2
生命力:2
武技:-
魔法:第一階梯:魔弾(1)火弾(1)魔法障壁(1)
第三階梯:強化(3)上位魔法障壁(3)
AS:第二階梯:追尾化(2)
PS:-
物理攻撃力:2
魔法攻撃力:12
物理防御力:33
魔法防御力:77
戦闘敏捷度:3
装備
右手:霊樹の杖 魔法攻撃力+5 LV3~
左手:
右腕:
左腕:
頭 :魔女の帽子 知力+1 MP+15 LV5~
胴 :魔力の衣 MP+5 LV5~
腰 :魔力の帯 MP+3 LV5~
脚 :
足 :翼の靴(Sレア) 常時『浮遊』発動 LV5~
背 :魔女の外套 一日一回、致死攻撃からHP1で生き残る LV5~
首 :-
右耳:魔力のイヤリング MP+1 LV1~
左耳:魔力のイヤリング MP+1 LV1~
指輪01:火の指輪 火系与ダメージ*1.05
指輪02:-
指輪03:-
指輪04:-
指輪05:-
指輪06:-
指輪07:-
指輪08:-
指輪09:-
指輪10:-
特殊装備01:-
特殊装備02:-
特殊装備03:-
特殊装備04:-
特殊装備05:-
◇◆◇
剣士さんで冒険者ギルドにおける上位10%に入るほどの兵です。
大国の軍の正規騎士を複数相手にして勝利可能レベル。
これを超えるのは英雄とか勇者とか、人間の域を逸脱した連中くらい。
もしくは魔導武装を運よく手に入れた者か、それこそ『魔法遣い』あたり。
武装は金で買えるものの中では最上レベル。
豪華にはできるが、戦闘力という点では+5までが限界。それ以上は魔導武装でなければ不可能。
冒険者ギルドでは顔、市井の者たちや他国の戦闘に関わっている者たちにもある程度名が知られているレベル。
金回りもかなり良く、下手な下級貴族を凌ぐ。
ちなみにこの剣士がLv1アルジェの『魔弾』を喰らったら一撃で死にます。(被ダメージ54)※身体強化、鉄壁を発動しても生き残れません。
アルジェがこの剣士の最大技である『九重一閃』を喰らったらHPが18削られます。
『魔法障壁』を展開していないとかなりきついですね。
『剣閃』の場合は7削られますが、一撃で言うならこっちのほうが通っています。
『九重一閃』は一撃2を9回当てた結果。『剣閃』は一撃。
武技による最終与ダメージは一撃×回数で算出しています。
至近距離で開戦しても、アルジェには『追尾化』があるのでまず剣士さんに勝ち目はありません。
ある程度の距離があったら近づくこともできないです。
魔法遣いさんは冒険者ギルドの上位5%に入るような最上位者です。
人の世界では最上位と見做されている『第三階梯魔法』を使いこなせるので、ちょっと強いくらいの人間では束になってもかなわない。
特に『魔法障壁』+『上位魔法障壁』でHP+600という人外レベルの防御力を得るので、それを抜くまでにほとんどの敵は『追尾化』+『強化』+『火弾』=『追尾型火球』で焼かれます。
MPも三桁に達しているので、敵を殲滅するまでまず枯れることがない
一人で軍を相手にできる戦闘力。
冒険者ギルドや軍に属する、いわば戦闘を生業にする者であれば名を知らぬ者はいないといえるレベル。
この域まで来ると仕官せずに冒険者を続けているのは本人の強い意志によるもの。
※仕官すれば大国であってもかなり優遇される。下級貴族位は固い。
ちなみに正面からアルジェと対峙した場合、双方とも『追尾化』を持っているので必中前提。
ただ知力15は第三階梯までの魔法を無効化するのでアルジェはノーダメになります。
魔法遣いさんはアルジェの『魔弾』一撃でHP38を持っていかれるので、素であれば一撃ですね。
ただ『魔法障壁』+『上位魔法障壁』でHP+600されるので、アルジェは17発食らわす必要があります。
うまく繋いで『魔法障壁』と『上位魔法障壁』を張りなおされたら、魔法遣いさんのMPが尽きるまで撃ちつづけないといけないのでちょっとめんどくさい。
まあ普通にパニックになっている間に仕留められるでしょうけど。
上記のとおり、本作の理では「魔法」がものすごく強く設定されています。
※より上位階梯になれば、武技と魔法の差はなくなっていきますが、第五階梯くらいまで
だと魔法が圧倒的に強いです。
あくまでも現状ではということで。
アップデート(笑)されると過去のバランスはなかったことになったりします。
以上、特に必要ない説明でした。
次話 2/10 20:00前後に投稿します。




