説明回
12/21誤字訂正
さて今日もやろうか。
僕はMODをかぶる。
MODは鉢巻をでかくして、機械的にした感じ?言葉にするのは難しい。
MOD正式名称はMado Of Dream。訳すると「夢で出来ている」かな?
文法的には、
Be Made From Dreamだと思うけどおもちゃの名前にそんな細かいことは求める必要はないよね。
この装置が開発されたときはVRMMOというのは夢でしかなかったらしい。
今は普通にありふれたものになってるから夢だったという事にピンとこないけど。
現在ではVR空間での時間の引き伸ばし、つまり加速といった類の事は無理だけど、
将来的にできるといいなあ、と思っている。
だって一時間が二時間に増えてみなよ。それだけ遊べるっていう事なんだよ。
どっかの大学が、一時間が一時間五分にすることに成功したっていうニュースがあったから、
そのうち加速もできるようになるかも。なったらいいなあ。
けど、この大学の発表が嘘だっていう声も有るから、ちょっとどうなってるのかは分からない。
もし本当だとしてもおもちゃにその機能が搭載されるのはかなり先になるだろうなあ。
さて、今日のゲームはっと、って一つしかダウンロードしてないけど。
ゲーム以外のちょっと便利なやつはいろいろとダウンロードしてるけど、
ゲームは初期に入っていたの以外は浮気せずにずっと一つのゲームを続けてる。
その名も「血みどろ失楽園」
内容はよくあるVRMMOで、クエストとか、冒険者ギルドとか、魔物とか、
魔法とか、エルフ、ドワーフ、獣人とかが出てくるごく普通のもの・・・・・に見える。
ただ時折、運営が病んでるんじゃないかって思うことがある。
何も考えずにクエストとかをボーっと受けてると気づかない。
けれど、クエストを注意深くしていてると分かってしまう時がある。クエストがまともじゃないって。
一つ例を上げよう。
オフラインモードのクエストで、
ある小さな村にフラン・イヌサという採取系のクエストを発生させるNPCがいた。
ショートの金髪で笑顔が可愛いと評判のNPCだった。
その娘に十回話しかけると【恋のおまじない】というクエストを受諾できて、
フランはある行商の青年に恋をしていて、その恋をかなえるためにある植物を探していた。
フランが言うには恋のおまじないに使う。だから探してきて、というもの。
それで、そのおまじないに使う草を提示されて、
その草を森から探し出して土の下についている球根ごとフランに渡すというクエスト。
土の下から掘り起こすのが少しめんどくさいけど、
難易度と必要時間にしては結構いい報酬とフランのとびっきりの笑顔がえられる。
このクエストは連クエというので、
このクエストをクリアしたら新しいクエストがフランに話しかけると受諾可能になる。
【愛の手料理】っていう件名のクエストだ。
このクエストは行商の彼にフランが作った手料理を届けてっていうのだった。
難易度と予想必要時間にしてはいい報酬につられてクエストを受けて成功させると、
大抵のプレイヤーは監獄行きになる。
実は料理に毒が盛られているのだ。
それで料理を渡すと行商の青年が思いっきり苦しんで死ぬ。
その毒はプレイヤーが前回取ってきた草の球根が使われている。
それで青年を殺した、として騎士団に捕まって監獄行きに。
そしてこのクエストにはアナザーエンドというか、プレイヤーが捕まらないエンドがある。
僕は偶然こっちのルートを通ったんだけど、毒が入ってると気づいて騎士団に届けると、
フランが指名手配されるのだ。
だけど、フランはすでに逃げ出している。
そしてリアル時間で一か月後を過ぎてこのクエストの事自体を忘れている頃、
【???】という件名のクエストが、未達成クエストリストに発生する。
クエスト停止中扱いになっていて、クエストを再開しますか、という問いにYESと答えると、
ぼさぼさの金髪の目が逝っちゃっている人型の者に奇襲されるのだ。
僕はあまりにも変わっていて気付かなかったけど、あれはフランだったらしい。
ここでもルートが二つに分かれる。狂気エンドと哀訴エンドって呼ばれている。
僕からしたらどっちも狂気エンドじゃ?って思ったけど。
まずは方の哀訴エンド。
フランに勝つと演出で、
ぼさぼさだった髪とか、逝っちゃってる眼とかも、村であった頃の可愛い顔に戻っている。
息も絶え絶えなフランから愛の告白をされる。
プレイヤーの事が好きだったと。
好きで好きでたまらなくて、押さえられなくて、誰かに取られたくなくて、
一緒に処刑になって、新しい世界に二人で飛び立ちたかったと。
だから行商の青年を殺したと。死刑になるように。
残念ながら、それがかなわなかった。プレイヤーがそれをぶち壊してしまったから。
だから、こうやってあなたを殺しに来たと。そしてあなたを殺して私も死ぬつもりだったと。
どうか、私を殺してあなたも死んでって。
さて、ここで二つの選択肢が用意される。
フランを殺す、殺さない。
殺すを選択した場合、フランを殺した後、その場から立ち去ろうとすると、
フランの体から出てきたフランの幽霊に呪い殺される。
ちなみにこれはイベント扱いだから回避方法はない。
さらに、その場から立ち去ろうとしないとイベントが進まないの回避策はない。
死に戻り確定だ。
殺さないを選択した場合、立ち去ろうとしたときに起き上がってきたフランに殺される。
ちなみにこれもイベント扱い。回避方法はなし。死に戻り確定だ。
次に狂気エンド。
フランに襲われたときに負けると発生する。
負けると、死に戻りせずにイベントに移行して体をナイフでめったざしにされる。
このゲームでは痛覚は最大でも裁縫の時に針を手に刺しちゃった時ぐらいしか発生しない。
代わりに傷を負うと、その傷を負った部分に不快な感覚が送られてどこが怪我したか分かるのだ。
それが何度も何度も、延々と繰り返されるのだ。
そして散々繰り返された後、首を切り落とされる。
この時、体の感覚が切り離される。体の感覚がないという一種独特の浮遊感を味あわされるのだ。
そして首だけになったプレイヤーをフランがぎゅっと抱きしめたから、
プレイヤーに純度百%のの笑顔を向けてプレイヤーの頭を撫でながら言うのだ。
「これでずっと一緒にいられるよ」
その後は視界がだんだんブラックアウトしていき、死に戻りする。
さて、このクエストの意地の悪いところはこれで終わりではない。
死に戻りではクエスト達成にはならないのだ。
そして未達成クエスト欄の【???】というのが【フラン】になるのだ。
これを見るたびにフランに殺された時の事を思い出す事になる。
しかもこのクエストは未達成クエスト一覧の一番上から動かないのだ。
未達成クエストのメニューを見るたびに必ず目に入る。
これで、このゲームをやめたというプレイヤーは少なくない。
ついでに余談だが、【フラン】のクエストも【???】と同様にクエスト停止中の扱いになっていて、
クエストを再開しますか、という問いにYESと答えると、【???】を受けなおすことができて、
何度でもフランに殺されることができる。
さらに余談だが、(四肢損損〉っていうプレイヤーに言わせると、
哀訴エンドのどっちかを体験してから、狂気エンドを経験するのが一番いい、とのこと。
うん、何がいいのかは聞かなかった。
イヌサフラン
ユリ科の植物。毒性あり。
イヌサフランはギョウジャニンニクやアマドコロと形が似ているので、誤食して死亡するケースもある。






