非人道的? 法律がないので問題ありません
さて実験、といきたいところだがその前に夕食にすることにする。
アイテムボックスからロックボアの肉を出して一口サイズに切っていく。
それを昼間釣り具を作った時の鉄のあまりで作った串に刺し、ニルの実と香草をすりつぶしながら振り掛ける。
薪は下ごしらえしている間にゴブリンに拾ってこさせた。
火魔法で薪に火をつけ等間隔で串の持ち手を地面にさしていく。
あとは焼けるのを待つだけだ。
待っている間暇なのでゴブリンリーダーたちの魔石を登録することにした。
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ゴブリンリーダー
Ⅲ等級
ゴブリンの上位種で通常種よりも知恵が回る。一回り体格が大きく力も若干強くなっている。
群れの中で自然発生し下位種を統率するがせいぜい集団をまとめての力押しがいいところ。
スキル
【剣術:2】【昆術:2】【身体強化(無属性):1】【集団統率:2】【咆哮:3】
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ゴブリンアーチャー
Ⅲ等級
通常よりも器用な個体が冒険者から弓を奪って進化したのが始まり。以降その行動をまねることにより増えた。
弓矢を自作する個体もいるが威力や精度は今一つである。
スキル
【弓術:2】【細工:1】
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ゴブリンメイジ
Ⅲ等級
群れの中で強い魔力を持った個体が進化するが全体の総数は少ない。
召喚時に属性を1つ選べる。
スキル
【(火、水、土、風、光、闇)属性適正:2】【昆術:2】
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ついでにゴブリンの項目が増えていた。
《従魔の書》の経験蓄積とフォレストウルフとペアを組んだおかげだろう。
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ゴブリンライダー
Ⅲ等級
他の生物に騎乗することで高速戦闘を可能としたゴブリン。
スキル
【剣術:2】【槍術:2】【突撃:2】【騎乗:2】【咆哮:2】
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『槍術』はなぜか覚えていた。
騎乗戦闘=槍という意識が自然と具現化したせいだろうか。
そうこうしているうちに肉が焼けたのでほおばってみる。
塩気がないのは惜しいがスパイスが効いているので悪くはない。
悪くはないのだが美味いというほどでもない。
実に惜しい。
異世界初の食事は残念な結果に終わってしまった。
管理者からもらった携帯食料があるのだが、こちらはいざという時のために残しておきたい。
ちなみに従魔たちは俺からパスを通して魔力を供給しているため食事の必要はない。
食事を終えたので次は実験の準備をする。
お題は「アンデッド化における傾向と特徴」。
先ほど用意したゴブリンの死体を使ってアンデッドが発生するかの実験だ。
通常アンデッドは魔力の強い土地か歪んだ土地で放置された死体が魔力を取り込み発生するものだ。
理由は定かではないが夜になると魔力が活性化し、同時に闇属性が強くなるためアンデッドは闇属性を持っていることが多い。
同時に光や聖属性に弱く、魔力が落ち着き光属性の強くなる日中は日陰にいることが多い。
中には他の属性を持っているため日中も活動するケースがあるが今回は割愛しよう。
今回の実験では死体を結界で覆い、内部を闇属性の魔力で満たすことで疑似的な死霊区域を作る。
はたして魔石有りと無しではアンデッド化のしやすさに差が出るのか、アンデッド化した個体に特徴はあるのかが今回の目玉だ。
準備が終わった後は洞窟の入り口付近を土魔法のバリケードで覆った。
簡単に結界が破れるとは思わないが万が一を考えてだ。
ついでにバリケードの内側にも虫よけを兼ねた結界を張った。
ゴブリンとウルフを見張りに立たせて就寝の準備をする。
掛け布団は温かいため必要なさそうだが地面が硬いためフォレストウルフの毛皮を敷いてみた。
たいして変わらないがないよりはましだと思う。
深夜。
何者かが揺さぶっているのを感じて目をあけるとオオカミがこちらを覗いていた。
突然のことに驚いて硬直しているとオオカミはその場で伏せの体制になる。
それを見てようやくオオカミが自分の従魔であることに考えが追いついた。
というかだれでも寝起きにオオカミのドアップを見せられたら驚くと思う。
そういうわけで一瞬で覚めた眠気に目をこすりながら出口に向かった。
今回はアンデッドのために悪いので火球を明りにしている。
そのまま出口につくと広場が見わたせる程度に火球をばらまく。
実験用の結界を見ると中で何かが動いていることからひとまず成功したとみていいだろう。
まずは魔石なしの方の結界を解除してみると、中からアンデッド化したゴブリンがはい出してきた。
鑑定した結果ゴブリンゾンビというらしい。
どれも破損している部分はそれぞれだが共通して頭部が残っている物ばかりだった。
中には上半身だけで這いずりまわっている個体もいる。
頭部の損傷が激しい物はどれも死体のままだったことから頭部が残っていることが必須条件らしい。
近くに一体来たので土魔法で拘束して光魔法の光矢で少しづつ削っていく。
光魔法が当たった部分はまるで焼かれたように煙を上げ灰になる。
何体か実験した結果、頭部に黒い小指の先ほどの魔石が入っていることが分かった。
とりあえずの検証が済んだため残りは光の矢を大量に降らせて始末した。
続いて魔石有りの方は少し生きがいいようだ。
結界を解除した途端動き回り始めた。
そのまま魔石なしの死体のほうに駆けよっていくと死体を食べ始める。
もと居たほうの死体は骨だけになっていて肉や内臓はきれいに食べつくされていた。
ついでになんか変なのもいる。
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ダークスライム
闇属性に適応したスライム。影の中に隠れている。
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とりあえずゲットで。
逃げないように結界で閉じ込めておきました。
ついでにやけに生きのいいゾンビも鑑定してしまう。
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ゴブリングール
ゴブリンゾンビの上位種。屍肉を好んで食べる。若干ながら再生能力を持っており受けた傷を回復する。
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ゾンビじゃなくてグールだったようです。
こっちでも同じように実験する。
どうやら光属性で受けた傷は回復しないらしく煙を上げ続けている。
何度か検証した結果、心臓部にゴブリン本来の魔石、頭部に一回り大きい人差し指の先ほどの黒い魔石があることが分かった。
実験が終わったのでこっちもさっくり処分する。
ついでにダークスライムの魔石も取り出しておく。
実験の結果わかったことは「アンデッド化するには魔石の容器になる頭部が必要」「魔石があればより強力になる」ということだった。
今までアンデッドの発生条件を調べようとする人間がいなかったため世界初の革新的理論登場である。
やってたことはチートを利用したしょうもない実験であるが。
なんとなく気分がいいので魔石の登録もすることにする。
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ゾンビ
Ⅲ等級
生物の死体に魔力が宿り動き出した存在。生命の代わりに魔力を原動力として動く死体。生者を求めてさまよう。肉が腐っているため移動速度は遅い。
攻撃本能だけで意思を持たないことから無機生命体の一種なのではないかとも考えられている。
宗教上では死者の無念が死体を動かしているとされる。
登録された従魔をゾンビとして召喚できる。
スキル
【かみつき:1】【ひっかき:1】【腐毒:3】【魔力感知:2】
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グール
Ⅱ等級
ゾンビの上位種。屍肉を好んで食べるが生きた生物も襲う。
若干ながら再生能力を持っているため肉は腐らず、結果走ったり跳ねたりできる。
生物本来のリミッターが解除されているため走る速度はかなり早い。
登録された従魔をグールとして召喚できる。
スキル
【かみつき:3】【ひっかき:3】【再生:2】【魔力感知:3】
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ダークスライム
Ⅲ等級
闇属性を持ったスライム。影の中に隠れたり闇魔法を使える。
スキル
【体当たり:1】【闇属性適正:2】【消化吸収:3】【環境適応:4】【分裂:3】
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試しにゴブリンゾンビを召喚してみる。
現れたゾンビは通常のゴブリンと変わらないが眼だけがどろりと濁っている。
動きも鈍くあまり使えそうには見えない。
唯一魔力感知が使えそうだがグールのほうが精度は上のようだ。
勝っているのはコストくらいだろうか。
設置型センサーとしてしか使えそうにない。
毒があるからセンサー地雷になるかもしれない。
まさに誰得な従魔だ。
脳内に何かひらめきのようなものが走ったのでステータスを見てみる。
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彼方 上岸 (16)
体力 (100%)
魔力 (100%)
状態 良好
スキル
【剣術:3】【弓術:3】【超回復】【属性適性(全):3】【結界術:3】
【付与魔術:3】【召喚術:3】【死霊術:1】(NEW)【錬金術:3】【鍛冶術:3】【鑑定:3】
ギフト
【魔力の源泉】【世界知識】【アイテムボックス】【ステータス】
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『死霊術』スキルが増えていた……。
いらねぇ~~~~




