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負け組
死は平等だけど
タイミングも死に方も
結局違いがあるわけさ
みんな自分のことに必死で
誰かを踏んでることにも気づけず
「ズルをしてる」と思ったやつを正義感から排除する
他人を操る力とか
あったらいいと思うよな?
服従も死ももちろんだけど
弱みを握る絶好の
最強のカード足り得るからさ
可能であれば不老不死
食事の心配もいらない
そんなものにさえなりたい
生きてても死んでても同じで
まだまだ死ねないのであれば
どっちか極端になりたいのさ
神は子供が好きらしい
故に攫っていくという
もう子供ではないけれど
攫ってくれやしないだろうか
勝ち負けじゃないさ
人生は
生まれたときから決まってるしな
何も持っていないやつほど
空っぽの人間が目指す
何かを作るという矛盾