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掲示板6

【FSO】まもなく第1回イベント【感想】


33. 通りすがりの来訪者

 エントに着いたとたん、魔法の幅がめっちゃ広がったな


34. 通りすがりの来訪者

 >>33 わかりみ

 めっちゃ楽しくなった


35. 通りすがりの来訪者

 >>33 精霊魔法、バリエーションが豊富すぎる


36. 通りすがりの来訪者

 システムで技を制限してないって凄いよな


37. 通りすがりの来訪者

 これでPvPは一気に魔法系が有利になったか?


38. 通りすがりの来訪者

 このゲーム、プレイヤーのHPが低くて

 4,5発くらい喰らうともう0になるんだよな


39. 通りすがりの来訪者

 >>38 つまりそれだけ当てられれば遠距離の勝ち

 失敗したら近距離の勝ち、か


40. 通りすがりの来訪者

 >>38 スキルに目もくれずにSPをひたすらステータスに振ってたら

 現時点でもHPが30とかいくだろうから

 そっちの人たちのほうが流石に有利だとは思う


41. 通りすがりの来訪者

 スキルとステータスが連動してるのが辛いところ

 スキルをつい取りたくなってしまう……


42. 通りすがりの来訪者

 SPってこのゲームだと一生必要だよなぁ

 公式配信記念ありがたいわ


 ……


63. 通りすがりの来訪者

 精霊魔法で唱える呪文って何か法則性あるのかな


64. 通りすがりの来訪者

 >>63 最大12節で、節を増やすほど威力と必要MPが増える


65. 63

 >>64 じゃあ言葉自体に法則性はない感じか


66. 64

 >>65 極論、精霊に通じればOKだと思う

 攻撃のときに長文言う余裕はないから、カッコいい短文になっていくんだろうな


 ……


101. 通りすがりの来訪者

 次のPvP、どういう人が勝ちそう?


102. 通りすがりの来訪者

 >>101 《風》持ちの魔法使いとか強そう

 来る前に吹き飛ばして終了


103. 通りすがりの来訪者

 >>101 重戦士とか、本線だと攻撃を受け付けなくて強いだろうけど

 移動は遅いし、予選だとポイントは稼げないかもなぁ


104. 通りすがりの来訪者

 予選は遠距離有利、本選は近接有利って感じがするよね


105.兎の宮すがりの来訪者

 AGI高い人が有利かな?


106. 通りすがりの来訪者

 あと、自作で道具を作れる人も有利かも

 その分、ステータス上の攻撃性能は落ちるけど


107. 通りすがりの来訪者

 現状で警戒すべき来訪者っているかな?


……


117. 通りすがりの来訪者

 現状こんな感じですかね


・兎宮星奈:高速の双剣使い。1vs1だと剣で攻撃はいなす。というかそもそも当たらない。


・おぐちー:盾と剣の取り回しが上手。配信では星奈の攻撃を捌き切った。


・ロゼ:錬金術は強い。ア〇リエシリーズでもお約束。属性爆弾に要注意。


・アプリコット:時折斜め上の攻撃方法で攻撃する。エントで魔法が進化してるかも。


・雄一:本職の格闘家。そのため純粋に技のバリエーションが多い。衝撃波も出せる。

 

・巫女服の人:今だ彼女以外の《護符》使いは現れず。隠し要素は強い。


118. 通りすがりの来訪者

 >>117 おつ。

 まだまだ眠ってる強者もいるんだろうなぁ


119. 通りすがりの来訪者

 >>118 まだサービス開始して1週間と少ししか経ってないからね

 逆に言うと、その段階なのに目立ってる人には要警戒なわけだけど


120. 通りすがりの来訪者

 水棲青鬼(サハギン)との戦いがなかったら、

 ロゼ、アプリコット、巫女服の人が埋もれてたままだったってマ?


……


125. 通りすがりの来訪者

 にしても、予選で一気に2人まで絞られるって結構シビアだよなぁ


126. 通りすがりの来訪者

 >>125 それは確かに

 まあ予選でも戦闘するのは変わらんけどね

 仮に《隠密》しぱなっしだとしてもポイントは見込めないし


127. 通りすがりの来訪者

 タイムスケジュールが公開されたな

 

(引用)

 12:00~ 予選

 13:30~ 本戦

     (第1試合)Aブロック1位 vs Bブロック2位

     (第2試合)Cブロック1位 vs Dブロック2位

     (第3試合)Bブロック1位 vs Cブロック2位

     (第4試合)Dブロック1位 vs Aブロック2位

     (準決勝第1試合)第1試合勝者 vs 第2試合勝者

     (準決勝第2試合)第3試合勝者 vs 第4試合勝者

     (3位決定戦)

     (決勝)

     決勝戦終了後、表彰式


 各試合間のインターバル:10分。但し、準決勝第2試合~3位決定戦は30分。


128. 通りすがりの来訪者

 >>127 予選1時間。そこから1試合ずつか。

 最後何時くらいまでかかるんだろ?


129. 通りすがりの来訪者

 >>128 1試合長くても3分だろうから、2時間と少しくらい?


130. 通りすがりの来訪者

 >>129 サンガツ


……


200. 通りすがりの来訪者

 《精霊魔法陣》の習得むずくない?


201. 通りすがりの来訪者

 >>200 というかこのゲーム自体、アーツは経験で身につくものだから

 全体的に習得難易度は高いと思う


202. 通りすがりの来訪者

 >>200 むずい

 そもそも魔法陣描くのに1時間くらいかかった


203. 200

 >>202 お疲れ様です

 ゆうて私も同じくらいかかったけど


204. 通りすがりの来訪者

 >>203 《言語学》オススメよ?

 1SPで取得できるし、本とか読めるようになるし


205. 通りすがりの来訪者

 ゲームの中でまで学術書読みたくねぇ……

 って人には魔法は向いてないんだろうな……


206. 通りすがりの来訪者

 このゲーム、ほんとリアルすぎる

 いろんな意味で


207. 通りすがりの来訪者

 魔法といえば、《杖》なしで使ってみた人どうだった?


208. 通りすがりの来訪者

 >>207

 やってみた

 《マジックボール》すらむずかった

 

209. 通りすがりの来訪者

 >>207 >>208

 確か、《杖》なしだとDEX半減扱いなんだっけか


210. 通りすがりの来訪者

 >>209 そう

 《杖》は魔法の制御媒体でしたと明かされた感じ


 ……


234. 通りすがりの来訪者

 共感できる人いないかな?

 精霊と交流してると心が洗われる気がする


235. 通りすがりの来訪者

 >>234 わかる

 何と言うか、マイナスイオン的な


236. 通りすがりの来訪者

 驚愕! マイナスイオンの正体は精霊だった!?


237. 通りすがりの来訪者

 >>236 んなアホな

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