28.色々増えたよ!やったねリュウ君!
白い光が収まり、再び俺はあの黒い空間に戻ってきた。
『おめでとうございます。メインストーリー2 EX『森の異変 蜿蜿長蛇』をクリアしました』
『活動実績を算出……完了』
『実績 二体目の従属化を達成』
『実績 短刀系武器の熟練度が一等級に到達するを達成』
『実績 短刀系武器の熟練度が二等級に到達するを達成』
『実績 短刀系武器の熟練度が三等級に到達するを達成』
『実績 短刀系武器の熟練度が四等級に到達するを達成』
『実績 鞭系武器の熟練度が一等級に到達するを達成』
『実績 鞭系武器の熟練度が二等級に到達するを達成』
『実績 鞭系武器の熟練度が三等級に到達するを達成』
『実績 銃系武器の熟練度が一等級に到達するを達成』
『実績 銃系武器の熟練度が二等級に到達するを達成』
『実績 銃系武器の熟練度が三等級に到達するを達成』
『実績 銃系武器の熟練度が四等級に到達するを達成』
『実績 銃系武器の熟練度が五等級に到達するを達成』
『実績 第四ウェーブまでプレイヤーがダメージを受けないを達成』
『実績 第七ウェーブまでプレイヤーがダメージを受けないを達成』
『実績 EXステージを2連続クリアを達成』
『成功報酬 成功報酬 ポイント+200、盗賊頭の短刀、50,000イェンを獲得しました』
『追加報酬 ポイント+1300、スキル『二段飛び』、スキル『急所突き』を獲得しました』
『経験値を獲得しました』
『LVが17から18に上がりました』
『LVボーナス ポイント+80を獲得しました』
『ポイント交換が拡張しました』
『ショップが拡張されました』
『デイリークエストが解放されました』
『ワールドマップの移動が可能になりました』
『フレンド登録が可能になりました』
『掲示板が解放されました』
うぉぅ、なんかめっちゃ実績が増えたな。
武器の熟練度、か。
それぞれの武器をどれだけ使いこなしたかってのも実績に反映されるってことか。
そのおかげか、追加報酬のポイントがえぐいことになってる。
「一気に1580ポイント獲得かよ……」
370近くポイントを消費したが、余裕で回収できた。
既存分と合わせるとなんと1820ポイントである。
「い、一千万越え……」
そう、現金交換すれば1,800万円である。
凄まじい大金だ。欲しい……超欲しい……大金!
「だがその前にまずは一つ一つ確認していかないとな」
少なくともこの大量の実績が追加ポイントに反映されてることは間違いないだろう。
武器の熟練度も存在するのか。
確かに鞭の拘束は、極低確率の発生だが、俺は自前の技術でそれを再現した。
こういったいわゆるシステムによらないプレイヤー独自の技術が熟練度という形で反映されるのだろうな。
「銃系が一番上がったな。一等級~五等級まで上がったってことは最大で十等級とかか?」
もしくはそれよりも上があるのか?
熟練度の等級については調べても情報は出てこなかった。
「しかし、まさか『二段飛び』と『急所突き』が手に入るとは……」
どちらも俺がその職業で欲しかったスキルだ。
まさかクリア報酬で、それも選択した職業以外のスキルが手に入るなんて予想外だった。
「……ん? てことは、もしかして『変質者』にならなくてもよかったんじゃ?」
成功報酬でもスキルが手に入るなら、『不快』や『着替え』も例外ではないだろう。
……いや、考えるのはよそう。なんか泥沼にはまりそうだ。
「ポイント交換とショップも拡張されたみたいだな……おぉ!」
【装備・スキル】
・豪剣術 25ポイント ※剣士系職業のみ取得可能
・隠密 25ポイント ※暗殺系職業のみ取得可能
・支援魔法25ポイント ※白魔導士系職業のみ取得可能
・罵声 25ポイント ※無職のみ取得可能
・脱衣 25ポイント ※変態系職業のみ取得可能
・催眠 25ポイント ※変態系職業のみ取得可能
……etc
ついに交換にスキルが追加されてる!
それぞれの職業で取得できるスキルが多いな。
斥候や軽業師系のスキルもある。
「てか、脱衣や催眠って……」
エロゲじゃねえんだぞ。
催眠ってあれか? スマホでほわんほわんさせて薄い本みたいな展開が出来るのか?
『スキル』
・催眠 アクティブ 対象の五感を一つを指定し、誤認させることが出来る
CT60秒後に再発動可能。1ステージにつき最大3回まで
・脱衣 アクティブ 対象の装備を一つ強制的にパージする
パージされた箇所は装備不可(180秒)
CT60秒後に再発動可能。
「無茶苦茶強いな!?」
どちらもすごい有用なスキルだった。
特に催眠があれば、マザー・スネイクとの戦いはもっと楽になっていただろう。
「うぅ……どんどんスキル構成が変態に……」
でも取らないという選択肢はない。
俺は『催眠』と『脱衣』を取得した。
「防具の方は……マントがあるな」
・派手なマント 10ポイント
性能は防御、魔防、知力+30%、魔法スキルダメージ-20%。
くっそう、相変わらずいい性能してやがる。交換だ畜生。
派手なパンツに、派手なマント。これ、次は派手なアイマスクとかも出てくるんじゃないか? 俺にどうしてほしいんだよ?
「他には……あ」
・黒海苔 100ポイント 倫理の最後の砦、晒しても見えない。
小さくなっても大きくなっても安心安全
「…………」
まあいいや。気を取り直して次に行こう。
「ショップの方にも気になるアイテムがいくつか入荷してるな」
・回復薬 体力を回復してくれる
・傷薬 擦り傷や切り傷によく効く。止血も可能
この二つは買いだな。
どちらも一つ1,000イェンだったので、十個ずつまとめて購入しておこう。
さて、今の俺のステータスはこんな感じだ。
『ササキ・リュウジ LV18
職業 変質者
保有ポイント1,760 所持金50,000イェン
装備 盗賊の短刀、丸盾、敏捷のアイマスク、旅人のブーツ
派手なパンツ、派手なマント、力の指輪、敏捷の指輪、
スキル『悪運減少』、『指揮』、『紙装備』、『紙一重』、『不快』
『着替え』、『二段飛び』、『急所突き』、『催眠』、『脱衣』
攻撃 48
防御 21
敏捷 46
知力 32
魔防 18
器用さ12
運 10 』
最初に比べればかなり上昇したな。
やはり職業の恩恵は大きいようだ。
60ポイント使っても、まだまだポイントは余裕がある。
「あ、そうだ。才能の方も交換しておくか」
容姿、頭脳、運動機能、身体機能、そして運。
それぞれ必要なのが10ポイントだから、合計50ポイント。
これでどれくらい現実に反映されるか分からないけどな。
「さて、ポイント交換はこれくらいにしておくか」
残りの気になる項目を確認しよう。
「デイリークエスト、ワールドマップの移動、フレンド登録に掲示板か……」
【項目を選んでください】
・ゲーム開始
メインストーリー
デイリークエスト
・ポイント交換
・ショップ
・ステータス
・フレンド
・掲示板
・ヘルプ
・ログアウト
ゲーム開始の項目にデイリークエストが、ステータスの下にフレンドと掲示板の項目が増えていた。
……掲示板、めっちゃ気になるな。




