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Magic & Cyberpunk -マジック&サイバーパンク-  作者: タナカ アオヒト
5章_女スパイは、裏切りの蝶。

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5.19_夜空を走る

「ファイヤーボ――――。」


ハーマンとの第2ラウンドは、彼女の詠唱と共にゴングが鳴った。

「重複詠唱」と「多重詠唱」によって強化された ≪ファイヤーボール≫ が唱えられる。


多重詠唱による強化は、全5段階。

現在ハーマンのファイヤーボールは3段階目。


ここから先は、AGを消費することによって強化段階を進めていく必要がある。


3段階目の時点ですら、火球は砲撃ほどの威力を誇っている。

これ以上の強化を許せば、ジリ貧だ。


三日月の加護と奇跡を受けたダイナが踏み込む。

足に炎を宿し、屋上を駆ける。


昏い残火を伴いながら、一息でハーマンの懐に入り込む。


(速い‥‥!)


三日月の加護は、唱える魔法を強化する。

それこそ、人間ごときが加減などできないほどに。


加護を受けているあいだ、術者は魔法の出力をコントロールできなくなる代わりに、人間の限界を超えた魔法を扱うことを許される。


『「‥‥ブレイズ。」』


ダイナの蹴りが、ハーマンの腹部に命中。

加減の利かぬ、凶器と化した炎が、筋肉の鎧を撃ち抜く。


ハーマンのファイヤーボールは不発に終わり、大きく後ろへ後退させられる。


それをダイナが追いかける。

自分が魔法使いであることを忘れているかのように、執拗にインファイトを仕掛ける。


屋上に延焼を残して、再度ハーマンに接近。

鎌を構え、振るう。


『「‥‥飛燕衝。」』


湾曲した三日月の刃が、下から上へと振るわれた。

刃の軌道をなぞるように、魔力の刃が生成され、高さ3メートルほどの大波となってハーマンに襲い掛かる。


ハーマンは魔力の大波を、杖を横に構えて受ける。


並みの得物であれば、武器ごと標的を両断する刃を、霊銀(ミスリル)製のステッキが受け止める。

刃とステッキが鍔迫り合い、火花を起こし、ハーマンを後退させる。


彼女の後方に、もう道は無い。


「ぬぅ――、覇ァ!!」


ステッキが大波を押し返した。

魔法の刃は軌道が逸れ、明後日の方向へと飛んで爆発して霧散した。


それでも、大波を押し返しても、ハーマンの後退は止まらない。

このままでは、地上へと真っ逆さま。


「ラブリー‥‥、ウイィィング!!」


その時、ハーマンの背中に翼が生えた。

天使の羽を模した、彼女の肉体に不釣り合いな小さく可愛らしい翼が生える。


翼が輝き、足元には何やらキラキラした粒子を光らせて、ハーマンは空中に留まる。


ハーマンの反撃。

杖を構える。AGを消費。


「ファイヤー、ボォォォル☆☆☆☆」


セントラルの空に、太陽が2つ出現する。

ファイヤーボールの多重詠唱、4段階目。


その威力は、いよいよ必殺の領域となり、双子の火球が火災旋風に似た現象を引き起こす。

大型バスほどある火球が周囲の空気を膨張させ、気圧を下げて、局所的な突風を巻き起こす。


突風で火球は燃え盛る竜巻に姿を変え、屋上のダイナとJJへと迫る。


龍の息吹が如き劫火(ごうか)が、膨大な熱と魔力に任せ暴れ狂い、襲い掛かる。


ダイナの右手に冷気が集まる。

空気を凍らせるほど冷たい右手を、屋上に叩きつける。


『「凍えろ。」』


スキル ≪魔導書(グリモワール)アイスランス≫ 。

氷の槍を生成する魔法が、禁忌に触れて狂気に堕ちる。


地面に叩きつけられた右手を起点に、前方へ巨大な氷柱が何本も発生していく。

巨獣さえ刺殺さんばかりの、街中で使用すれば大きな被害をもたらす魔法は、セントラル上空に氷の海を創り出す。


広がる氷柱は、ビルの屋上を離れ、空中にさえ触手を伸ばし、2つの巨大な竜巻と激突した。

両者の魔法は、相討ち。


氷の海は、熱と風に晒され砕かれて、砕けた巨大な氷柱は地上へと落ちていく。

竜巻は、海の冷たさに凍え、熱を失い、標的に届くことなく霧散した。


ここでJJが前に出る。

火炎旋風で砕けて溶けた氷を足場に、ハーマンに接近。


魔法の翼で宙を飛ぶハーマンに、火薬鎚を振るう。


「ぬぅん。」


黒炎と爆炎が舞うも、攻撃は空振りに終わる。

さすがに、宙を飛ぶ敵を簡単には捉えられない。


‥‥ブースター、オン。


左手から、蒼い炎が迸る(ほとばしる)

相手が宙を飛ぶならば、自分もそうするまでだ。


「ぬぅぅん。」


上へと回避したハーマンに、JJの拳がヒットする。


拳が胸を貫く、寸でのところ。

紙一重でハーマンのガードが間に合う。


右手の筋力で、火薬の爆発力を受け止めた。

空中だと踏ん張りが利かないため、火薬武器の威力が完全に発揮できていない。


ハーマンはJJの左拳を掴み、腕力に物を言わせて放り投げた。


ここは空中。

ひとたび足場を失えば、すがる藁すら無く地上に落ちていく。


JJは、空から捕まる場所も無く、地上へと落下していく。

それをハーマンが追いかける。


――火薬籠手の撃鉄を落とし、火薬を炸裂させる。

火薬の力により、空中機動を行って体勢を整える。


籠手の残弾は、残り1発。

武器の残弾は、残り2発。


ふわりと身体が浮いて滞空する。

彼の上方では、ハーマンが翼で加速し、勢いをつけてキックの姿勢を取っている。


「ラブリー‥‥、ダイナミィィック!」


火薬鎚の撃鉄を起こす。

火薬籠手の撃鉄を起こす。


1発で足りないなら、2発!


赤青混じった爆炎が、ハーマンのエンゼルフォールキックと衝突。

先ほどは力負けした火薬の力も、2倍の出力であれば、拮抗を演じている。


だが、競り勝つにはまだ足りない。


――2発で足りないなら3発!


火薬鎚のスラムファイヤ機能を駆動。

鎚のエンド部分を捻り、弾倉に残った最後の1発に火を点ける。


「ぬぅぅぅん!」


火薬が競り勝った。

ハーマンの膂力を押し切って、彼女をカチあげる。


魔法の翼で姿勢を整えるハーマンに、ダイナが迫る。

足に炎を纏い、空を足場にして、空中戦を繰り広げる2人の元へと駆け下りてきた。


ダイナが空を走りながら、鎌を振るう。

上から振り下ろした鎌は、筋肉が大気を足場にして跳躍され、上を取られる形で回避される。


ハーマンの脚から、空気が裂ける音と衝撃波が発生して、攻撃を躱された。


鎌を下から上へ。

上へ逃げたハーマンを追う。


刃が太陽の光を吸って鈍く光り、魔力の大波を引き起こす。


「させないわ。」


ハーマンが、鎌の上に両足を乗せる。

振るおうとした鎌は、岩にでも刺さったかのようにビクともしなくなる。


「ダイナ!」


そこへ、JJの援護射撃。

彼は、火薬鎚のシリンダーをイジェクト。


それをダイナ目掛けて鎚でかっ飛ばした。


動かない鎌から手を離す。

鎌は自由落下で地上に落ちていく。


ハーマンから空を走って距離を取る。

ダイナの目の前に、シリンダーが下から飛んでくる。


下から飛んで上がってきて、重力に捕まって落ちていくシリンダーを、足の甲で受け止める。

サッカーのリフティングにおける、ストッピングという技。


AGを消費。


ストッピングの状態から、シリンダーを足で放り上げて――、蹴り飛ばす!


『「‥‥ブレイズ!」』


ダイナの脚から、火の玉シュートが放たれる。

加減の利かぬ魔法により強化されたシュート力は、まさに殺人シュート。


シリンダーという金属の塊を、殺人的な速度で蹴り出した。

火薬の爆発にも耐えうる、硬く重い金属塊は、最短距離でハーマンまで到達する。


ハーマンが燃える金属塊を両手で受ける。

が、殺人シュートは彼女の筋力をもってしても止めること叶わず、彼女は金属塊ごとビルに突き刺さった。


ガラス片と瓦礫を巻き上げて、ビルに大穴が空く。


ダイナの手から離れ、自由落下をしている鎌は、独りでに回転を始め、持ち主の手元に戻っていく。


この鎌は、奇跡によって呪われている。

決して捨てられず、決して手元から離れない。


JJがダイナの横まで戻って来た。

空から落ちながら、火薬籠手の装填を行って、ここまで下から戻って来た。


ダイナは、自分の鎌を彼に差し出す。

上を向く鎌の刃を足場にして、JJも空中に留まる。


束の間の静寂。

間髪おかず轟音。


吹き飛ばされたハーマンが、ビルに空いた大穴から飛び出して突進。

両手に拳を握り、その横をステッキが追従する。


「キツく、行くわよッ!」


ダイナは鎌を振り上げて、JJを上へと放る。

そして、スキルを発動、 ≪魔女の七つ道具ヘックス・フェシトビフ≫ 。


狂気の七つ道具、魔女の鉄槌。


ダイナの右手を影が覆っていく。


影は、泥のような粘性を有している。

腕に集まり、這いまわり、巨大な拳の形を取って、彼女の腕を異形へと変えていく。


爪が長く、7本の指を持つ、人間のそれとはかけ離れた異形の拳。


「征ッ也ッッッ!!」

『「砕けろ。」』


正拳突きと異形の拳がぶつかる。

拳の威力によって、大気が震えて泣く。


ハーマンの正拳突きが競り勝つ。

異形の拳は砕けて霧散し、ダイナはたたらを踏む。


上に放り投げられたJJが武器のリロードを終え、上から火薬銃を撃ち下ろす。

スキル ≪飛燕衝≫ を発動。3点バースト。


火薬の花火は、追撃を仕掛けようとしたハーマンの勢いを削ぎ、脚を止めさせる。


ダイナの右腕が、また異形へと変わる。

右腕に昏い泥が集まり、身の丈を超える剣の形へ。


剣を振るう。

すると剣の切っ先がさらに伸びて、鞭のようにしなり、距離の離れたハーマンを切りつける。


さらに、左の鎌を振り上げて、魔力の刃で連撃。

剣戟も刃も、どちらも命中する。


このまま押し切る。


ダイナが、右手に夕暮れの魔力を集める。

スキル ≪魔導異書(ディ・グリモワール)ブラックパイル≫ 。


JJが、火薬籠手の撃鉄を起こす。

落下速度も乗せた、左ストレート。


黒い貫手と蒼い拳がハーマンを狙い、筋肉のカーテンを貫通し、肉の砦を打ち破る。

筋肉の牙城が、音を立てて崩れ始める。


「ぐ、ふぅ!?」


今まで蓄積したダメージによって、鋼の肉体も限界を迎えつつある。

底無しのタフネスの、限界が近くなる。


だがしかし――。


「捕まえた♡」


悲鳴を上げる肉体を、鋼の精神で動かし、ダイナとJJを捕縛する。


両腕を使い、2人をガッシリとホールドした。

ホールドからは抜けられず、掴まれた腕は、ハーマンの握力によって軋み上がる。


宙に浮いた魔法のステッキが輝く。

AGを消費。


「ラブリー、マックス――。」


杖を中心に、火球が広がっていく。


2つの太陽は、互いの引力によって衝突し融合。

火球は瞬く間に膨張し、3人を包み込む。


「ファイヤーボォォォォル☆☆☆☆☆」


セントラルの上空に、巨大な太陽が出現した。

直径50メートルはあろうかと言う火球が3人を包み、容赦なく肌を焼き、体力を奪っていく。


ハーマンは、捕まえた2人を決して離さない。

火中の我慢比べ。


タフネスの限界が来ているとはいえ、そのダメージ許容量は、軽傷のエージェントを凌駕している。


必殺を必中させる。

それこそハーマンの真骨頂。


筋肉は攻防一体であり、敵の身動きを封じる罠でもあるのだ。

ダイナとJJは、規格外のタフネスとパワーによるトラップに、引っ掛かってしまったのだ。


2人の渾身の一撃をまともに食らって、怯まぬとは思えまい。


火の中は、炎の嵐。

あらゆる方向から炎がぶつかり、とてつもない速度で消耗させられていく。


熱が肌にへばりつき、身体の自由を奪う。

火炎に巻かれているのに、水の中に居るような錯覚を覚える。


これでは、身体が持たない。


JJはEXスキルを発動、 ≪バレットタイム≫ 。

火薬武器に、無限の火薬が装填される。


ブースター、オン。


赤熱する火薬籠手から、蒼い火薬が噴き上がる。

無限の火薬は、無限の出力を生み、ハーマンの拘束に囚われたまま、3人を火中の外へと動かす。


徐々に徐々に、3人の位置が太陽の中心から離れていく。


ダイナは、蒼い火薬に向けて竜巻を唱える。

狂気に触れた竜巻は、黒い旋風となり、火薬の力に奇跡を与える。


――蒼き炎と黒き旋風が、太陽の引力を振り切った。


焼ける熱の中を抜け出し、3人は勢いそのままビルに激突。

ビルに2つ目の大穴をこさえて、ハーマンの拘束が解けた。


2人は、大穴から空へ。

ダイナが宙へと躍り出て、杖を構える。


パッシブ「二度目の満月」を発動。

ブレイブゲージを消費。EXスキルを発動。


‥‥セントラルに、夜がやって来た。


EXスキル ≪魔導書ブルームーン≫ 。


青空を夜空が覆い、そこに月が浮かび上がる。

月は、地上を感情なく見つめ、雲に隠れる。


月が輝き、光が雲を貫いた。

天から光柱が降り注ぐ。


天から降り注ぐ光は濁流となって、月の下にあったビルを光の中へと飲み込んだ。


光の中でビルのシルエットが黒く浮かび上がり、その形は徐々に崩れていく。

亀裂が入り、建物の端から光に浸食され、崩壊していく。


月は輝き、地上を飲み込んでいく。


光がいっそうと強くなって、次の瞬間には失せて消える。


そこに、ビルの姿も形も無かった。

ビルの跡地には、ハーマンが大の字になって倒れている。


「うふふ‥‥。完敗ね‥‥。」


人道も道徳も併せ持たない、殺しに掛かった大魔法を受けてなお、ハーマンは原型と意識があった。

変身は解け、彼女の傍らには、砕けたハート形のコンパクトがあった。


『あはははははははは――――!』


月は歓喜に震えたように嗤い、空から居なくなった。

同時に、ダイナに与えられていた加護と奇跡も失われ、空を飛ぶ能力が無くなってしまう。


「うぇ!? そんな――!?」


まだ、加護の残り時間はあるはず。

にも関わらず、突然として身体から月の気配が抜け去ってしまう。


‥‥すべては、女神の気まぐれ。

与えるも奪うも、女神の気まぐれ。


ダイナとJJは、空から自由落下していく。

頼みの綱であり、貴重な足場でもあるビルは、ダイナが1棟まるごと消し飛ばしてしまった。


――さて、これからどうしよう?


「やり過ぎたな。」

「あはは‥‥、そうっぽいかも。」


ハーマンとの戦いには勝利した。

しかし、地に足を付けるまでが戦闘だ。


空中に取り残された2人は、残された時間で、空からの脱出の計画を立てるのであった。


‥‥‥‥。

‥‥。


※補足:魔導異書ウィルドネスサイスについて。


この魔法は、月に触れることによって、本当の姿を顕現させる。

魔導異書スキルを、5枚以上装備している時にのみ使用が可能。

(ダイナは、パッシブ「法の抜け道」で発動条件をちょろまかしている)


この魔法は、月の女神が3番目、リリウムの狂気と奇跡を宿す大禁忌。


奇跡を宿しているあいだは、すべてのスキルが強化される。

しかし、出力のコントロールが不可能になり、基本的に街中での使用には向かない。


また、奇跡を宿していあいだは、魔法書サルベージドローが使用できない。


奇跡の任意解除も不可能であるため、魔導書系統の魔法を使用するタイミングには注意。


その代わり、ウィルドネスサイスの発動時に、サルベージドローが自動で使用される。

この時、サルベージドローのコストは、()()()()()()()()()()()()()


――女神の愛情は、ひどく歪んで、ひどく狂っている。3番目は、奪われる悦びを我が子に説くのだ。


狂気に侵された魔導書ブルームーンは、本来はもっと小規模の攻撃。

月光の柱が、直径10メートル包囲を焼く魔法。


だが、今回は女神の気まぐれで、ビルを1棟まるごと消し飛ばす威力となった。

――その方が、愉しかろう?

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