キャラクリエイト
目の前が暗転し、視界が開けるとそこには鏡に映った自分がいた。
現実世界と同じような自分の姿。ぱっと見どこにでもいそうな特徴のない顔。1度あった程度では覚えられない、NPCよりもNPCらしい所謂モブ顔。
事前に説明があった通り、鏡に映る自分の横には色々と姿をいじれるステータスが表示されていた。髪の色から性別に至るまで。
運営からは、データ収集が目的ということもあり、街の宿屋で何回でもキャラクリエイト(無料)ができるとあった。早くゲームを体験したい俺は髪の長さをスポーツ刈りより若干長め程度にしキャラクリを終わらせた。
次に、種族であるが唯一変更できないのがこれである。
リアルでは5本指で生活しているのに、いきなり肉球のあるネコや犬には慣れないらしい。。。(運営の体験談によると)
4足歩行のダッシュなんて尚更だそうだ。視点の低さに加え、揺れ具合と三半規管が強い人でも実験中にリバースした為に、今回の実装は見送ったとのことだ。
今回の最大の見どころである職≪ジョブ≫に差し掛かる。ちなみに、<しょく>と呼んでも〇だそうだ。
まずは、盾≪タンク≫職から
PTの最前線に立ち、PTメンバーを守る。HPが他の職よりも多く、スキルはダメージ軽減バフが多い。
・騎士
片手盾に、片手武器を装備できる。以上!
・BB
己の身体そのものを盾として扱う。
このゲームではダメージを食らうと、リアル程ではないが若干痛みを感じる設定という。
つまり、ドM御用達なのだ。俺は絶対無理なので、パス。そもそもBBは一体何だ?
前衛職
PTメンバーの攻撃役。多彩なスキルや経験を活かしてダメージを与える。
・格闘士
手足を使い連続して攻撃を行う。スキルに頼らずとも、リアルの格闘技がスキルダメージ程ではないが入る。
・盗賊
短剣2本を装備し、戦闘を行う。マップ等に存在する罠を解除できる。
後衛職
PTメンバーの攻撃役。スキルによる効果や相性を利用してダメージを与える。
・猟師
遠距離から矢による攻撃を行う。マップ等に罠を設置できる。
・魔法使い
様々な魔法を駆使し、相性による攻撃を行う。装備は杖。
俺は今回、ここから選択するだろうが一旦放置し次の職を見に行く。
回復職
PTメンバーのHPや状態異常を治す。攻撃手段が少ないためソロには不向き。
・神官
対象のHPを瞬時に回復する。ソロの苦行向け。装備は杖。
・天使
対象のHPを継続的に回復する。ソロには圧倒的不向き。装備は天使の輪。
どうやら、縛りプレイや常時PTを組める人が就く職だったらしい。
運営のサイトでは説明がもう少しオブラートに包んであったが、ゲーム内まで手が回らずに放置でもしてたのだろうか。
職に関しても冒険者ギルドでいつでも変更可能とあったので、わざと苦行を楽しむ人が多そうだ。
そもそも、こんなに大雑把な説明や職があるのは、各ゲーム会社が新しく開発を行う際に独自性を出しやすくするためとのことだ。これから出る新作ゲームに期待だな。
そんな理由で俺は今回、魔法使いを選択した。これからどんなゲームをするにしても、大きく仕様が変わることがないと思ったからである。
職を選択したことで、ステータスが表示される。
名前:山田太郎
職:魔法使い
HP:100
MP:100
STR:1
VIT:1
DEX:1
AGI:1
INT:3
LUK:1
名前はクローズドβの参加者のみ、事前登録で決定するものだった。オープンβからはキャラクリエイト時に名前を登録し、被りもOKなのだが既にクローズドβに存在する場合NGになる。これとは別にIDもあるのだがそちらも被りはNGである。
本名で登録していたが、大体リアルでも本名か疑われるので、気にせずにゲーム内でも大体使用していた。
キャラクリが終わり、再度確認ボタンを押して、表示された【誕生ボタン】を押す。
ログイン時と同じように暗転し、視界が消えていった。
昨日はリアル(ほうかご)ていぼう日誌をしてきました。
釣果は0でした。
風が冷たく、寒かったです。
ブックマークが付くと、あわわと同時に嬉しさも感じます。
1日1p投稿する人に改めて尊敬しました。