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大事な大会には、最高の状態で挑むべき。――3

 ゲイルガルーダは風属性で、STR(筋力)INT(知性)AGI(敏捷性)が高く、HP(ヒットポイント)MND(精神力)が低い。


 一方、サンダーガルーダは雷属性で、STR、INT、DEX(器用さ)が高く、HP、VIT(耐久力)が低い。


 ステータスは似ているが、片方はAGIが高くてMNDが低い。もう片方はDEXが高くてVITが低いと、対称的なモンスターだ。


 その固有アビリティも対称的の一言に尽きる。


『QWAAAAAAAAHH!!』


 ゲイルガルーダがいななくと、辺りに強風が吹き(すさ)び、


『QWOOOOOOOOHH!!』


 サンダーガルーダがいななくと、辺りに雷光が(ほとばし)った。


 ゲイルガルーダの固有アビリティ『強風呼(きょうふうよ)び』と、サンダーガルーダの固有アビリティ『雷光呼(らいこうよ)び』。


『強風呼び』には、相手モンスターのAGIを、『雷光呼び』には、相手モンスターのDEXを10%下げる効果がある。


 つまり、ゲイルガルーダとサンダーガルーダとの戦闘は、AGIとDEXが下がった状態からはじめないといけないわけだ。


 まあ、クロとユーの戦法には、さほど支障(ししょう)はないけれど。


『QWAAAA……!』

『QWOOOO……!』


 続いて、ゲイルガルーダが右の手のひらを突き出し、サンダーガルーダが三叉槍を引き絞った。


 風属性の魔法攻撃スキル『サイクロンショット』と、物理攻撃スキル『チャージピアス』の構えだ。


 サイクロンショットはチャージタイムが5秒で、チャージピアスは3秒。どちらも高威力の攻撃スキルだ。


「じゃあ、先にゲイルガルーダから仕留(しと)めるか」


 迷いなく俺は決断する。


 本来ならば、チャージタイムが短いほうから仕留めるべきだが、サイクロンショットは魔法攻撃スキルで、チャージピアスは物理攻撃スキル。


 俺たちにとって――いや、()()()()()()、物理攻撃スキルは脅威(きょうい)じゃないからな。


「『バーサク』だ、ユー!」

『ムゥゥゥッ!』


 俺の指示を受け、ユーが力こぶを作るようなポーズを取る。


疾風(しっぷう)腕輪(うでわ)』の『先制効果』により、バーサクが(そく)発動。


 ユーが真紅のオーラに包まれ、HPが1/4になり、STRが200%上昇する。


「『パージ』!」

『ムゥ!』


 続いてユーの鎧がはじけ飛んで『霊体状態(れいたいじょうたい)』となり、HPが1になった。


「『リバーサルストライク』!」


 ユーがロングソードを引き絞り、剣身が黒いオーラをまとい、


『ムゥ――――ッ!!』


 流星の(ごと)く飛び出した。


 もはやお約束となった、ユーの必殺技『バーサクリバスト』。


 一撃特化の大ダメージがゲイルガルーダを襲う。


 キュドォオオオオオオンンンンッ!!


『QWAAAAAAAAAAHHHH!!』


 ユーのロングソードに(つらぬ)かれ、ゲイルガルーダが断末魔(だんまつま)を上げた。


 一瞬でHPを0にされ、ゲイルガルーダが魔石に変わる。


『QWOOOOOOOOOOHHHH!!』


 相方を倒されて、サンダーガルーダが怒りの咆哮(ほうこう)を上げた。


 サンダーガルーダのターゲットがユーに定められる。原因はヘイトを稼いだからだが、もしかしたら仇討ちの意味合いもあるのかもしれない。


『QWOOOOHH!!』


 チャージピアス発動。


 ユーの型を真似るように、サンダーガルーダが三叉槍を突き出しながら突進してくる。


 三叉槍がユーに迫り、


 スカッ


 そのまま素通りした。


『ムゥ?』

『QWOO!?』


 ユーが「なにしてるの?」とばかりに首をかしげ、サンダーガルーダが「そ、そんなバカな!!」と言いたげに瞠目(どうもく)する。


「HP調整のために使ってばかりで忘れられがちだけどな? パージはもともと物理スキルを無効化するためのスキルなんだよ」


 俺はニヤリとほくそ笑む。


 パージで『霊体状態』になったモンスターには、すべての物理スキルが通じない。


 これがバカにできない。いまの状況がまさしくそうだ。


 バーサクリバスト直後はHPが1になっているため、1発でも攻撃を受ければ戦闘不能になる。


 しかし、『霊体状態』ならば、物理攻撃を受けても問題ない。バーサクリバストの弱点を、上手くカバーしてくれるんだ。

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