格上相手には、とにかく入念に準備するべし。――4
「どうしましょう、ロッドくん。ゲオルギウスさんが強すぎです!」
勝負開始から5分。
俺の隣を歩くレイシーが、不安げに見上げてくる。
「まさか一撃で5体も仕留めるなんて……あの調子では、あっという間に魔石を集められてしまいますよ!」
不安になるのも当然だろう。ゲオルギウスのフォトンレイは、それだけの威力があったのだから。
並の従魔士なら勝負を放り出してもおかしくない。
もちろん、俺に放り出すつもりはないが。
「心配するな、レイシー。想定の範囲内だ」
「ですが、ライトウィスプの固有アビリティを考慮しますと、状況は絶望的としか言えません!」
俺が鼓舞するも、レイシーの表情は曇ったままだ。
まあ、仕方ないかもしれないな。今回の勝負では、クロを頼れないし。
ライトウィスプの固有アビリティは『転移』。HPが1/4以下になると、戦闘から離脱してしまう能力だ。
この『転移』は逃走には当てはまらないため、シャドースティッチで封じることはできない。
『倒せない』という意味では、ライトウィスプはクロの天敵だ。
いままでレイシーは、クロが大活躍するところを何度も目にしてきた。
だからこそ不安になるんだろう。そのクロの戦法が、ライトウィスプに通用しないから。
そんなレイシーに、俺はニカッと笑ってみせる。
「大丈夫だ。たしかにクロは使えないけど、今回の主役はユーだからな」
『ムゥ!』
意気込むように、俺たちの先を行くユーが応える。
そう。俺は今回の勝負に、ユーだけで挑むつもりなんだ。
「けど、ユーさんのスキルでライトウィスプを倒せるのでしょうか? クリム高原のライトウィスプは20レベル前後。ゴーストナイトの魔法攻撃スキルでは、大したダメージを与えられないと思うのですが……」
レイシーの意見はもっともだ。
ゴーストナイトの魔法攻撃スキルは優秀だが、INTが低いため、プラスマイナスで威力は平均以下。レベル差は10あるものの、ライトウィスプのHPを1/4以上削る威力はない。
それでは100%の確率で『転移』されてしまう。
それならSTRを活かして物理攻撃スキルを、との考えが浮かぶが、ゴーストナイトの物理攻撃スキルは、『命中率半減』、『状態異常じゃないと使えない』などクセのあるものばかり。
正直、ほかのモンスターを使ったほうが効率はいいだろう。
しかし、俺はレイシーに言ってのける。
「普通に戦ったらそうだろうな」
レイシーが訝しげに眉根を寄せて、首をかしげた。
「どういう意味ですか?」
「論より証拠ってやつだ。見たほうが早い」
前方にライトウィスプを見つけた俺は、レイシーに笑いかけ、ユーに命じた。
「行ってこい、ユー!」
『ムゥッ!』
俺の命に従い、ユーが飛び出す。
迫ってくるユーに気付き、ライトウィスプが臨戦態勢をとった。
さあ、初陣だ。観客はレイシーだけだが、度肝を抜いてやろうぜ、ユー!
「『パージ』!」
『ムゥ!』
俺の指示を受け、ユーが両腕を広げる。
『疾風の腕輪』から風が吹き出した。
『疾風の腕輪』の効果は、『戦闘で最初に使ったスキルに限り、チャージタイム0秒かつ先制できる』というものだ。
腕輪の『先制効果』により、真っ先に発動するパージ。
ユーの鎧が音を立てて弾け、
ユーのHPが1になった。




