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174.撤退戦-2-

「――貴様は!」

「ヨォ、また会ったなァ! この間は毒を盛るとかいうクッソサムい手使いやがって。リベンジしに来てやったぜェ!?」

「この場に立っている以上、今度は見逃して貰えるなどと思うな……!」


 (ドラゴン)の存在を確認した時の反応からして、(ドラゴン)と黒装束の女、どうやら既に面識があるようだ。

 ……毒?

 何か物騒な単語が出て来たな。

 多分話の流れからして、あの黒装束の女性の事――



 名称:バルフリートの懐刀 ニーナ

 分類:ユニット

 プレイコスト:???

 文明:黒

 性別:女

 種族:人間

 カテゴリ:

 マナシンボル:?

 パワー:2000

 1:【起動】【条件】装備呪文を装備したこのユニットが相手ユニットとバトルする時、1ターンに1度

 【効果】その戦闘でこのユニットは破壊されず、バトルした相手ユニットに毒薬カウンターを1つ乗せる

 2:【速攻】【条件】1ターンに1度

 【効果】このターン、自身は攻撃・効果の対象にならない

 3:【速攻】【条件】エンドステップ時【コスト】相手ユニットに乗っている毒薬カウンターを1つ取り除く

 【効果】以下の効果から1つを選択して適用する

 ・そのユニットのパワーを半分にする

 ・そのユニットを疲弊させる、この効果で疲弊したユニットは2回目のリカバリーステップまで疲弊状態を回復できない

 ・そのユニットの効果を次の自分のエンドステップまで無効にする

 ・そのユニットのパワーを2000ダウンさせる、この効果でパワーが0になった場合、そのユニットを破壊する




 ええっと。

 待って、待って。

 情報が多い、多いって。



 名称:死毒の短剣-ヒュドラ

 分類:装備呪文

 プレイコスト:???

 文明:黒/青

 カテゴリ:剣

 マナシンボル:黒

 1:【永続】【効果】装備ユニットのパワーは2000アップする

 2:【強制】【条件】このカードを装備したこのユニットが相手ユニットとバトルした時

 【効果】そのユニットに死毒カウンターを1つ乗せる

 3:【強制】【条件】エンドステップ時

 【効果】フィールドに存在する死毒カウンターを全て取り除き、この効果でカウンターを取り除いたユニットの効果を無効にして破壊する



 こっちも情報が多い!

 急いでテキストを読まないと!

 流し見で良いから、ヤバそうな効果だけ頭の中にピックアップする。



 ……あのニーナって女、ざっくり効果を見た感じ、戦闘ではまず倒せない、戦闘したらエグい効果がバンバン飛んでくる。

 自身は攻撃・効果の対象にならない、って効果が面倒臭すぎる。

 でも、それの倒し方はつまりアルトリウスの倒し方に類似って事だ。

 あと、テキストの書き方的に……通るな。


 ヤッバイな……何か、強くない?

 パワー自体は装備呪文込みで4000止まりだから、そこまで派手さは無いけど。

 凄まじいデバフをバラ撒きまくって、何もかもを無力化して破壊してくる。

 そして、装備している短剣の効果。


 効果を無効にして破壊する。


 これは、冗談抜きでヤバい。

 洒落になってない。

 例え破壊されない、という効果をユニットが持っていたとしても、その効果自体を無効にした上で破壊してくる。

 つまり、破壊耐性が意味を成さない。

 最強クラスの耐性持ちなら耐えられるけど、んなもんこのデッキに入ってねえよ。


 絶対に殺す。

 そう、テキストに書いてある。


 アレを、相手にしなきゃいけないの?

 (ドラゴン)達を使って?

 嘘じゃん、(ドラゴン)の天敵みてえな効果ばっかり書いてあるじゃん。

 ここまでヤバい相手だとは聞いてないんですけど?

 というか、相手はあのニーナって奴だけじゃないんですけど?



 名称:聖騎士国の若獅子 ジークフリート・フォン・フィルヘイム

 分類:ユニット

 プレイコスト:???

 文明:白

 性別:男

 種族:人間

 カテゴリ:王族

 マナシンボル:?

 パワー:4000

 1:【永続】【効果】自分フィールドに存在する全ての種族:人間のユニットのパワーは1000アップする

 2:【起動】【条件】このユニットが相手ユニットへ攻撃する時

 【効果】このユニットのパワーは2000アップする

 3:【起動】【条件】このユニットがカテゴリ:剣の装備呪文を装備している時【コスト】このユニットを疲弊させる

 【効果】相手フィールドのカード1枚を選択する。選択したカードとこのユニットが装備しているプレイコスト5以下の装備呪文を全て破壊する

 4:【永続】【条件】このユニットが黒文明のユニットとバトルする時

 【効果】バトル終了時までバトルする相手ユニットの効果を無効にし、そのパワー分だけこのユニットのパワーをエンドステップまでアップする



 こっちも情報が多い!

 時間制限の許す限り、でも急いで、危険そうなテキストを把握する。

 4の効果はどうでもいい、このデッキは赤単(赤文明統一デッキ)みたいなモンだから意味をなさない。


 …………ええと。

 全体バフ掛けてるんですけどあの王族の方。

 ニーナのパワーも上がっちゃってるんですけど。



 名称:閃雷の聖剣-ブリッツシュトラール

 分類:装備呪文

 プレイコスト:???

 文明:白

 カテゴリ:剣

 マナシンボル:?

 1:【永続】【効果】装備ユニットのパワーは2000アップする

 2:【永続】【効果】このカードとこのカードを装備したユニットは破壊されず、相手の効果の対象にならない

 3:【永続】【効果】攻撃回数+2



 そしてあの手に持ってる剣もヤバくないですか?

 効果の対象にもならないし破壊もされないって、耐性優秀過ぎんだろ。

 その癖、打点上昇に連続攻撃だと?

 プレイコストが不明だけど、これでコスト軽かったらやってるレベルだぞ。


 というか、ジークフリートって男、現時点でパワー7000あるんですけど。

 攻撃したらパワー9000になるんですけど。

 しかもあれ、エンドステップまでって書いてないんですけど。

 攻撃し続ける限り、延々とパワーが上がっていく……

 小回りが効いて、より強固になって、破壊力が増した(ドラゴン)みたいな――

 なにそれ酷い。


 っていうか……小型の聖天戦女神(ヴァルキリー)じゃね?

 ちょっと、無いわー。

 化け物が二人居るんだけど。


「ジークフリート・フォン・フィルヘイム……エルミア・フォン・フィルヘイム……エルミアの親族?」


 ……うん、カテゴリ:王族って書いてある。

 フィルヘイム王家の人間、絶対そうだ。


「だったら、どうだと言うのだ?」

「いえ別に。ターンエンド」


 これ以上は何も出来ない。

 ギリギリまで効果の把握に努めた後、ターンを渡す。


「――動けた……?」


 ターンを終えた事で、ニーナ達の時間が動き出す。

 自らの身体の動作を確認するかのように、手足を動かすニーナ。

 その間に、頭に入り切っていない情報を確認する。



 名称:シアリーズ・バルフリート

 分類:ユニット

 プレイコスト:???

 文明:青

 性別:女

 種族:人間

 カテゴリ:人間

 マナシンボル:?

 パワー:1000



 最初から、俺の場に居る判定になっていたこの子。

 この子を、守り切れば良いって事ね。


 今、帰るべき場所であるメガフロートは、陸地に近付けてある状態だ。

 そのまま真っ直ぐ帰ろうとすると、間違いなくこいつ等が追い掛けて来る。

 メガフロートがある程度陸地から離れて、場所が分からない状態にしつつ、こいつ等を足止めして、逃げる。

 

 相手の目的は、このシアリーズという子を連れ帰る事。

 俺の目的は、時間稼ぎをした後、シアリーズを連れ去る事。

 だから、シアリーズには指一本触れさせない。



 ニーナが、突っ込んで来た。

 その手にした刃の向けられた先は――(ドラゴン)


「手札から呪文発動、突風」



 名称:突風

 分類:呪文

 プレイコスト:

 文明:○

 マナシンボル:○

 カテゴリ:

 1:【速攻】【効果】ユニット1体を選択し、前衛または後衛に移動させる



 対象、ニーナ。

 お前は、お前だけは。

 マジでバトルしたらヤバい。

 だから、バトル自体を成立させない。


 カードから放たれた強烈な風が、ニーナを吹き飛ばすべく襲い掛かる。

 ニーナの姿が、自分の足元にある影に溶け込むかのように、掻き消えた。

 んー……アレ、多分ニーナの2の効果だな。

 じゃあ、問題無い。


 そこに、ニーナの実体は無い。

 何故かポツンと、何も無い砂漠の大地に、影が一つあるだけだ。

 その影が、突風に押し流されて遥か後方へと吹き飛ばされていく!


 自身は攻撃・効果の対象にならない。

 この対象にならない、というテキストは、攻撃やカードを発動する時に、そのカードを選択するという行為そのものが出来なくなる、という意味だ。

 だから、ニーナが前もってこの効果を適用してしまうと、選択する必要がある突風は、そもそもニーナを選択出来ない、つまり発動すら出来なくなる。

 だが――突風の発動に連鎖する形で、ニーナはこの効果を使った。

 それじゃあ、駄目なんだな。

 だから、後衛に吹き飛ばされて攻撃がキャンセルされる。


 だって、突風を発動した段階で、既に対象選択は終わっているのだから。

 後衛に移動させるという、効果処理自体を止める訳では無い。

 前もって適用されると発動を潰されるという事は、逆に言えば前もって効果を適用しておかないと通ってしまう、という意味でもある。

 同じ対象耐性のアルトリウスとは、ちょいと処理の仕方が違うのよ。

 どっちが優れてる、ってのは無いんだけどな。


 よし、これでニーナの攻撃を一手潰した。

 さて次は、と考える間も無く。


「ハアァ――ッ!!」


 裂帛(れっぱく)の声を上げながら、突っ込んで来るジークフリート!

 攻撃対象は……連合特攻隊長 テツ。


 防ぐ手は無い。

 パワー数値的に勝てる道理など何処にも無い。

 乗ってるバイク諸共、斬り伏せられるテツ。

 爆発炎上、ああ無常。

 今は耐性無いんだよー、どうしようもねえ。



 ジークフリート

 パワー:7000→9000



 そして攻撃した事により、ジークフリートの2の効果によって上昇するパワー。


「次!」


 そう言い残し、青い稲妻のような残像を残しながら、目で追えない速度で斬り掛かってくるジークフリート。

 


 ジークフリート

 パワー:9000→11000



 やーばいって。

 もう直撃=即死の打点にまで上昇したぞ。

 次の攻撃対象は、連合総長 (ドラゴン)だ。

 こっちのパワーは1000、対し相手は一万オーバー。

 勝てません。

 振り下ろされた刃を、木刀で受け止める(ドラゴン)

 受け止められる訳も無く、勢いそのままにぶっ飛ばされる!

 振り下ろした剣の余波だけで、砂の大地に深々と亀裂が刻まれた!


「ペッ! 畜生、口ん中に砂が入った! 無茶苦茶やりやがって!」


 だが、負け(死な)ない。

 それが戦闘ならば。


「防いだ……? だが、次も防げるか!?」


 本来、余裕で消し飛んでいる筈の攻撃が直撃して尚、その場に在り続ける(ドラゴン)



 ジークフリート

 パワー:11000→13000



 ウルスドラグーンの表記打点超えたぞあの王様。

 何だよアレ、今まで戦った邪神の欠片よりよっぽど化け物じゃねえか。

 これが、3回目の攻撃。

 装備している呪文による攻撃回数+2を含めて、最後のバトル。

 当然、勝てません。

 ジークフリートの一閃。

 受け止められず、強打者の弾丸ライナーが如く、ボールのように吹き飛ばされる(ドラゴン)

 砂山の中に突っ込んで埋もれ、すぐに這い出て来た。


「……貴様、不死身か?」

「おうよ、不死身の(ドラゴン)様よ。ビビッたか? 尻尾巻いて帰るなら見逃してやらなくもねえぜ?」


 衣服に入り込んだ砂を払い落としながら、挑発するかのように、ニヤリと笑う(ドラゴン)

 別に不死身じゃないよ、効果破壊は普通に死ぬよ。

 ジークフリートは通す。

 ニーナは通さない。

 ……いや、ジークフリートの3の効果使われたら結局消し飛んでたんだけどね。

 でも、あの効果使うと自身が疲弊するって書いてあるから、1ターン耐え凌ぐだけなら結局出来てた訳だ。


 さて、1ターン目は耐え切ったぞ。

 デッキからカードが飛び出した。


「俺のターン、ドロー。リカバリーステップ、メインステップ。カードをマナゾーンにセット、疲弊させ赤マナ2を得る」


 次のターン、どうせまたニーナが攻撃してくる。

 絶対に許さん。


「赤マナ2を使用し、手札から呪文カード、ファイアー・ソウルを発動」



 名称:ファイアー・ソウル

 分類:呪文

 プレイコスト:赤赤

 文明:赤

 カテゴリ:

 マナシンボル:赤

 1:【起動】【効果】デッキの上から2枚をめくる。その内の1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置く



「デッキの上から2枚をめくり――」



 めくったカード:

 トリガーロック

 支援砲火(リンクバースト)



「トリガーロックを手札に加え、支援砲火(リンクバースト)をマナゾーンに置く」


 マナブーストマナブースト。

 赤速攻デッキの重要ムーブ。

 本当便利、インフラですよこのカード。

 

「そのまま置いたマナゾーンを疲弊させ赤マナ1を得る。連合総長 (ドラゴン)が存在する事で、このカードのプレイコストは0になる。連合構成員 "鉄拳"のカツ、召喚」


 乾いた鉄の衝撃音。

 メリケンサックを打ち鳴らした音であり、通り名である"鉄拳"はここから由来する。

 髪は全て剃り落としたスキンヘッド、顔には抗争で付いたであろう幾つもの傷跡。

 身の丈は2メートルにも迫ろうかという巨漢であり、鍛え上げた筋肉や持ち前の肩幅もあり、縦も横も凄まじくデカく、この場にただ存在するだけで、圧倒的な威圧感を放つ。


「更に、連合特攻隊長 テツも召喚」


 再び轟くバイクのエンジン音。

 さっき瞬殺されたけど、2枚目は手札にあったからね。

 再度召喚だ。



 名称:連合特攻隊長 テツ

 分類:ユニット

 プレイコスト:赤○○

 文明:赤

 種族:人間

 カテゴリ:

 性別:男

 パワー:1000

 自分フィールドに連合総長 (ドラゴン)が存在する場合、このカードのプレイコストは0になる

 1:【永続】【条件】このカードがフィールドに存在する限り1度

 【効果】自分が連合総長 (ドラゴン)を召喚する時、そのプレイコストを2減らす事が出来る

 2:【強制】【効果】このユニットは攻撃可能な場合、必ず攻撃しなければならない

 3:【永続】【効果】自分フィールドに存在する赤文明の「連合」名称を持つ全てのユニットは以下の効果を得る

 ・【起動】【条件】このユニットの攻撃宣言時

 【効果】自分フィールドに存在する赤文明ユニット全てのパワーを1000アップし、このターン破壊されない

 ・【起動】【条件】このユニットの攻撃宣言時

 【効果】デッキの一番上をめくり、そのカードが赤文明の「連合」名称を持つカードだった場合、そのカードを手札に加えるかマナゾーンに置く。違った場合はデッキの一番下に戻す



 名称:連合構成員 "鉄拳"のカツ

 分類:ユニット

 プレイコスト:赤○

 文明:赤

 種族:人間

 カテゴリ:

 性別:男

 パワー:1000

 自分フィールドに連合総長 (ドラゴン)が存在する場合、このカードのプレイコストは0になる

 1:【永続】【条件】このカードがフィールドに存在する限り1度

 【効果】自分が連合総長 (ドラゴン)を召喚する時、そのプレイコストを1減らす事が出来る

 2:【強制】【効果】このユニットは攻撃可能な場合、必ず攻撃しなければならない

 3:【永続】【効果】自分フィールドに存在する赤文明の「連合」名称を持つ全てのユニットは以下の効果を得る

 ・【起動】【条件】このユニットのバトル終了時、1ターンに1度

 【効果】自身の疲弊状態を回復する



 連合総長 (ドラゴン)を中心とした、赤速攻系テーマ群。

 それこそが、この連合である。

 とにかく数を並べて、殴って、殴り続ける。

 ザ・脳筋テーマ。

 拘束(ロック)系とかそういう搦め手には弱いんだけどな!


 だからニーナ、お前だけは絶対に止め続ける。

 要注意対象はお前だ。



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― 新着の感想 ―
[良い点] 赤単速攻デッキ。 良いですねぇ。 燃えますね。 [気になる点] なにこの王様。 ヒト型決戦兵器ですか? ないわー。 禁止カード一直線ですわー。 [一言] 主人公的にアウトだとは思いますが、…
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