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設定資料集(1)

ステータス値を追加しました

強さや容姿などをTRPGの能力値的な数値にしました。

キャラの設定とかを事細かに決めたいため、ダイスロールを1d100に変更しています。

MPというこの物語限定の能力値も追加してあります。

数値の表については下を参考に。


―————―————―————―————


STR(1d100)


1~10:全然筋力がない

か弱い体つきで、重い物を持つのはほぼ無理。

筋力を使う人生とは無縁だったのかもしれない。

戦闘でも力仕事でも期待はできない。



11~20:かなり非力

日常生活は送れるが、少し無理をするとすぐ疲れる。

荷物持ちや長時間の力作業は苦手。



21~30:やや弱め

平均より少し下。

力を使う場面では人に頼ることが多い。



31~40:平均的な筋力

一般人としては普通。

特別力持ちではないが、最低限の力仕事はこなせる。



41~50:力がある

体力仕事にもある程度対応できる。

「力仕事要員」として頼られることもある。



51~60:かなりの腕力

力仕事なら安心して任せられるレベル。

重い武器や装備も問題なく扱える。



61~70:人間の限界に近い筋力

才能と鍛錬の到達点。

ここら辺がこの世界の人間の限界値。



71~80:人間の限界クラス

理論上は不可能な力を発揮する。

魔法・祝福・異常成長を疑われる。



81~90:常識を破壊する怪力

一撃一動が規格外。

人として扱われなくなり始める。



91~100:筋力という概念の外

生物兵器。


―————―————―————―————


DEX(1d100)


1~10:致命的に不器用

動きが鈍く、失敗が多い。

反射神経にも期待できない。



11~20:かなり不器用

日常動作でもミスが目立つ。

素早い行動は無理。



21~30:やや鈍い

平均以下。

急な判断や動作に遅れが出る。



31~40:平均的

一般人レベルの動き。

特別でも不自由でもない。



41~50:やや器用

動きが軽く、手先もそこそこ。

軽技能なら安心。



51~60:器用な方

反応が良く、動作が洗練されている。

戦闘・作業ともに安定。



61~70:人間の限界に迫る敏捷

ここが人間の反射神経の上限。



71~80:人間を超えた反応速度

目で追えない動き。

本能的に「おかしい」と思われる。

ここら辺から音速を超える。



81~90:超反射神経

攻撃が当たらない。

もはや予測不能な存在。



91~99:未来を見ている動き

事前に分かっていたかのような行動。

人の域では説明不能。

この世界の全生物の限界点。



100:タイムマシン

光速を超え、過去へ戻る。


―————―————―————―————


INT(1d100)


1~10:知性がほぼない

難しい話は理解できない。

考えるより先に行動するタイプ。



11~20:かなり頭が弱い

知識が乏しく、学習が苦手。

理屈より感覚で生きている。



21~30:やや低め

簡単なことは分かるが、複雑な思考は苦手。



31~40:平均的

一般的な学力と理解力。

特別頭が良いわけではない。



41~50:少し賢い

飲み込みが早く、話も理解できる。

勉強すれば伸びるタイプ。



51~60:頭が切れる

論理的思考が得意。

作戦や分析を任せられる。



61~70:かなり賢い

専門分野では一目置かれる存在。

知識量も多い。



71~80:天才

発想力と理解力がずば抜けている。

研究者・魔術師向き。



81~90:人類上位の知性

常人とは思考速度が違う。

知略で状況を支配できる。



91~100:叡智そのもの

一を聞いて十を知る。

世界の理を理解し始めている。


―————―————―————―————


WIS(1d100)


1~10:注意力皆無

周囲を全く見ていない。

罠や危険に気づけない。



11~20:かなり鈍感

違和感に気づくのが遅い。

判断ミスも多い。



21~30:やや低め

落ち着いていれば問題ないが、焦ると判断を誤る。



31~40:平均的

一般的な注意力と判断力。

常識的な選択ができる。



41~50:感覚が良い

周囲の変化に気づきやすい。

危険察知もそこそこ。



51~60:鋭い判断力

冷静で安定した精神。

感知・抵抗に強い。



61~70:かなり鋭敏

小さな異変も見逃さない。

経験に裏打ちされた判断。



71~80:達観した精神

感情に流されない。

指導者や僧侶向き。



81~90:悟りの域

直感が異常に冴える。

精神攻撃にも強い。



91~100:予知レベル

起こることを察しているかのような判断力。


―————―————―————―————


CON(1d100)


1~10:虚弱体質(HP1~100)

病弱で、長時間の行動は不可。

すぐ倒れる。



11~20:かなり弱い(HP101~250)

疲れやすく、怪我にも弱い。

無理は禁物。



21~30:やや低め(HP251~450)

一般より体が弱い。



31~40:平均的(HP451~700)

一般人の体力。

健康ではある。



41~50:やや丈夫(HP700~1000)

多少の無理は可能。

冒険者として最低限。



51~60:タフ(HP1000~2000)

怪我や病気に強い。

前線に立てる体。




61~70:人間の限界に近い耐久(HP2001~5000)

ここが人としての耐久上限。

常人なら倒れる状況でも耐える。



71~80:死に損ない(HP5001~10000)

何度倒れても立ち上がる。

「まだ生きてるの?」枠。



81~90:死に損ない人間の限界を超えた生命力(HP10000~100000)

致命傷でも動き続ける。

生存本能が異常。



91~100:不死身に近い存在(HP100001~・・・)

死という概念が薄い。

生物としておかしい。


―————―————―————―————


APP(1d100)


1~10:第一印象がかなり悪い

清潔感がなく、顔立ちや雰囲気も整っていない。

話す前から距離を取られやすい。



11~20:冴えない容姿

目立たず、外見で損をするタイプ。

悪意は向けられないが、好意も持たれにくい。



21~30:地味

印象に残らない。

街中ですれ違っても覚えられない顔。



31~40:平均よりやや下

普通ではあるが、少し野暮ったい。

身だしなみ次第で評価が変わる。



41~50:平均的

可もなく不可もない。

特別扱いされることはない。



51~60:整っている

清潔感があり、感じが良い。

「悪くない」「好印象」と言われる。



61~70:人目を引く

美形・可愛い・かっこいいと言われる。

第一印象で得をすることが多い。



71~80:かなり魅力的

周囲の視線を集める容姿。

人によっては強く惹かれる。



81~90:圧倒的な美

一目見ただけで印象に残る。

容姿が話題になりやすい。



91~100:伝説級の容姿

誰もが振り返る外見。

噂や逸話が生まれるレベルの美しさ。


―————―————―————―————


MP(1d100)


1:魔力ほぼなし(MP1)

魔法の素養がほとんどない。



2~20:極めて低い魔力量(MP2~100)

魔法を使うこと自体が難しく、感じ取ることもできない。

魔法使いとしてはかなり厳しい。



21~30:少ない(MP101~250)

魔法は使えるが、回数や規模に大きな制限がある。

補助や簡易魔法が中心。



31~40:平均以下(MP251~450)

魔法使い見習いレベル。

実戦では計画的な運用が必要。



41~50:平均的な魔力量(MP451~700)

一般的な魔法使い。

基礎魔法なら問題なく扱える。



51~60:多め(MP701~1000)

才能があると評価される。

戦闘・探索の両方で魔法を安定して使える。



61~70:人間の限界に近い魔力量(MP1001~5000)

生まれ持った才能と鍛錬の到達点。

上級魔法を複数回行使可能。

ここが純人間としての最大級。



71~80:人間の限界を超え始める(MP5001~10000)

明らかに異常な魔力量。

魔力の回復が早く、出力も高い。

「血筋」「祝福」「異常体質」を疑われる。



81~90:規格外の魔力炉(MP10001~100000)

一人で戦況を変えるほどの魔力量。

魔法を連続使用しても枯渇しにくい。

人として見られなくなり始める。



91~100:魔力そのもの(MP100001~・・・)

魔力が身体と完全に同化している。

無意識に周囲へ影響を与える存在。

伝説・災厄・英雄の領域。



―————―————―————―————


登場人物紹介


リュート・アルス


STR:53 DEX:51 INT:62 WIS:58 CON:57 APP:48 MP:61


本作の主人公。幼児の姿で異世界に転生した元日本人で、冷静な判断力と成長速度の速さが特徴。

毒舌気味だが情は深く、危険と分かっていても面白そうなことには首を突っ込む性格。

剣とスキルを活かし、周囲から「ただ者ではない子供」として見られている。




セレナ・ローゼン


STR:26 DEX:57 INT:37 WIS:64 CON:42 APP:58 MP:69


実力派の女性魔法使い冒険者。面倒見がよく、年下や未熟者にも根気強く教えるタイプ。

戦闘では後衛を担い、パーティの安定感を支える存在。

(ティオ、クロカワ、レティシアとはの級友関係)




ティオ・ブライト


STR:68 DEX:48 INT:51 WIS:44 CON:62 APP:46 MP:18


セレナの相棒的存在の剣士。寡黙で実直、前衛として仲間を守る役割を担う。

派手さはないが信頼度が高く、経験に裏打ちされた判断力を持つ。

(セレナ、クロカワ、レティシアとはの級友関係)



ルーベルト・フォン・アルヴィス


STR:13 DEX:33 INT:59 WIS:54 CON:22 APP:66 MP:71


常識人ポジションの青年。学ぶ意欲が強く、魔法知識も豊富で努力型の成長キャラ。

リュートとは立場は違えど、互いに刺激を与え合う関係。常識人かつ理知派だが、無自覚のうちに危険人物二人(リュートとセラフィナ)に巻き込まれていく苦労人。

(運動神経がないがそれを圧倒的な魔力で補っているため、剣士としても一応戦える)




セラフィナ・フォン・オルディナス


STR:57 DEX:53 INT:73 WIS:63 CON:28 APP:91 MP:37


名門公爵家の令嬢。表では育ちの良さと品位を備えている高潔な貴族をしている。裏では、裏社会・国際情勢・王位継承争いを俯瞰する冷酷な策略家。

感情表現は子供っぽく短気。




レン・クロカワ


STR:82 DEX:63 INT:63 WIS:60 CON:71 APP:78 MP:1


冒険者ギルド総帥(グランドマスター)を務める元日本人の転移者。

冷静な管理者でありながら重度のオタク気質を持ち、転生者関連の情報を独占的に管理している。

(ティオ、セレナ、レティシアとはの級友関係)



レティシア・ヴァイスクロイツ


STR:92 DEX:83 INT:68 WIS:78 CON:69 APP:83 MP:82


帝国聖騎士団長を務める女性。ショタコン。

(ティオ、セレナ、クロカワとはの級友関係)

設定資料集一瞬で書き終わった・・・

何かさらにほしい情報があればそこから追加していこうと思う


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