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【独り言】と【根性論】と【検索】がスキル? LUCK 1のニートが異世界を生き抜く話。  作者: shira


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第2話

スライムを倒し、俺は小さな魔核と、溶けて骨組みだけになった無惨なビニール傘を手に一息ついた。


ドクン、ドクンと心臓が早鐘を打っている。 恐怖と安堵がないまぜになった、生々しい感覚。


(助かった……本当に偶然だ。次は、絶対に偶然に頼っちゃいけない)


俺はまず、現状を把握するためにステータスウィンドウを開いた。 HPが50から24に激減している。あの落下時の衝撃で、身体の半分を持っていかれた計算だ。 MPは20/20で満タン。


その時、スキルリストに並ぶ『独り言』『根性論』『検索』『偁□□?□偁□』の文字を見た瞬間、奇妙な感覚が襲った。


まるで手足の動かし方を思い出すように、それらの力の「行使方法」が脳にインストールされたのだ。


ただし、あの文字化けしたバグスキルを除いて。


(バグ以外のスキルの使い方が分かる……? 試してみるか)


俺はまず、一番意味不明な『独り言』を発動してみる。


「独り言」


意識してスキルを起動し、低い声で呟いた。 「田中裕太、今の状況を整理しろ。まだ、生きている」


MPは減らない。 しかし、パニックで散り散りになっていた思考のノイズが、スイッチを切ったように消え失せた。 脳内がクリアになり、今の状況だけが鮮明に浮かび上がる。


(MP消費なし。なるほど……引きこもって誰とも話さず、ぶつぶつ独り言で思考を整理していた俺の癖が、そのままスキルに昇華されたのか。地味だが、この極限状態では精神安定剤より使える)


次に『根性論』。HPが減っている今が試し時だ。


(根性論!)


念じると、身体の奥底から微かな熱が湧き上がった。 MP消費はなし。劇的な変化はない。

だが、全身を苛んでいた鈍い痛みが、「無視できるノイズ」へと変わった気がした。


(痛みが消えたわけじゃない。痛みを「気合」でねじ伏せている感覚だ……。ステータス上の回復速度も……あぁ、誤差レベルだが上がっている)


(ニートの根性が生存時間を伸ばすスキルになったってことかよ。笑えねぇ)


最後に『検索』だ。俺は周囲の壁や床に視線を向ける。


(検索!)


ウィンドウに表示されるのは「石壁」「松明」など、見たままの情報ばかり。 俺は、床に落ちていた小さな魔核に視線を移し、再度発動する。


【検索結果:スライム・コア。モンスターの生命の核。換金可能。】


(クソッ、Lv. 1だとこんなものか。もっと詳細な弱点とか……いや、待てよ)


俺はふと思いつき、自分のスキルリストそのものを睨みつけた。 自分の能力を『検索』する。


【検索結果:スキル『独り言(N)』Lv.1:MP非消費。発話することで思考を整理し、集中力を飛躍的に向上させる。】


(やはり集中力バフか! 次は、根性論!)


【検索結果:スキル『根性論(C)』Lv.1:MP非消費。疲労や空腹、苦痛を精神論で一時的に忘却させ、HP/MPの自然回復速度をわずかに上昇させる。】


(苦痛の忘却……! まさにブラック企業も真っ青なスキルだな)


そして、一番気になるバグった文字列。


【検索結果:スキル『偁□□?□偁□(EX)』Lv.-:ノ?????グ??????ホ????ル???? ヲ??シ???テ??ル ユ?????ウ????ン????メ?????イ??)


(ダメだ……文字化けして読み取れねぇ)


実験を終え、俺は溶け残った傘の残骸を拾い上げる。先端の金属パーツだけが頼りだ。

これを仮の武器とするしかない。


(根性論が効いている間に進むぞ)


『独り言』で強制的に冷静さを保ち、右側の壁に沿って探索を開始した。


通路の分岐やトラップがないか警戒しつつ進むと、再びあの音が聞こえた。 湿った床を這いずる、粘着質な音。


(スライム……! 勝機はある。コアを狙え。武器は傘だ)


俺はLv. 1の貧弱な身体能力を『独り言』の集中力で補い、傘の先端で正確にスライムのコアを貫いた。


ジュッ、と音を立ててスライムが崩れ落ちる。 さらに奥から現れたもう一匹も、同様に処理した。


【経験値:10を獲得しました】

【レベルが上がりました!】


身体が一瞬軽く熱くなり、力が湧いてくるのを感じた。

ステータスを確認すると、レベルが2に上がっていた。


(よし、上がった! スライム2匹(20EXP)でレベルアップか。これならサクサク強くなれるかもしれない)


少し希望が見えた気がした。俺は勢いづいて探索を続ける。 さらに現れたスライムを狩り進める。


1匹、2匹……そして3匹目を倒した。


(……おかしい。レベル3に上がらない)


さっきは2匹倒しただけで上がったのに、今回は3匹倒しても音沙汰がない。

レベルアップのファンファーレが鳴らないことに、じわりと冷や汗が滲む。


(まさか……)


嫌な予感がして、俺は『検索』をシステムそのものへ向けた。


(検索! 経験値テーブル!)


【検索結果:レベルアップに必要な経験値は前レベルに比べ、倍(2倍)に上昇します。

Lv. 2→3には40EXPが必要です。】


「は……? 倍!?」


Lv. 1→2には20EXP。 Lv. 2→3には40EXP。 Lv. 3→4には80EXP。 Lv. 4→5には160EXP。


計算すると、Lv. 5にするだけでも、累計で300EXPが必要になる。

スライム1匹10EXPだから……30匹!?


(ふざけんな……! 倍々ゲームかよ!)


今の俺じゃスケルトンやゴブリンみたいな人型には勝てない。出会ったら即死だ。

安全マージンを取るなら、ここでスライムを狩り尽くして、最低でもLv. 5までは上げておきたい。


(やるしかない……。30匹、狩り続けるんだ)


覚悟を決めた俺は、そこから第1層での「作業」に没頭した。


それは地獄のような時間だった。

言葉にすれば「スライム狩り」だが、武器は壊れかけの傘、防具は普段着だ。 一瞬の油断が、大怪我や死に繋がる。


喉が焼け付くように乾き始めた頃、倒したスライムの跡に、キラリと光るガラス瓶が落ちていた。


(なんだ、これ? 魔核じゃない……ドロップアイテムか?)


【検索結果:弱ポーション。HPを微量回復させる水薬。毒ではない。】


(ポーション……! しかも毒じゃない!)


回復手段の乏しい俺にとって、それは砂漠で見つけたオアシスに等しかった。

俺は迷わず栓を抜き、一気に飲み干す。


甘ったるい薬液が乾いた喉を潤し、体内に温かい力が広がる。

HPがわずかに回復するのを視覚的に確認し、俺は安堵の息を吐いた。


(生き返った……。『根性論』で誤魔化していた疲労も、これで少しはマシになる)


だが、現実は甘くない。


スライムを追って通路を進む際、足元のヌメリに足を取られた。

転倒は免れたが、体勢を崩した隙に酸の飛沫を浴びる。


「ぐっ……!」


左腕の皮膚が焼け爛れるような激痛。

だが、俺は『根性論』を重ね掛けし、脳に「痛くない」と命令を送る。


痛みを無視し、傘を突き出す。 心を殺し、淡々と作業を続ける。


【レベルが上がりました!】

【レベルが上がりました!】


何度目かのファンファーレが頭の中に響いた。 目標としていた到達点だ。


俺は震える手でステータスウィンドウを開いた。


名前:田中 裕太

レベル:5

HP:80/80 MP:40/40

力(STR):15

耐久(VIT):10

器用(DEX):12

魔力(INT):10

敏捷(AGI):10

運(LUC):1


(Lv. 1の時とは比べ物にならない……力が漲っているのが分かる)


全ステータスが上昇している。

これなら、人型の魔物が相手でも反応できるかもしれない。 いや、やるしかないんだ。


俺は通路の岩陰で座り込み、『根性論』で回復を促進しながらHPとMPが満タンになるのをじっと待った。


数十分後。 全快した俺は探索を再開し、間もなく広間の隅に下へと続く石造りの階段を発見した。


底知れない暗闇が口を開けている。 吹き上げてくる空気は、第1層よりも一段と冷たく、生臭い。


(恐らく第2層への階段だ。準備は整った)


俺は傘の柄を強く握りしめ、慎重に第2層へと足を踏み入れた。


そこで俺を待ち受けていたのは、スライムなど比較にならない「殺意」だった――。

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