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第5章 その他の“バグ”の可能性
前述のデジャヴ、マンデラ効果、救世主現象以外にも、仮想現実論の観点では次のような事象がバグまたは修正プログラムの兆候だと推測される場合がある。
1.時空の歪み・時差の不整合
o極端に重力が強い場所や量子力学的現象で時間の進みが違うように観測されるケースを、シミュレーションの“描画負荷”や“同期ズレ”が原因と見る解釈。
2.不思議な一致や数のシンクロニシティ
o重要人物の生年月日が不自然に一致したり、大事故や天災が特定の数列に関連して起こるなど、偶然にしては説明が難しいシンクロニシティを、プログラムコードの再利用痕跡とみる考え方。
3.ジャンプカット現象
o人間が一瞬意識を失い、突如場所や時間が変化していたように感じることを、“システムのカット&リロード”と捉える。ごく小規模なものは失神などで説明されるが、集団的に起こればバグと疑われる。
4.大規模リセット(氷河期・大災害)
o歴史上、文明を激変させた大災害や疫病、天変地異を、システムが世界シナリオを刷新するために意図的に設計した“リセットイベント”と見る観点。地球規模の破局が仮想現実のメンテナンスだったという解釈もある。




