第11話「盛り上がってまいりましたわ」
……遊んであげますわ……と、言ってみたものの。その二秒後には、牢の中に戻され天井を見上げていた……。やはり確率は一万分の一程度なのだから、当然である。運良くその一万分の一の確率を、一回目で引けるなどありはしなかった。
……まず姫がやる事。それは敵に勝つ事ではなく、敵の攻撃を見る事。敵の攻撃に順応する事だった。
……ラミスは失敗しても、挫けずに何度も立ち向かって行った……。
『45回目』……『50回目……』……『55回目』……『60回目』そして……
『67回目』
ラミスは、67回目にしてようやく……敵兵士の攻撃の回避に成功したのである。
「……左ですわ!」
しかし、次の攻撃には対応出来ずに力尽きる……。
ラミス天井を見上げながら、脱出に一歩近付いたと確信した。……例えそれがどんなに小さな一歩でも、今のラミスには"大きな一歩"だった。
……しかし、ラミスは大きな過ちに気付く。次の攻撃に全く対応出来ずにいたのだ。
……違和感は続いた、何度も何度も試しても、結果は出なかったのである。
……おかしい。完璧に予測し回避しても、攻撃に当たってしまう。同じ行動をとったならば、全く同じ結果になるのではないのか?
……ラミスはその答えに気が付くまで、約20回かかった。その答えはラミスの回避の仕方に、毎回多少のズレがあるからなのだ。それが例え1ミリの誤差だろうとも、未来が変わってしまうのだ。
ラミスはこの作戦は、失敗と気が付いた。
敵の攻撃が分かっているからと言って、回避出来るのは、一度だけだと気が付いた。
『94回目』
とりあえず一回目の攻撃は、だいたい反応して回避出来る。問題は二回目以降だ。
……単純に敵の間合い、剣の軌道、見ている目の角度、敵の構え、その全てに注目し回避につなげる。……しかし、回避だけでは勝てない。
こちらも攻撃を当てる必要があった。……しかし、回避もまともに出来ない姫にとって、それはかなりの難題だった。
『100回目』……『110回目』……『120回目』……『130回目』……『140回目』……『150回目』
ラミスは、涙を流し痛みに苦しもうとも。決して諦めず……立ち向かった。
……そして、回数は。
『224回目』
ラミスはいつもと同様、扉を少し開け中を覗き込む。……そして兵士が背を向けているのを確認し、走り出す!
したたたたたたたたたたっ!
……兵士が足音に気付き、振り返るが時はすでに遅し。
「ごきげんよう。」
兵士が振り向いた時には既に、ラミスはジャンプし空中を華麗に舞い……。
「プリンセスキックですわ。」
兵士は蹴りをまともにくらい吹き飛ぶ、その隙に兜をサッと脱がす!
……兵士は大したダメージもなく、すぐに立ち上がり姫を睨み付ける。
「き、貴様ぁ……。」
ラミスは素早く身構え、兵士の攻撃に備えた。……兵士は怒り、ドスドスと足音を立ててラミスに近付いて、剣を振り下ろす!
「左ですわ。」
ラミスは、ゆらりと動きこれを回避する。
「クッ。」
兵士は、剣を構え右に斬りつける……。
ラミスは、それをしゃがんでかわし……。
「足下がお留守ですわよ?」
兵士の足払いを仕掛ける……しかし、具足に阻まれ無傷。
「グッ。」
だが、兵士は頭に血が登り大振りを仕掛けてきた。……姫はそれも回避。
「今ですわ!」
……姫はその隙を見逃さずに、一気に距離を詰め……。渾身の一撃を兵士の顔に叩き込んだ!
「ぐああっ。」
兵士は思わず後ずさる……。
「フフフ……盛り上がってまいりましたわ!」