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2話 出遅れプレイヤーの初日 キャラクリ

「Welcome to the World」チュンチュンバタバタ


 王道の崖上見晴らしタイトル画面ながら、その世界の広さと多様さ、そして自由さが一瞬でわからされるような作りである。


 迷いなくスタートを入力すると、初めてのウインドウが開いた。


[ 【!】キャラクリエイトのチュートリアルを開始しますか? ]


「丁寧で何よりだけれど、これはスキップだ」


 そのために解説動画や掲示板のビルド報告を読み漁ったのだ、ためらいなくスキップをする。


 どうやらチュートリアルに沿ってキャラクリを終えると初期の装飾品がもらえるらしいが、そこにこだわりはなかった。


[ あなたに与えられる【天恵】をお選びください ※1度しか選択できません

 ・一覧から選ぶ

 ・ランダムで選ぶ(3種から) ]


 迷いなくランダムを選ぶ。


[・★雨垂れ石を穿つ

  (水スキルの総量が減るが、下方向への勢いが鋭くなる)

 ・好青年

  (おおかたの年上・子供NPCに好感度補正)

 ・★墾田永年私財法

  (畑を購入できないが、耕した農地の所有権を主張した際、認められやすい)]


 どうやら、★付きがランダム限定の天恵のようだが……


「……なるほど、あまりにも自由だな? ここは範囲を取って好青年か」


 選択すると、次のメッセージが表示される。


[ あなたの種族をお選びください ※一度しか選択できません

 ・一覧から選ぶ

 ・ランダムで選ぶ(3種から) ]


 もちろんランダム、すると、


[・★古代人(Hard)

・★ゾンビ

・おばけ大根]


「デメリットの多そうな人外2種と、それを差し置いてハード認定食らってる謎種族かぁ

 しゃーなし古代人でやってみるしかないなぁ」


 謎の種族、古代人を選択。リトライのことを考えてキャラメイクはAIに任せて早速スポーンしてみるが……?


[ あなたはダウンしました。 スポーン地点へ転送します ]


「遺跡の奥で始まって、下手に動けば罠、慎重にやると食料ゲージが切れてダウンとか聞いてないんですけど!?」


 危惧はしていたことながら、ランダム種族には様々な特異性があり、その大半は非常に難しい状態からのスタートを強いられるのであった。


 3回ほどダウンしたところで心が折れ、別のキャラクリを試すも、


(耐炎属性 / ★ゴーストの場合…)


「いたいいたい! 熱くないのに焼かれる感覚があるって!」


 日光に含まれる聖属性に焼かれておはなしにならなかったり、


(★マナ生成 / ★生ける魔剣の場合…)


「」ドゴオン ドゴオン ドゴオン


 生成されるマナが暴走を続け、初期スポーンの宝物庫からまともに動けなかったり、


(★当たらなければどうということはない / ★カタツムリ )


「速いよ! そりゃカタツムリにしてはね!」プチュ


 移動速度を上げる代わりに耐久面を失い、素早いナメクジになったり……




 たどり着いた結論は、天恵と種族の両ランダムはあまりにも厳しいという現実だった。


(なら、天恵は一覧から選べて、かつ不遇扱いされてるもので絞るしかないか……

 そして、なにか一つでもズルができそうな天恵は……)


 久良が一覧を眺めていると、ある天恵が目に飛び込んできた。


[ ・満腹

 食料ゲージが高頻度で10割まで回復する ]


(まさしくズルができる天恵、でも掲示板を見てみると…?)


【ワーギフ 天恵レビュー掲示板 NO.1】


129.名無しのギフテッド

 満腹とかいう料理も食えない、ポーションも飲めない、空腹ダウンしないだけの天恵

 制作物クオリティに食料バフの必要ない一次生産職にだけワンチャンある

 天恵Wikiへの投票は ★★☆☆☆


130.名無しのギフテッド

>>129

 空腹ゲージの減りも穏やかな『健康』の完全下位互換って聞いた

 あっちは異常状態の自然回復とか、怪我とかのデバフに耐性あったり、ちゃんと2文字天恵らしく万能なんだよな


︙


675.名無しのギフテッド

 せっかくスライム引いて進化プレイする気になったのに、満腹のせいで何もできない

 ★☆☆☆☆


︙


 と、2回酷評されているだけであった。


(こういうので出し抜くのがいいんだから。満腹は固定で種族はランダム、ぽちっとな。)


[ ・★大陸人

・ゴーレム

・★スモールラット(Hard) ]


(大陸人は、同じ大陸人NPCの初期好感度が良いだけ、ゴーレムは食事ゲージがなくてマナ管理……

 さては変な一択だな!?)


 こうしてワーギフの世界に、飢えを知らないネズミが産声を上げたのであった


「そりゃ洞窟スタートよね」チュー

「スモールラット」の種族特徴


 生きるために食い、食うために生きる弱小モンスターの1種

 食って食って食いつないだオスの先にあるのは繁殖行為後の餓死

 少し動きのとろいメスは繁殖後も生き残り、オスを食って食いつなぐ



 ステータスでは、食料ゲージ上限が平均の1/5 、耐久面などもとても脆い代わりに、環境耐性や高いSPD(速度)値やSEN(感覚)値がある。


 とはいえどれも弱小モンスターの中ではのお話

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― 新着の感想 ―
[良い点] なかなかキャラクリというか世界観の癖が強くて面白い [一言] 期待してます
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