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第五十二話:大規模アップデートver1.10

お待たせしました、第七章です。

(何事もなければ)毎日19時に1話ずつ、順次投稿される予定です。

アップデート告知だけだと流石に短いので本日19時にももう一話投稿を行います。

【Update】大規模アップデートver1.10のお知らせ


(きた)る3月2日、トールセン王国に新たな色が描き足されます!


バージョン1.10アップデートでは、期間限定イベント、恒常コンテンツの拡充・調整を含む多種多様な追加要素が実装されます。



【恒常コンテンツ】遺物装着システムの追加

アップデート後、新たなアイテム『遺物』シリーズが追加されます。

遺物はそれぞれランダムな効果を一つ持っており、武器に装着することでその効果を得ることができます!


[詳細はこちら]



【恒常コンテンツ】製作依頼システムの追加

アップデート後、新たなシステム『装備製作依頼』システムが追加されます。

この機能では、自らの所有する素材アイテムを利用して他プレイヤーに装備を製作してもらうことが可能となります!


[詳細はこちら]



【恒常コンテンツ】究極の力

外器(オーバーヴェセル)の更なる進化系が……?

こちらは是非、プレイヤーの皆様方で見つけ出してくださいね!



【恒常コンテンツ】特定分野のコンテンツ拡充

こちらは特定の嗜好を持ったプレイヤーの方向けのコンテンツとなっております。


[詳細はこちら]



【期間限定イベント】レイドバトル『黒き侵略者・賊害』

期間中、アリーナモードに新たに「PvEレイド」が追加されます。最大30人規模で行われる、対「超大型エネミー」とのバトルをお楽しみください!


[詳細はこちら]



【期間限定イベント】イベント『勝者の証を奪い取れ!血と暴力のバレンタイン』報酬更新のお知らせ

『チョコレート』の交換対象に各種遺物が追加されます!

また、交換可能な遺物は効果の内容及び強度が固定となっております。『ステータスUP(HP%)』や『武器攻撃力+(HP)』など、同イベントで交換可能な赫血シリーズにぴったりな効果を持っています。この機会に、赫血シリーズを更に強化しましょう!


[詳細はこちら]



【システム調整】フィールド構造の変更

プレイヤーの皆様から頂いたご意見を鑑みた結果、現状のワールド構造は面白味に欠けるという結論に達しました。

そのため、フィールド単位で分解、再構成し、探索し甲斐のあるワールドを目指し世界を再構成させていただきます。

また、それに伴い第二の拠点となる『王都:トールセン』が実装されます。

※この改変に伴い、プレイヤーの皆様の各々のゲーム進行度に従いファストトラベル地点の解禁状況が変更されます


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【システム調整】非PTプレイヤーへの干渉許容範囲の変更

PTを組んでいないプレイヤーへの干渉範囲が緩和されます。


[詳細はこちら]



【バランス調整】アリーナモード[PvPマッチ]の設計変更

現状のPvPマッチにおける試合展開は開幕から外器(オーバーヴェセル)などの強いスキルを使用することによる早期決着が著しく多いものとなっており、それに伴うビルド間格差も広がっているものと見受けられます。

そのため、一度PvPマッチの設計を見直し、どのようなビルドでもある程度の活躍が見込めるような形に変更を致します。


主な調整:戦闘開始時の保有MP状況の変更(最大MPの100%→20%に変更)

攻撃、防御、回避などの各種行動時MPが割合で回復するように


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【バランス調整】一部スキル性能の調整

主に性能の突出したスキル及び使用率の著しく低いスキルに対する性能調整が行われます。


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【バランス調整】一部装備性能の調整

主に性能の突出した装備及び使用率の著しく低い装備に対する性能調整が行われます。


[詳細はこちら]



【その他軽微な修正】

…………


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