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六章終了時点の主人公のステータスと取得スキル、装備等々

七章は一応執筆が完了しています

近日中に投稿を開始できたらいいな……

六章終了時点の主人公のステータスと取得スキル、装備等々


──────────

PN:シヅキ

──────────

HP:30400/30400(27800)

MP:555/555(455)

STR:18(13)

DEX:25(20)

VIT:23(18)

INT:13(8)

AGI:40(35)

──────────

EXP:40/11890

──────────

右手:赫血の短剣・Ⅴ

左手:(赫血の短剣・Ⅴ)

頭:血纏いの被り布

胴体:血纏いの舞踏衣

手:血纏いの腕帯

足:血纏いの足袋

装飾1:生命力の指輪

装飾2:筋力の指輪

装飾3:五ツ花緋金章

──────────

武器攻撃力:30 (30+DEX*0.6+AGI*0.4)*0.5

──────────

〈HPブースト・Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ〉

〈駆け足〉

二重召喚(デュアルサモン)

三重召喚(トリプルサモン)

〈リィンカーネーション〉

内器(インナーヴェセル):無尽蔵の生命力〉

内器(インナーヴェセル):影なる刃〉

内器(インナーヴェセル):脳内魔術回路(サイレンスコール)

〈赤色権能〉

〈逸脱者:第三席〉

〈血の刃〉

〈血の剣〉

〈血の鎖〉

〈血刃変性〉

〈生命転換〉

〈セルフヒーリング〉

〈ディレイヒーリング〉

〈セルフキュア〉

〈ライト〉

〈マナシールド〉

外器(オーバーヴェセル):赤き鮮烈なる死(レッドラッドデッド)

──────────




■装備(前章差分)

□□□□□□□□□□

伝承器(アームズロア):妖刀『蜥蜴丸』

装備アイテム(武器・片手剣)(等級:Ⅴ)

片手武器


装備中、『不運:Lv8』を受ける(消去不能・永続)

※この『不運』は装備変更後も60秒間持続する

攻撃命中時、50%の確率で『不運:Lv1』を相手に与える


『不運』

持続:60秒 最大累積Lv:10 消去不能

HPとMPを除いた全てのステータスがLv*5%減少する


闇属性

武器攻撃力:180+(DEX*1)


装備条件

DEX:250~


トレード不能

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

伝承器(アームズロア):魔杖『ふぉーるん』

装備アイテム(武器・杖)(等級:Ⅴ)

片手武器


攻撃命中時、50%の確率で以下の特性がランダムに一つ発動する。

※効果はそれぞれ記載された確率で抽選される

50%:HP5%回復

30%:追加攻撃(武器攻撃力×100%の氷属性ダメージ×3)

10%:追加攻撃(武器攻撃力×300%の闇属性ダメージ)

5%:堕天使の悪戯(『魔力障害:Lv2』を受ける)

5%:堕天使の誘惑(残存MP量の割合が反転する)


『魔力障害』

持続:60秒 最大累積Lv:10 消去不能

詠唱スキルの消費MP量がLv*10%増加する


聖属性

武器攻撃力:140+(INT*1)


装備条件

INT:200~


トレード不能

□□□□□□□□□□




■スキル(前章差分)

□□□□□□□□□□

〈ディレイヒーリング〉

アクティブスキル(等級:Ⅲ)

CT:60秒 持続:120秒 MP消費:70


任意の対象に『HPが50%を下回ったとき、自身のHPを800+(INT*10+最大HP*0.4)Pt回復する』効果を与える。


詠唱スキル

発動するまでに4秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:400Pt

解禁条件1:自身のHPを累計5000Pt回復する

解禁条件2:『ヒーリング』と名に付くスキルを累計50回使用する

発見者:ホワイトマシュマロ

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□□□□□□□□□□

〈血の鎖〉

アクティブスキル(等級:Ⅳ)

CT:0秒 持続:30秒 MP消費:0

HPを消費し、任意の二点間を結ぶ血の鎖を生成する。

※消費するHP量は生成される鎖の長さに比例する(1cm=1Pt)

※鎖の長さは下限50cm、上限1000cm

※起点にできる点は完全に制止した物体の表面あるいは何もない空中のみ、物体の内部などは指定不能

※空中を指定した場合その起点は固定され、如何なる方法でも動かすことはできない


射程:10m

使用時HP消費:可変


召喚物:血の鎖

HP:消費HP*1

この召喚物は召喚者の攻撃ではダメージを受けない。


召喚スキル

召喚物は固有のステータスを持ち、それぞれに設定された行動を取る。

この召喚物は同時に99体まで召喚可能。


消費EXP:800Pt

解禁条件1:一度に3000Pt以上の自傷ダメージを受ける

解禁条件2:『血』と名に付くスキルを累計500回使用する

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

〈HPブースト・Ⅳ〉

パッシブスキル(等級:Ⅳ)


HP+40%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:600Pt

解禁条件:HPが4000Ptに達する

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

二重召喚(デュアルサモン)

パッシブスキル(等級:Ⅰ)


召喚スキルで2体まで同時に召喚が可能になる

※スキル使用時のコストは増加しない


消費EXP:100Pt

解禁条件:召喚物を同時に2体以上召喚する

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

三重召喚(トリプルサモン)

パッシブスキル(等級:Ⅱ)


召喚スキルで3体まで同時に召喚が可能になる

※スキル使用時のコストは増加しない


消費EXP:200Pt

解禁条件:召喚物を同時に3体以上召喚する

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内器(インナーヴェセル):無尽蔵の生命力〉

パッシブスキル(等級:Ⅴ)


HP+100%(最終計算後に乗算)

(赤色権能:倍率+50%)


消費EXP:1000Pt

解禁条件:HPが8000Ptに達する

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内器(インナーヴェセル):影なる刃〉

パッシブスキル(等級:Ⅴ)


武器攻撃力-50%(最終計算後に乗算)

攻撃時、直前の攻撃と同一の威力を持つ追加攻撃が2回発生する

※この追加攻撃は通常の攻撃として扱い、『攻撃時』『攻撃命中時』等の効果の適用対象となる

※この追加攻撃によって〈内器(インナーヴェセル):影なる刃〉は発動しない

(赤色権能:追加攻撃回数+1)


消費EXP:1200Pt

解禁条件1:一度の攻撃でダメージを5回与える

解禁条件2:エネミーに攻撃を累計10000回命中させる

発見者:黒霧

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□□□□□□□□□□

内器(インナーヴェセル):脳内魔術回路(サイレンスコール)

パッシブスキル(等級:Ⅴ)


思考によるスキルの発動が可能になる

外器(オーバーヴェセル)及び■■■■(情報未解禁)は〈内器(インナーヴェセル):脳内魔術回路(サイレンスコール)〉の適用対象外となります

(赤色権能:この効果によって2つまで同時にスキルを発動できるようになる)


消費EXP:1200Pt

解禁条件1:10秒以内に10回以上スキルを使用する

解禁条件2:スキルを累計5000回使用する

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

〈赤色権能〉

パッシブスキル(等級:Ⅴ)


内器(インナーヴェセル)の真の力を解放する


消費EXP:なし

解禁条件:魔族(ニェラシェラ)を累計1体討伐する

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□□□□□□□□□□

〈逸脱者:第三席〉

パッシブスキル(等級:Ⅴ)


内器(インナーヴェセル)の習得可能数+2


消費EXP:なし

解禁条件:単独で魔族(ニェラシェラ)を累計1体討伐する

□□□□□□□□□□




■装備(前章から継続)

□□□□□□□□□□

赫血の短剣・Ⅴ

装備アイテム(武器・短剣)(等級:Ⅴ)

両手武器

HP+1000,HP+25%

攻撃命中時、20%の確率で自身のHPを1%回復する


闇属性

武器攻撃力:30+(DEX*0.6+AGI*0.4)


トレード不能

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

血纏いの被り布

装備アイテム(防具・頭)(等級:Ⅳ)

防具・頭

HP+40%,VIT+5,AGI+5

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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血纏いの舞踏衣

装備アイテム(防具・胴体)(等級:Ⅳ)

防具・胴体

HP+65%,VIT+5,AGI+10,

MP-15%,STR-15%,VIT-15%,INT-15%

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

血纏いの腕帯

装備アイテム(防具・腕)(等級:Ⅳ)

防具・腕

HP+40%,DEX+10

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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□□□□□□□□□□

血纏いの足袋

装備アイテム(防具・足)(等級:Ⅳ)

防具・足

HP+40%,AGI+10

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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筋力の指輪

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅱ)

効果:STR+5

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□□□□□□□□□□

生命力の指輪

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅲ)

効果:5秒毎に最大HPの1%分HPを回復する

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五ツ花緋金章

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅳ)

効果:HP+500,MP+500,

STR+10,DEX+10,VIT+10,INT+10,AGI+10


トレード不能

□□□□□□□□□□


■スキル(前章から継続)

□□□□□□□□□□

〈駆け足〉

パッシブスキル(等級:Ⅰ)


移動速度+20%(乗算)


消費EXP:100Pt

解禁条件:走って移動した距離が50mに達する

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□□□□□□□□□□

〈HPブースト・Ⅰ〉

パッシブスキル(等級:Ⅰ)


HP+10%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:50Pt

解禁条件:初期解禁

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

〈HPブースト・Ⅱ〉

パッシブスキル(等級:Ⅱ)


HP+20%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:150Pt

解禁条件:HPが1000Ptに達する

□□□□□□□□□□


□□□□□□□□□□

〈HPブースト・Ⅲ〉

パッシブスキル(等級:Ⅲ)


HP+30%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:300Pt

解禁条件:HPが2000Ptに達する

□□□□□□□□□□


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〈リィンカーネーション〉

パッシブスキル(等級:Ⅳ)


死亡時、HPが50%の状態で復活する(1回)

※復活時、自らが受けていた一時的効果は全て解除される

※消費した復活回数はリスポーン地点到達で回復する


消費EXP:800Pt

解禁条件1:自らのHPを累計100000Pt回復する

解禁条件2:HPが5%以下の状態で累計100回戦闘に勝利する

□□□□□□□□□□


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〈血の刃〉

アクティブスキル(等級:Ⅱ)

CT:0秒 MP消費:0

HPを一定量消費し、血の刃を飛ばす。


ダメージ:武器攻撃力×150%

射程:10m

属性:武器の属性を反映

使用時HP消費:50


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/斧


消費EXP:200Pt

解禁条件:一度に100Pt以上の自傷ダメージを受ける

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〈血の剣〉

アクティブスキル(等級:Ⅲ)

CT:30秒 持続:300秒 MP消費:40

HPを一定割合消費し、血でできた剣身を生成、武器に纏わせる。

効果時間中、消費したHPの1/10が武器攻撃力に加算される。


使用時HP消費:最大HPの30%


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/槍/杖


消費EXP:400Pt

解禁条件1:HPが2000Ptに達する

解禁条件2:〈血の刃〉を50回以上使用する

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〈血刃変性〉

アクティブスキル(等級:Ⅳ)

CT:10秒 MP消費:200


〈血の剣〉で生成された刃を任意の形状に変更する。

※形状は〈血の剣〉解除後も内部的に記録・保持される。


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/槍/杖


消費EXP:800Pt

解禁条件:〈血の剣〉を累計100回以上使用する

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〈生命転換〉

アクティブスキル(等級:Ⅲ)

CT:30秒 持続:無限 MP消費:0

「スキル使用時、MPの代わりに同量のHPを消費してスキルを発動する」状態になる。

効果中、使用するスキルの消費MPが2倍になる。

効果中、使用するスキルのCTが3倍になる。


スイッチスキル

再使用で効果が解除され、CTが発生する。


消費EXP:400Pt

解禁条件1:魔法系スキルを3つ以上獲得する

解禁条件2:累計10000Pt以上の自傷ダメージを受ける

発見者:血惨號血

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〈セルフヒーリング〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:60秒 持続:なし MP消費:25


自身の負った傷をある程度癒し、

自身のHPを400+(INT*5+最大HP*0.2)Pt回復する。


詠唱スキル

発動するまでに3秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈セルフキュア〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:30秒 持続:なし MP消費:20


自身の負った状態異常を回復する。

※状態異常の種別や強度、進行度によっては解除できない場合がある


詠唱スキル

発動するまでに2秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈ライト〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:20秒 持続:無限 MP消費:10


周囲を照らす光の球体を呼び出す。


スイッチスキル

再度使用で効果が解除され、CTが発生する。


詠唱スキル

発動するまでに5秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈マナシールド〉

アクティブスキル(等級:Ⅱ)

CT:30秒 持続:180秒 MP消費:可変


任意の量のMPを消費し、魔力の壁を召喚する。

壁は召喚者に追従し、敵の攻撃を察知すると自動的に召喚者を防御する。


召喚物:魔力の壁

HP:消費MP*1.0

VIT:消費MP*0.1

召喚者の攻撃は魔力の壁をすり抜ける。


召喚スキル

召喚物は固有のステータスを持ち、それぞれに設定された行動を取る。

この召喚物は同時に2体まで召喚可能。


詠唱スキル

発動するまでに3秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:200Pt

解禁条件1:魔法系スキルを1つ以上習得する

解禁条件2:魔法系スキルを累計20回使用する

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外器(オーバーヴェセル):赤き鮮烈なる死(レッドラッドデッド)

アクティブスキル(等級:Ⅴ)

CT:1800秒 持続:永続 MP消費:200

HPとMPを除いた全てのステータスが(最大HP*0.02)Pt増加する

効果中、HPが毎秒最大HPの2%分ずつ減少する


効果中に死亡した場合、蘇生後『赤き呪縛』効果を得る


『赤き呪縛』

持続:1800秒 消去不能

最大HP-90%(最終計算後に乗算)

如何なる手段でもHPが回復しなくなる

※この効果はリスポーン地点到達で解除される


消費EXP:1600Pt

解禁条件:累計1000000Pt以上の自傷ダメージを受ける

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