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ゲーム設定 願壁02  作者: 仲仁へび
1/3

フロア例01



 天をめざす真っ白な岩の塔

 その上まで登る事ができたら、何でも願いを叶えることができる。


 ただし、天から与えられた試練を全てクリアできるのなら。

 その難易度は高い。


 しかし、挑戦者は今日も絶えない。

 奇跡でもないと叶えられない、そんな願いを携えて。




第一層 橋のフロア

 長い橋を渡るだけ。

 たまにゆれたり、傾斜になっていたり、突然板がぬけたり、幅がせまくなったり、後ろから何かに追いかけられたりする。

 最初の関門なので、そんなに難易度は低くない。

 最後のゾーンで、突然横から棒が飛び出してくるけど、難易度は高くない。


第二層 目隠しのフロア

 ペアを決めて、一人は目隠しする。目隠ししていない人は、目隠しした人を出口まで連れていく。

 途中で襲われたり、トラップが作動したりする。

 ねんちゃくトラップが行く手を阻んだり、網が上からふってきたり。あと、煙幕が発生したり。

 地味だけどいやらしい罠がたくさんある。


第三層 幻肢痛のフロア

 痛くないけど痛くなるフロア

 自分の分身「アバター」を操作して、ゴールを目指す。

 しかし「アバター」が受けた痛みは、本体に伝わる。

 痛みが強いと、発狂する恐れがある。

 最初の痛みは本来の痛覚の30%。

 しかし、時間経過とともに徐々に%が上がっていく。

 フロアを徘徊しているモンスターを倒しながら進む。


第四層 トラウマのフロア

 人のトラウマを追体験するフロア。

 人によっては、やばいトラウマばかりなので、心を壊さないようにしなければならない。

 いたってシンプルなフロアだが、人によってはかなり心に来る。


第五層 追憶戦+バトルロイヤル

 トラウマのある相手と戦わされる。

 戦闘力は本体より、数倍高めに設定されている模様。

 トラウマ相手は、ムカつく事を言ってきたり、挑発してきたりする。

 たまに、身近な家族や知人も出てくるため、注意が必要。

 その後生き残った者達でバトルロイヤル。



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