57
オレの得意分野はチートもらってTueee系だが、ダンジョン運営モノだって読んでなかったわけじゃない。本当にできるのかと不安になっちゃった?
このリクを舐めてもらっては困る。
ダンジョン運営系だけじゃない。パーティー追放系だって領主系だってスローライフ系だって造詣は深いつもりだ。ただ唯一弱いのは無自覚系、自己否定系だな。うん今は関係ない。
ここはダンジョンなんだ、テンプレ通りに進めばいいハズ。いずれにしてもオレの転生教本を総動員だ。よく思い出すんだ。おおまかに言って『戦闘が行われる』『モンスターが倒される』『冒険者が倒される』『冒険者が滞在する』など、これらがダンジョン内で実行されるとDPが貯まってそのポイントでダンジョンを改築したり何かを購入したりできるって感じだな。
「なぁルル。魔獣を倒す以外に神の力を貯める方法ない?例えばダンジョン内に人間が滞在すれば時間に応じて貯まるとか?」
「ないにゃ~」
「それで貯まるように作り変える事はできる?」
「できるけど全部作りなおしにゃ」
「ダンジョン内で魔獣以外の生物、例えば人間が死んだら貯まる?」
《マスター》
「りくさま・・・」
「あ、ごめん・・・夢中になりすぎたわ」
今のはよくなかったわ。不釣り合いな大きな力を持つとだいたい他者をモノ扱いしだすよね~これは反省だわ。うん、それはそれとしてDPは魔獣討伐のみってことでいこう。ということはまずは効率の良い討伐パターンを追いかければいいかな。
「弱いのより強い魔獣の方がDPが高いって言ってたよね。あ、DPって神の力のことね。強い魔獣だと倒すのに時間がかかったり配置が間遠だったりするだろうけど、時間単位で考えると効率に変化はあるかな?」
《なるほど言いたい事は理解しました。弱い魔獣を多く産出した方が効率がよくならないか、という疑問ですね。それの関連要素に関しては既に聴き取り済なので私の解釈も含めて説明します。
弱くても強くても、それに見合った適正な強さで討伐すれば討伐時間に大きな差は出ないようです。配置に関してはこちらで自由に設定できますのでこれも問題ありません。同じ条件で考えれば強い魔獣を倒した方が効率はかなり良いです。いかに討伐者のレベルを上げさせるか、いかに適正な魔獣を配置するか、いかにより強い魔獣を倒させるかが肝です。
ちなみにこのあたりの情報を得た時にミューズのレベルアップに関して判明したことがあります。魔獣が魔素塊を吸収するのは自分より強い魔獣からのみだそうです。ミューズがマスターにべっとりだったのは、自分よりレベルの高い唯一の生物だったからでしょう。
これでレベルアップの目処がつきましたね。ミューズおめでとう》
「わ~ぃはっぴー」
「お~~って待った。このダンジョンにミューズより強い魔獣が」
《何を言っているのですか。今まさに何をしようとしていますか》
おお、恥ずかしい。その通りだ。でもこれで方向性は完全に決まったな。
「アイ、協力してくれ。細かい計算になりそうだ。より強い敵を生産することを第一目標とする。オレが供給できる魔素量とダンジョンを改築するためのコストの関係。どういう改築をしてどの強さの魔獣を生み出せば効率的か。もちろん倒す事が前提だ。条件としてオレは全回復法に専任でミューズが討伐専門でもいい。逆にそうじゃなくてもいい。最高効率で頼む。できるか?」
《おまかせください。まさに私のためにあるような仕事。あなたの傍にいる理由。完璧にこなして見せます。そのために少々データ取りが必要です。
まずは全回復法の時間当たりの回復量の測定と算出。マスターはこの手法をかなりの得意としており、実践中に熟練度が上がって回復量が増えそうなのでその補正分が難しいところです。が、出来ますのでご心配なく。
次にルル。マスターが提供する魔素に対する対改築コスパ、対魔獣生産コスパを計算しますので質問をまとめて送ります。魔素量に関しては何度もやり取りしたマスターの魔素容量の1割を1単位とします。この質問の間だけはその単位で議論しましょう。いいですね?
次にミューズ。マスターの言う通り討伐担当になるでしょう。懸念点は武器の寿命です。鉄棒が出来るまでその木の棒を保たせなさい。そのために武器保護と強化の訓練をします。魔素が見えないのは承知していますが心配いりません。私が見ている魔素の状態を旧アイに転送し旧アイからあなたの視界にVR表示させるプログラムを構築中です。
さぁ全て並行して行いますよ》
「あいさんがまたオニ教官もーどになりましたぁ~」
確かにすごいやる気だな。アイに協力してくれって頼んだ時に、アイの方から色めき立つようなザワつくような気配が流れて来たから、その言葉が効いたのかもな。
どっちにしてももうまかせておけば安心だ。こっちは指示通りに全回復に集中しよう。いやそれだけじゃ駄目だ。もっとうまくなってやる。主人としての力量をたまにはしっかり見せないとな。
よし、では全回復法を行いながら魔素の眼でよく丹田周りを見てみよう。そうだなぁ・・まずは回転速度あたりからイジってみますかね。そしたら一度に回転させる量も見たいな。あーあと回転方向と回転の幅もだ。いやいかん、手を広げ過ぎて発散してしまう。落ち着いて一個一個でいい。アイの並行処理を真似しなくていい。オレはオレだ。
もちろん回復自体を疎かにしてはいけない。きっちり回復したうえでの改善実験だ。よく集中しろ。この回復法はもともと相性がいいんだ。一点に集中する力が回復量に直結してる。だから得意なんだろうな。
アイだけでなくミューズにも、ルルにもいいとこ見せてやるぜ。
アイさんが急にやる気になって訓練することになっちゃいました。うぇ~ん。でもがんばるのです、りくさまのためですから。それにこの件は、りくさまもかなり興味しんしんで前のめりに見えます。だっていつもはあんなこと言いませんよ。『アイ、協力してくれ』って。りくさまに頼られててすごくうらやましかった。嫉妬でこえが出そうだったけどなんとかガマンしたのです。こうなったらミューズも役に立ってほめてもらうのです。
旧アイさんを通してマソが見えるようになりました。ほんとうにアイさんはすごいです。りくさまの目にはこんな風に見えていたんだな~って感動しています。なんとそれだけではありません。りくさまがどのように武器に保護と強化をかけているかの例も示してくれています。いたれりつくせりって言うのですかね。まいっちゃいます。
ひどいこと言っていいですか。アイさんが体を持ってなくてよかったっておもってます。体を持ったアイさんがライバルになったら勝てるきがしません。アイさんはとても有能すぎてコワイくらいだし、りくさまへの気持ちもわたしが負けそうなくらいです。
さいてーですね、わたし。でもこれがわたしの本当のきもち。ぜったいにヒミツです。わたし、めげないでがんばっていけるのかなぁ。
《《私はミューズの味方ですよ。応援しますし協力もします》》
(旧アイさん!?あ、ありがとう?びっくりしましたぁ~)
このアイと呼ばれる魂はとても珍しい存在にゃ。一つの体の中に二つの魂が入ってるにゃん。体の主導権はリクにゃのに、全体の主導権、リーダー権はアイにあるんだにゃ~。なにがあったのか興味があるにゃん。ん~そうでもなかったにゃ。割とどうでもいいにゃ。
ボクにとって一番大事にゃのはダンジョンを大きくすることにゃ。リクの魔素はきっとスゴイことになるにゃ~ん。いままで出来なかったモノも創れそうな予感にゃ。もし作れなくても構わないにゃ。リクの魔素は気持ちよすぎるにゃにゃ~~ん。
ミューズというメスの魔素も本当はなかなかにゃりよ。リクの魔素にすごく似てるにゃり。ただ本物を知ってしまうともう戻れにゃいのだ。いったいどうやってあんな魔素が生まれてくるにゃりか。今度大神に聞いてみるのがよいにゃ。
ややや。まつにゃ。大神にリクのことを話したらリクを取られてしまうかにゃ?それぐらいの価値がリクにはあるにゃ~。やっぱり誰にも話さにゃいでおこう。
アイの話を聞いているかぎり、これからどんどん魔素をもらえそうにゃ、えへへへ。もし本当にそうなったら、あの3人の言う事も少しは聞いてあげにゃいとな~。
あと、リクの抱っこは気持ちいいにゃ。
にゃにゃ~~ん。




