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建築王のハンマー

(これは……?)

 建物が、できていた。

 近いので、全体がわからない。離れて見ないといけないだろう。

 少なくとも、外側は石でできている。

 花崗岩と粘板岩だろうか? ……なんだか重厚な壁だった。

『城だ!』

「し……?」

『城』

 私は離れて、それを見上げた。

 古風な城だった。

 ゆうに300年は経っているだろうか。

 高いところに、銃眼――つまり弓や銃を構える小さな窓がいくつかある。外壁ごと、その銃眼の中にまで入っていくツタで覆われている。

 すごいスケールだった。

 すごい……。

 すごいのだが。

『この城。この場所に建てるにしては、やや中途半端だ』

「私も、ちょっと思った……」

『美しい。だが……整備されていない?』

 美にもさまざまな基準、というものがある。

 たとえば、それは二種類。

 一つめ。

 城、といえば堅牢さや重厚さ、外敵に対して威圧感を与える防御性を持っているものだ。安心と安全を与える力強さを、人は美しさととらえることはあるだろう。大砲が壁を簡単に打ち崩すようになる前の城などは、特に求められた性質だ……。そういう歴史がある。

 しかし――たとえば一方で――。

 二つめ。

 21世紀の日本人が、城への観光に出かけていく時のような、古城の魅力だ。つまりは防御の役割をひとまず終えている、あたかも引退した老兵のごとき『枯れた』魅力、というもの。

 目の前の城は、二つめだ。

 ここが説明を受けたような物騒な土地なら、どちらかというと、一つめのほうが場所に適しているはずなのだ。

 あくまで、土地と建築物は、調和のうえに完成する。

 土地のことを考慮しない建築物は、どこかに歪さを持つものだ。

 危険な場所なら、安全を保証する強固な城としての機能を、保ってあるべき――ということである。

 しかし、なのに……出たのは古城。

(いや、要するに――廃墟、では?)

 ――ツタで覆われた銃眼、というところからそんな印象を受ける。

 悪く言えば――時代に取り残されたもの。

 いやいや。ま、たしかに、建物としては豪華すぎるくらいだけどさ。

 これが……私の能力の結果……?

 ……いや、待て。

 そう、私はまさしく異世界転生者なのだ。

 まさに、21世紀日本からやってきた存在。

 この世界にとっては、まさに観光客、みたいなモンである。

 ハンマーはなにやらぶつぶつ言っていた。

『よく見れば知らない建築様式だな。……魔法戦を想定していないようにも見える……対・魔物の城でもないし……あっ!?』

「ちょちょ、ちょっと中を見てみる!」

『もっと眺めていたい!! 建築はサスペンスなのだ! 建てた歴史や文化を推測する、知的な鑑賞ってものだ! ここでもうちょっと』

「ごめん、私にはわかりかけてきたっ!」

 私は城の入り口を探す。

 しばらくヒョイヒョイ歩いていると、大きい両開きの扉があった。

「ううおっほい! 扉みっけ!」

 鍵はかかっていない。私は扉を押し開いた。

 中は――

 ――ホテルだった。

 そう、ホテル!

『へおっっおおおお゛お゛! これはあああああああああ!!』

「むむむ。うおおおおおお……」

『み、見ただけでわかるぞ! お前の世界は、平和だったのか! いいなあ! いいなあ!』

「そりゃ、防御的な性格なんてものは、なくなっていくよねえ」

『いいなあ……』

 ハンマーがぶるぶる震えだした。

 私の頭の中に響いたその声には、悲しみの響きがあった。

『戦いの予感に怯えることもなく、城を、ただ人々をもてなすために作り替えることのできる世界って……いいなあ……』

 そう。

 この力は――私の中にある建築物の概念を、持ってきて、そのままここに出現させているんだ。

 この世界にある建築物、ではない。

「け、け、け。いや。……い?」

 私は――

 自分に与えられた力のことを理解した。

「……異世界建築チート……」


――――――――――――――――――――

建築王のハンマー:


スキル「建築王」の効果により所有するアーティファクト。

所有者の建てたいものを建てることができる。

建物を叩くと、一瞬で改築・減築・解体することも可。


建てたいもののイメージが不完全であってもよい(自動で補完する)。建物に通常ついてくる設備や物資についても、自動で生成する(家ならベッド、クローゼット、玄関、テーブルや食料品など)。

――――――――――――――――――――

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