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スキル一覧

●汎用スキル


・《魔物払い》

 レベルの低い魔物を寄りつかなくする。


・《直感》

 近接攻撃の威力が上がるスキル。

 1枠スキル。


・《集中》

 物理・魔法を問わない遠隔攻撃の威力を上げ、わずかにエイム補正をかける。

 1枠スキル。


・《精神力》

 攻撃系、支援系、回復系問わず、魔法の効果を強めるスキル。

 1枠スキル。


・《エンチャント》

 炎、風、土、水、雷、光、闇など各属性にバリエーションがある。

 通常攻撃にそれぞれの属性を付加する。

 1枠スキル。


・《レジスト》

 各属性に対する耐性をあげる。

 2枠スキル。


・《限界突破》

 ステータスポイントを極振り上限を超えて振れるようになるスキル。

 3枠スキル。




●戦士系流派スキル


・《剣術》

 剣による物理攻撃の与ダメージに補正。

 1枠スキル。


・《受け流し》

 敵の物理攻撃を横に逸らしやすくなるスキル。

 熟練度が上がると敵の攻撃が迫ったときにスローモーションに見えるようになる。

 DEXに補正・小。

 1枠スキル。


・《居合い》

 刀剣系武器を鞘から抜いた瞬間、0.2秒だけ与ダメージが飛躍的にアップする。


・《縮地》

 AGIに補正・小。

 アクティブスキルとして使用すると、3秒間だけAGIが2倍になる。

 1枠スキル。


・《魔力吸収》

 物理攻撃ヒット時にMPをわずかに回復する。

 1枠スキル。


・《フェアリー・メンテナンス》

 体技魔法使用後に武器耐久値を最大の1/8回復。

 1枠スキル。


・《魔除けのルーン》

 槍兵系統など一部のクラスが使えるスキル。

 デバフに対して抵抗力を上げる。MDFに補正・小。


・《手負いの獣》

 HPが4分の1以下のとき、STRとAGIに1.5倍の補正がかかる。

 レアスキル。HPがレッドゲージの状態で同レベル以上のモンスターと長時間戦い続けることが条件。

 2枠スキル。


・《自然治癒》

 HPリジェネを得るスキル。

 2枠スキル。


・《魔力武装》

 武器と身体を魔力で覆い、通常攻撃でも魔法を相殺、ないしは弾くことができるようになる。ただし、強力な魔法を防ぐにはクリティカルヒットさせる必要がある。《受け流し》の効果が乗る。

 1枠スキル。


・《虎に翼》

 アクティブスキル。自分のSTRとVITとAGIにバフをかける。回数を重ねれば重ねるほど効果が上がる。クールタイムは30秒。代償として体技魔法以外の魔法が使えなくなる。

 1枠スキル。




●魔法使い系流派スキル


・《魔法学》

 遠隔攻撃魔法の与ダメージに補正。

 1枠スキル。


・《瞑想》

 MPリジェネを付与するスキル。

 熟練度100・0の場合、1秒に1ポイント回復。

 1枠スキル。


・《魔力節約》

 魔法によるMP消費を抑えるスキル。

 2枠スキル。


・《高速詠唱》

 魔法のクールタイムを短縮するスキル。

 2枠スキル。




●神官系流派スキル


・《神学》

 バフ・デバフ魔法の効果を強め、持続時間を延長する。

 1枠スキル。


・《罠師》

 トラップ系魔法の威力を上げ、消費MPを抑える。

 1枠スキル。




●特殊スキル


・《魔剣術》

 魔剣フレードリクを装備していると剣術スキルがこれに変化。

 剣術スキルの効果に加えて、体技系魔法を使用するときにのみMATに補正。



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