スキル一覧
●汎用スキル
・《魔物払い》
レベルの低い魔物を寄りつかなくする。
・《直感》
近接攻撃の威力が上がるスキル。
1枠スキル。
・《集中》
物理・魔法を問わない遠隔攻撃の威力を上げ、わずかにエイム補正をかける。
1枠スキル。
・《精神力》
攻撃系、支援系、回復系問わず、魔法の効果を強めるスキル。
1枠スキル。
・《エンチャント》
炎、風、土、水、雷、光、闇など各属性にバリエーションがある。
通常攻撃にそれぞれの属性を付加する。
1枠スキル。
・《レジスト》
各属性に対する耐性をあげる。
2枠スキル。
・《限界突破》
ステータスポイントを極振り上限を超えて振れるようになるスキル。
3枠スキル。
●戦士系流派スキル
・《剣術》
剣による物理攻撃の与ダメージに補正。
1枠スキル。
・《受け流し》
敵の物理攻撃を横に逸らしやすくなるスキル。
熟練度が上がると敵の攻撃が迫ったときにスローモーションに見えるようになる。
DEXに補正・小。
1枠スキル。
・《居合い》
刀剣系武器を鞘から抜いた瞬間、0.2秒だけ与ダメージが飛躍的にアップする。
・《縮地》
AGIに補正・小。
アクティブスキルとして使用すると、3秒間だけAGIが2倍になる。
1枠スキル。
・《魔力吸収》
物理攻撃ヒット時にMPをわずかに回復する。
1枠スキル。
・《フェアリー・メンテナンス》
体技魔法使用後に武器耐久値を最大の1/8回復。
1枠スキル。
・《魔除けのルーン》
槍兵系統など一部のクラスが使えるスキル。
デバフに対して抵抗力を上げる。MDFに補正・小。
・《手負いの獣》
HPが4分の1以下のとき、STRとAGIに1.5倍の補正がかかる。
レアスキル。HPがレッドゲージの状態で同レベル以上のモンスターと長時間戦い続けることが条件。
2枠スキル。
・《自然治癒》
HPリジェネを得るスキル。
2枠スキル。
・《魔力武装》
武器と身体を魔力で覆い、通常攻撃でも魔法を相殺、ないしは弾くことができるようになる。ただし、強力な魔法を防ぐにはクリティカルヒットさせる必要がある。《受け流し》の効果が乗る。
1枠スキル。
・《虎に翼》
アクティブスキル。自分のSTRとVITとAGIにバフをかける。回数を重ねれば重ねるほど効果が上がる。クールタイムは30秒。代償として体技魔法以外の魔法が使えなくなる。
1枠スキル。
●魔法使い系流派スキル
・《魔法学》
遠隔攻撃魔法の与ダメージに補正。
1枠スキル。
・《瞑想》
MPリジェネを付与するスキル。
熟練度100・0の場合、1秒に1ポイント回復。
1枠スキル。
・《魔力節約》
魔法によるMP消費を抑えるスキル。
2枠スキル。
・《高速詠唱》
魔法のクールタイムを短縮するスキル。
2枠スキル。
●神官系流派スキル
・《神学》
バフ・デバフ魔法の効果を強め、持続時間を延長する。
1枠スキル。
・《罠師》
トラップ系魔法の威力を上げ、消費MPを抑える。
1枠スキル。
●特殊スキル
・《魔剣術》
魔剣フレードリクを装備していると剣術スキルがこれに変化。
剣術スキルの効果に加えて、体技系魔法を使用するときにのみMATに補正。




