16 開発・運営だより -第6号-
開発・運営だより -第6号-
こんにちは、いつもBCDオンラインをプレイしていただき、ありがとうございます。開発担当Aです。
皆様のおかげでBCDオンラインは先月、配信開始から半年という節目を超えることができました。まだまだプレイヤーの皆様に楽しんでいただくため、運営チームはこれからも全力で走り続けていきます。これからもよろしくおねがいします。
それでは、今回の開発・運営だよりの本題である、次回アップデート予定の内容について報告します。
先月のアップデートで最も反響があったのが「対空戦・ソルジャーシップ」でした。
こちらのコンテンツのアップデートについて、深く触れたいと思います。
●前置き 「対空戦・ソルジャーシップ」とは?
4人のプレイヤーで協力して敵機と戦うPvEモードです。
制限時間内に巨大聖鎧「ソルジャーシップ」を破壊すると勝利となります。
「ソルジャーシップ」がマップ上に存在する自軍陣地に到達すると敗北です。
●期間限定クエスト!
キャンペーン期間中、特別な期間限定クエストが追加されます。
「対空戦・ソルジャーシップ」を再度クリアすることで達成できるクエスト報酬では金貨銀貨銅貨のほか、新聖鎧の「高機動型ヘビー・ファル」が獲得できます!
(画像)
■高難易度チャレンジ版「対空戦・ソルジャーシップ」の追加
「対空戦・ソルジャーシップ」ですが、一部プレイヤーの「物足りない」という声にお応えして、高難易度チャレンジ版の「対空戦・ソルジャーシップ」を用意させていただきました!
高難易度チャレンジ版では出現する敵対エネミーの質、および数の増加。ボスとなるソルジャーシップの防御力および攻撃力も増加しております。
腕に自信のあるプレイヤーはぜひ挑戦してみてください。
高難易度チャレンジ版のプレイ期間は今週土曜00:00から、日曜23:59までを予定しております。
先週、開発チームとデバッグチームでチャレンジ版をプレイしてみたのですが、なかなか安定してクリアするのは難しいようです。
私自身も制限時間ギリギリまで戦って、先日ようやくクリアすることができました・・・安定してクリアできるようにいろいろな戦略を組み立てていきたいですね。
クリアのための戦術としては、火力の高い射撃魔法を扱う聖鎧でいかに効率よくソルジャーシップの体力を減らすかが重要になってきます。4人のうち、誰がソルジャーシップの体力を減らすダメージディーラーとなり、誰がダメージディーラーの護衛をするか、といった組み合わせの最適解をぜひ探ってみてください!
●クリア後報酬について 新レア度4装備を先行入手しよう!
高難易度チャレンジ版で勝利すると、極低確率で新聖鎧を先行入手することができるようになります。この聖鎧は現在、高難易度チャレンジ版でしか入手できず、希少価値の高い聖鎧になります。
今回獲得できる新レア度4装備は、今後アップデートを予定している新たなゲームモードでのみ使用が可能な聖鎧です。入手方法はクエスト報酬からの確定入手を検討おり、今回はそれの先行入手ができるというイベントになってます。
そのため、現状では新レア度4装備を手に入れても使えるゲームモードがないため、【新レア度4装備を手に入れて、ライバルに差をつけよう!】という趣旨のアップデートにはなってませんので、お気をつけください!(←これすごく重要!)
●新レア度4装備について
現在ではベーシックモードでの装備コストは10~100の間で設定されていますが、レア度4装備は現在の最大コスト100には収まらない超高コスト装備であり、次々世代型かつ特殊なチューンがされている聖鎧となっています。
新レア度4装備は戦闘後ドロップ報酬にて入手が可能です。
今後のアップデートで追加される聖鎧に付属している新スキルや、既存のスキルの上位版などが付属しているため、BCDオンラインの今後の予定や背後で展開されているメインストーリーの続きを予想したい! または、絶対に新装備をコレクションしてみたい! というプレイヤーは、下記の戦闘後ドロップ確率大幅上昇キャンペーンと併用して、先行入手に挑戦してみてはいかがでしょうか。
■戦闘後ドロップ確率大幅上昇キャンペーン
一週間限定! 戦闘後ドロップ確率大幅上昇キャンペーン を実施いたします。
キャンペーンの期間は今週水曜14:00から、来週水曜13:59までを予定しております。
●内容
期間中、戦闘終了後のドロップ確率の初期値が通常「10%」のところ、「50%」にアップいたします。
また、ドロップ確率の連戦確率低下値も期間限定で引き下げを行います。今週限りですが、戦えば戦うほどドロップを獲得できるお得なキャンペーンとなっております。
■最後に
今回は主に「対空戦・ソルジャーシップ」のアップデートに関するお便りでした。
目玉商品となっているのは【新レア度4装備】の追加実装ですが、ゲームバランスを大きく左右するような調整は今回ありません。
まだまだ開発チームが抱えている課題は山ほどあります。
現時点で問題視されている装備や武装、マップやシステム面の大型調整第1弾を近日中に実施予定です。
調整予定内容の一部を以下に列記します。(調整内容は変更になる可能性があります)
・マッチングの最適化について
・マップ改修について
・一部格闘攻撃のヒットボックスの調整について
・その他個別の調整
・新イベント【陣営戦】の追加
試合やイベント戦の改善だけではなく、ギルド内での遊びの部分も追加をしていき、BCDオンラインをもっと面白く、もっと遊びやすく、いつまでも楽しんでいただけるようにしていきますので、今後ともどうかよろしくお願いいたします。




