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姫プレイネタ戦艦で殺伐宇宙世界来てしまったんですが!!??  作者: 御蔭


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第2話 転生初日、俺の船にはシャンデリア!


最初に感じたのは、背中の硬さだった。

 床だ。俺は床に寝ていた。

 それも、ただの床じゃない。手を這わせると、滑らかで冷たい感触。大理石か何か。その上に敷かれた布の手触りがある。目を開けなくても分かる。

 絨毯だ。しかも上等なやつ。

「……なんだこれ」

 目を開ける。

 天井にシャンデリアがあった。

 巨大な。

 クリスタルのパーツが何100と連なって、やわらかい光を放っている。天井自体もアーチ状に湾曲していて、白と金の装飾が施されている。教会か、あるいはどこかの王宮の大広間のような――

 いや、違う。

 知っている。この天井を、俺は知っている。

 上体を起こす。周囲を見回す。

 赤い絨毯が一直線に伸びている。その先に、1段高くなったプラットフォーム。そこに鎮座するのは黄金の玉座。背もたれにはティアラの意匠が彫り込まれ、肘掛けには薔薇のモチーフ。

 左右の壁面には大きなモニターが並んでいる――が、今は全て消灯している。ただ、モニターの周囲を飾るのはステンドグラス風のパネルで、内蔵照明がぼんやりと色とりどりの光を落としている。

 プリンセス・メーディアの、艦橋だ。

「嘘だろ」

 声が出た。自分の声だ。喉が震えている。モニター越しじゃない。ヘッドセット越しでもない。自分の口から出た生の声が、この広い艦橋に反響した。

 立ち上がる。足の裏に絨毯の起毛を感じる。靴を履いていない。なぜか軍服のようなものを着ていた。白を基調にした、金のラインが入った軍服。見覚えがある。ゲームでメーディアの艦長をやると自動で設定されるデフォルトコスチュームだ。

 ゲーム内では「ダサい」と評判で、みんな真っ先にスキン変更する例のアレ。

 俺はそれをリアルに着ている。

* * *

 パニックは、意外と長く続かなかった。

 正確に言えば、パニックになる暇がなかった。

 艦橋をうろうろしている最中に、何かが足元を横切ったのだ。

「うおっ!?」

 飛び退く。見下ろすと、そこにいたのは――ロボットだった。

 高さ50センチほどの、丸っこいボディ。上部に1つだけセンサーのレンズがついていて、下部からは多関節のアームが4本伸びている。ボディは白い塗装に金のライン。メーディアのカラーリングと完全にお揃いだ。

 整備用AIロボット。ゲームでは背景の一部でしかなかったやつだ。

 そいつは俺のことを一瞥――したのかどうかは分からない。センサーのレンズがこちらを向いた気がしたが、1秒もしないうちに興味を失ったように、キュルキュルと移動を再開した。

 向かった先は、艦橋の端にあるステンドグラスのパネル。アームの先端からクロスのようなものを出して、パネルのガラスを拭き始めた。

 掃除だ。

 こいつ、この状況で掃除してる。

「おい」

 声をかけた。反応なし。

「おい、お前」

 反応なし。黙々とガラスを拭いている。

「聞こえてるか? 俺は誰だ? ここはどこだ? 何が起きてる?」

 矢継ぎ早に質問する。ロボは振り向きもしない。ガラスを拭く。拭く。拭く。

 ピッ。

 1つだけ短い電子音を鳴らした。それが返事なのか、掃除完了の合図なのかは分からない。そいつは次のパネルに移動し、また拭き始めた。

「……会話は無理か」

 ゲーム内の設定を思い出す。メーディアの整備ロボットは自律型AIで、船の維持管理を自動で行う。ただし、コミュニケーション機能は最低限。命令には従うが、会話はできない。

 ゲームでは「NPC以下の背景オブジェクト」扱いだった。

 それが今、目の前で現実に動いている。

* * *

 艦橋を一通り歩き回って分かったことを整理する。

 独り言で。

 なにしろ、他に話す相手がいない。

「まず、ここはプリンセス・メーディアの艦橋で間違いない。レイアウトがゲームと完全に一致してる。シャンデリア、玉座、ステンドグラス、赤絨毯。全部ある」

 指折り数える。

「次に、俺の体。見た感じ現実の俺と同じだ。年齢も体格も変わってない。ゲームのアバターに転生したわけじゃなく、生身の俺がそのまま来てる」

 自分の手を握ったり開いたりする。ゲームパッドを握っていた手だ。今は何も持っていない。

「ログアウトボタンはない。メニュー画面も出ない。念じても駄目。声で呼んでも駄目。つまり、ゲームのシステムには一切アクセスできない」

 これが一番まずい。帰る方法が分からない。

「そして、整備ロボは本物。動いてるし、仕事してる。ただし喋らない。AIとしては動いてるが、コミュニケーションは取れない」

 ふと視線をやると、別のロボが廊下の奥から何かを運んできていた。アームで器用に持っているのは――照明用のクリスタルパーツ。シャンデリアの交換部品だ。

「お前ら、シャンデリアの整備は完璧にやるくせに……」

 言葉が途切れる。

 ロボは黙ってシャンデリアの下に移動し、リフト用のアームを伸ばして、古いパーツを外し、新しいものに交換し始めた。手際がいい。職人の所作だ。

 ピッ。

 交換完了。新しいクリスタルが光を受けて、一層きらめく。

「……1つ聞いていい? お前ら、戦闘できるの?」

 ロボは答えない。交換した古いパーツを抱えて、キュルキュルと去っていった。

「答えないってことは、できないんだろうな……」

* * *

 艦橋の操作コンソールに向かう。

 ゲームではボタン1つでアクセスできたメーディアのスペックシート。今はモニターのタッチパネルを操作して、手動で引っ張り出す必要がある。操作体系はゲームに似ているが、よりリアルで複雑だ。

 しばらく格闘して、ようやく艦のステータスを表示させた。


【戦艦プリンセス・メーディア 基本仕様】

 艦種:特殊支援型

 全長:98m

 総積載量:12,000t

 装飾占有率:41.7%(5,004t)

 武装積載可能量:2,100t(通常戦艦の約1/3)

 主砲:小型レーザー砲×2(威力:Eランク)

 副砲:なし

 固有スキル:プリンセス・オーラ

  効果①:半径50km以内の味方艦に攻撃力+15%のバフ

  効果②:視認性300%上昇(解除不可)

 シールド:Cランク(装飾保護用の強化シールド含む)

 機動性:Bランク


 数字を見つめる。

 知ってた。全部知ってた。だが、改めてリアルの数値として突きつけられると、重みが違う。

「装飾占有率41.7パーセント……ゲームの時は40パーセントって書いてあったけど、端数あったのかよ。余計に酷いな」

 武装はEランクの小型レーザー砲が2門だけ。ゲームでは「ないよりマシ」程度の火力で、Tier1の戦艦相手だと蚊に刺されたほうがまだダメージが通る。

 一方で、シールドはCランク。これは見た目より悪くない。理由は単純で、装飾を守るために設計者がシールドだけは頑張ったのだ。「シャンデリアが壊れたら困るから」という理由でシールドが強い戦艦。頭おかしい。

 そして機動性がBランク。ここがメーディアの唯一のまともな長所だ。流線型のフォルムは見た目だけではなく、実際に空力――宙力?――に優れている。ゲームでは、この機動力だけを頼りに俺は624位まで登った。

「シールドCで、機動性B。攻撃力はゴミ。バフは味方がいないと意味なし。視認性は消せない……」

 独り言をまとめる。

「つまり、一人じゃ何もできない船だ。ゲームの時と同じだな」

 ゲームなら、それでも良かった。やられたらリスポーンすればいい。ランク戦で負けてもポイントが下がるだけだ。

 だが、ここは違う。

 ここでは、やられたら死ぬ。

* * *

 艦橋の玉座に腰を下ろした。

 座り心地は最悪だ。見た目は豪華だが、人間工学を完全に無視している。背もたれが直角で、座面が高すぎて足がブラブラする。これは座るための椅子じゃない。「座っている姿を美しく見せる」ための椅子だ。

 設計者は絶対にこの椅子に座ったことがない。

「……ゲームの時は、こんなこと考えなかったな」

 画面の向こう側だったから。キャラクターが座っているのを見て「おっ、いい感じ」とか思ってた。自分で座ると尻が痛い。

 ふと、左手のコンソールに別の情報が表示されているのに気づいた。ナビゲーションマップだ。

 現在位置は、どこかの星系の外縁。名前は表示されているが、聞いたことがない。ゲームのマップとは地名が微妙に違う。

 ただ、全体的な宇宙の構造はゲームと似ている気がする。中央に巨大な連邦国家があり、周辺に中小の勢力が点在し、辺境には未開拓の宙域が広がっている。ゲームの世界観そのものだ。

「似ている、じゃないな。たぶん、同じだ」

 だとすれば、この宇宙には常にどこかで戦争が起きている。国家間の紛争、宙賊、傭兵、資源争い。ゲームではコンテンツだったそれが、ここではリアルな殺し合いだ。

 そしてこの船は、その殺し合いの中で、見た目だけ豪華なハリボテとして存在している。

「よし」

 立ち上がる。尻が痛い。玉座にはもう座らない。

「状況の整理は終わった。帰る方法は分からない。戦力は最底辺。話し相手は無言のロボだけ」

 振り返る。シャンデリアの下で、2体のロボが黙々と床を磨いていた。

「だが、船はある。動く。俺の腕は残ってる」

 操作コンソールに手を置く。起動シークエンスを走らせる。メーディアの駆動音が、低く響き始めた。

「プリンセス・メーディア、起動。行き先は――」

 ナビゲーションマップを見る。一番近い中立のステーションに目星をつける。まずは情報収集だ。この世界がどうなっているのか。帰る手段はあるのか。敵はいるのか。味方は作れるのか。

「――とりあえず、どこかで飯が食えるところ」

 腹が減っていた。

 転生しても腹は減るらしい。

* * *

 メーディアを発進させる。

 操縦桿を握った瞬間、理解した。体が覚えている。何100時間も握り続けた感覚が、手のひらにぴたりと嵌る。スラスターの反応。姿勢制御の癖。旋回半径のリミット。全部、ゲームの時と同じだ。

 いや、同じじゃない。

 もっと繊細に感じる。操縦桿から伝わる微振動。加速時に体にかかるG。減速した瞬間のふわっとした浮遊感。ゲームでは数値でしかなかったものが、五感に直接届いてくる。

「……すげえ」

 思わず呟いた。

 窓の外に広がるのは、見渡す限りの星空。ゲームの高画質モードよりも遥かに綺麗で、遥かに冷たい。

 プリンセス・メーディアの純白の船体が星明かりを反射して、淡く輝いている。翼のフィンに刻まれた薔薇のレリーフが、光を受けて影を落とす。

 ゲームでは「無駄な装飾」としか思わなかった。

 今、目の当たりにすると――

「…………」

 綺麗だった。

 ちょっとだけ、この船のデザイナーの気持ちが分かった気がした。

 ほんのちょっとだけ。

 積載の41.7パーセントを装飾に使うのはやっぱり頭おかしいけど。


 その時だ。

 コンソールの一角が、赤く点滅した。

 センサーが反応している。接近する物体あり。方位、右舷120度。距離、急速に縮小中。

 IFF――敵味方識別。

 表示:不明。

「……おいおい」

 転生して、たぶんまだ1時間も経っていない。

 メーディアの視認性300パーセントが、早速仕事をしたらしい。

 宇宙空間をキラキラ光りながら航行する純白の宮殿。そりゃ見つかる。俺だって「あれ何?」ってなる。

「飯の前に一仕事かよ……」

 操縦桿を握り直す。

 ゲームで何100回も繰り返した動作。ただし今回は、リスポーンがない。

 心臓が早鳴っている。手のひらに汗。口の中が乾く。

 これが、リアル。

「上等だ」

 プリンセス・メーディア、全速前進。

 シャンデリアがかすかに揺れた。


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― 新着の感想 ―
バフの範囲は50kmだと狭過ぎるかと…宇宙に出る最低限とも言える第一宇宙速度ですら秒速8km近く有るから恒星間移動出来る位の速度域だと一瞬で範囲外になりそう。
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