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女神の視界に入らないので、霧の鉱山で命令を奪って生き延びます  作者: いねむず
始まり

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第六話:骨


骨が弱いと、全部が遅い。


走っても、止まっても、撃っても。

最後に壊れるのは骨だ。


足首は強くなった。

多重処理で同時に考えられる。

手もある。


なのに――身体が追いつかない。


遠距離主体で生きるなら、距離を取るだけじゃ足りない。

逃げるために踏ん張る。

撃つために耐える。

背負うために持つ。


その全部の土台が、骨。


だから次は、骨密度。


狙うのは――オーガの幼体。


人型で、骨格が近い。

しかも密度が異常。

同じ“関節”でも、こいつらは壊れにくい。


ただし、時間制限がある。


幼体がいる場所には、親がいる。


巣は岩場の裂け目にあった。

獣臭が濃い。土が掘り返されている。

骨が転がっている。人の骨も混じっていた。


ボクは巣穴を覗かない。

覗いた瞬間に終わる。


狙うのは“餌場に出てくる瞬間”。


幼体は空腹に勝てない。

親は警戒に勝てない。

その隙間だけが、ボクの勝てる場所だ。


岩棚の上、射線が通る場所に陣取る。

逃げ道は三つ作った。

塩の線で境界も引いた。足跡の攪乱用。


罠は二つ。


一つ目は、足を取る蔓ロープ。

二つ目は、倒木の落とし。支え棒を抜けば落ちる重し。


“止める”ための罠。

“殺す”ための罠じゃない。


骨が欲しい。

砕いたら意味がない。


来た。


重い足音。

でも親じゃない。軽い。速い。雑。


幼体。


岩陰から顔を出した。

背はボクの二倍近い。腕が太い。頭がでかい。

それでいて目が幼い。落ち着きがない。


腹が鳴ってるのか、口を開けてよだれを垂らしている。


……かわいそう?

そんな感情は要らない。


ボクは弓を引いた。

矢はまだ弱い。強弓じゃない。

だから狙うのは骨じゃない。


膝の裏。腱。筋。

動きを殺す場所。


――すぅ。

放つ。


矢が刺さっても、幼体は止まらない。

咆哮して、岩場を走り出した。


速い。

体格のわりに速い。


ボクは二本目を撃つ。

肩。腕を落とす。


当たった。

でもまだ止まらない。


「……こいつ、硬いな」


次の瞬間、幼体の足がロープに掛かった。


ぐん、と引かれて転ぶ。

体重で岩が鳴る。小石が跳ねる。


幼体が暴れてロープを引きちぎろうとする。

蔓が軋む。時間が短い。


ここで倒木だ。


ボクは支え棒に結んだ細縄を引いた。

棒が抜ける。


どすん。


倒木が落ちて、幼体の腰から下を押さえ込んだ。

完全には潰れない。

でも動けない。暴れるほど岩が削れる。


……よし。


問題は、ここから。


こんな音を出したら、親が来る。


時間がない。


ボクは岩棚を降りた。

足首が岩を掴み、身体が止まる。

転ばない。それでも心臓がうるさい。


近づくと、幼体が手を伸ばしてきた。

爪が太い。握られたら骨が折れる。


ボクは距離を詰めず、麻痺針を吹いた。

首じゃない。肩と腕。動きだけ止める。


ぷす。

ぷす。


痙攣が入る。掴む手が鈍る。


よし、今だ。


ボクは幼体の腕に噛みついた。


肉じゃない。

骨に近い場所。肘。前腕。

歯が硬い骨膜を擦る感触。


……硬い。

でも鉄の胃袋が、受け止める。


骨を“食う”って、気持ち悪い。

味がない。粉っぽい。冷たい。


それでも、悪食は反応した。


『――モンスター情報収集率、19%』


上がりが遅い。

当然だ。骨は食いにくい。量もいる。


ボクは多重処理を回した。


片方で食う位置を選び、

片方で周囲の音を聞く。


風。葉擦れ。

……遠くの、重い足音。


来る。


親だ。


ボクは食う速度を上げた。

肉を避け、骨膜と骨の情報を優先する。

硬い部分ほど“密度”がある。


肋骨。鎖骨。肩甲骨の縁。

砕けやすいところは避け、削り取れるところを狙う。


『――モンスター情報収集率、42%』

『――モンスター情報収集率、63%』


親の足音が近い。

地面が揺れる。空気が圧になる。


幼体が喉を鳴らした。

痛みと怒りと恐怖の音。


……鳴くな。呼ぶな。


ボクは無理やり顎を開き、骨片を飲み込んだ。


眠気が一瞬差す。

鉄の胃袋の副作用。胃が働きすぎる。


でも止まれない。


『――モンスター情報収集率、81%』


あと少し。


親の影が、岩の向こうに落ちた。

臭いが来る。汗と血と土。でかい。


時間切れが見えた。


ボクは最後の手段に切り替えた。


“濃い場所”だけを食う。


関節の端。骨が厚いところ。

成長線が詰まってる場所。

密度が違う。


顎が痛い。歯が削れる感覚がする。

でも食う。


『――モンスター情報収集率、100%になりました。どの部位を反映しますか?』


来た。


選択肢。


『骨格:骨密度(全身)』

『関節:肩』

『関節:股・膝』


今はこれだ。


「骨密度」


『選択を受け付けました。選択項目:骨密度(全身)。変換反映を開始します』


身体の奥が、きしんだ。


骨が――重くなる。

重いのに、動きは鈍らない。

むしろ、芯が通る。


皮膚の内側で、骨が太くなる感覚。

関節の噛み合わせが、ほんの少しだけ安定する。


“壊れにくい”という確信が、体の内側にできる。


『注意:体重増加が発生します』

『注意:消費カロリーが増加します』


「……最高」


代償も納得できる。

強さってのは、重い。


その瞬間、咆哮。


親オーガが岩陰から現れた。

でかい。幼体の倍以上。

皮膚が厚い。骨の上に肉が乗って、鎧みたいだ。


目が、ボクを捉えた。


――殺意。


ボクは幼体から離れた。

倒木もロープもそのまま捨てる。回収は無理。


逃げる。


足首が岩を掴む。

骨が芯になる。

転ばない。折れない。踏み抜かない。


親の一歩が地面を割る。

でもボクは、逃げ切れる距離を知っている。


多重処理で、片方が最短を選び、

片方が背後の殺意を数える。


岩棚へ。狭道へ。

親が通れない場所へ。


最後に振り返ると、親オーガは幼体の方へ向かっていた。

暴れる倒木を引き剥がし、唸り声を上げる。


……助けるんだ。親は。


それが普通の世界の“秩序”。

ボクの世界には関係ない。


ボクは森へ消えた。


骨が強くなった。

これで次は、肩だ。


強い弓を引くための“関節”を、奪いに行く。

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