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2016年、2017年

・ソーシャルゲームを優先した為、当時付き合っていた人に振られる

・体調不良でも登校した結果、失禁

・新たなソーシャルゲームに嵌り、多額のお金をつぎ込む

・遊びすぎて、修了制作を未完成のまま提出

・お金を入れ嵌っていたソーシャルゲームに2作品がサービス終了、学業が投げやりになる

・海外旅行で友人にお金を貸した結果、うやむやにされる

・アメリカのフリマで冊子を販売、翻訳した物を売った結果大量に余りが出る

・友人の言葉に従って添い寝フレンドとの関係を切る、ストレスで眠れなくなる

・大人数に本を借りパクされる

・卒業制作で完成を優先させた結果、クオリティが低くなる

・就職活動で借金を抱える

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