第8話 新しい事を一緒に 二
第七位階上位
イベントの詳細説明と情報交換をした結果新たに分かった事が幾つか。
先ず、チケットの合成だが、これは何らかの条件をクリアしないと出来ない仕様の様だ。
現時点での条件は不明だが、僕がクリア出来ている事から考えて、レベル、領地、錬金術のいずれかであると考えられる。
それがどの様な判定であるかは不明だが、現状の平均レベルを逸脱するタク達でダメならレベルの線は無さそうだし、今の時点で領地を持っている者なんて普通いない。つまり錬金術の有無だろう。
おそらく、錬金術の初期能力、上位変換による物だと考えて間違いない。
新たにプレイヤーが9万も追加されたので、現状の錬金術スキル保持者が何名いるか分からないが、黒霧監視による調査の結果、1万人の時点では十数人しかいなかった。
錬金術のレベリングはとにかくお金か時間か労力が掛かる上、弓術や生産系スキルの様に、まともに使うにはある程度自前の技術と知識が必要なスキルなので、件の十数人も殆ど成果なし。
9万人はアナザーをやるにあたり事前調査をしているだろうし、していない者やした上で選ぶ者がいたとしても、錬金術人口は精々100人前後と言った所だろう。
後は、黒霧監視の情報等により、上位プレイヤーを主に監視した結果、限定クエストで配られたチケットの枚数は、およそ40枚である事が判明した。
その内24枚が僕を含めた身内、5枚がコウキ一行、同じく5枚が拳姫もといヨウ一行で、後は例のカイト氏や一部目立つプレイヤーに分配された模様だ。
新規のプレイヤーにも無作為に配られた可能性はあるが、幾ら浮遊都市やインヴェルノ内に全員いるとは言え、今は皆してあっちこっち歩き回って楽しんでいる所なので、完全には分からない。
チケットを持っていると言う声は聞こえて来ない様だが、始まってまだ30分も経っていないので、単純に気付いていないだけの可能性もあるからだ。
最速で予約可能なのは14時から。それから2時間おきに予約可能と言う事なので、取り敢えず僕が一回やってみて、更なる詳細を伝達すると言う話で纏まった。
次は、デイリーボーナスとクエストについて。
先ずデイリーボーナスだが、メニューを開くと出る通常ボードとは別の、新たに出る様になったボードから確認出来る。
選択すると、カレンダーの様な物ともう一つ、Happy 7 Day と銘打たれた7枠が現れる。
その中から、先ずはカレンダーの、光を放って主張している枠を選択すると、新たにウィンドウが出た。
初級魔法薬セット。初級魔法符セット。3,000MC。とある。
どうやら、この中から選択する様だ。
取り敢えず、魔力:貨幣と言う表記からMCに変わった事は理解した。
そう言った細々とした所が変更、改善されたのだろう。
特に欲しい物もないので、お金だけ貰うと、カレンダーの主張していた枠にスタンプが押され、光が消える。
続いて、ハッピー何某の方も選択する。出て来たのは、中級ポーションセット。中級魔法符セット。30,000MC。
詳細は選ぶまで不明だが、お金はちょうど10倍である。
それらをタク達にバラバラで選んで貰った結果、魔法薬やスクロールは価値的にもちょうどMCと同じくらいだと判明した。
デイリーボーナスの肝は、その日の内ならいつでもどんな場所でも取り出せる事にあるのだろう。
次、デイリークエスト、ウィークリークエストの方は、デイリーボーナス同様、大した事のない報酬だ。
デイリーは、迷宮に入る。や魔物を何体倒す。何メートル歩く。アイテムを買う。等のそんなに難しくないクエスト。
クリアすると、ちょびっとのお金や治療薬等が貰える。らしい。
ウィークリーはそれらのちょうど7倍で、報酬もその分良くなる。らしい。
らしいらしいと言うのも……どうやらレベルによってそのクエストの難易度が変わる様で、僕のクエストは討伐数が多く最低レベルの指定があったりする。
報酬もその分旨い。
また、デイリークエストの全クリア、ウィークリークエストの全クリアをすると、虹貨なる謎のアイテムがちょっとだけ貰える。
此方もクエストの難易度次第の様で、タク達はデイリーで1枚、ウィークリーで7枚。僕はデイリーで3枚、ウィークリーで21枚だ。
そして、これが課金なる要素に関わって来る。
新しいボードの方に存在する、アイテム課金を選ぶと、出て来たのはショップと同じ様なウィンドウ。
タブが2つあり、片方は虹貨をお金で購入するウィンドウ。もう一つが虹貨でアイテムを購入するウィンドウだ。
また、それらのウィンドウの右上に、虹貨の所持数が記録されている。
その記録の部分にインベントリの様な機能が付いている様で、タップすると虹貨が1枚出て来た。
虹貨で購入出来るアイテムは、新たなアバターを追加する『空白の分霊珠』。アバターの容姿を変えられる『写身の姿見』。名前を変更出来る『名無しの名札』。得られる経験値を24時間増加させる『幸運の霊石』。死亡時にアイテムやお金のドロップとステータスの低下を防止する『犠牲の人型』。死亡したら即復活する『犠牲の羊シリーズ』。
それから、一部の便利スキル、『アイテムボックス《小》』『画像』『時計』『オークション』『アバター』。
後は、ちょっとお高いポーションセットとマナポーションセットに、10,000MC。
尚、この虹貨なる貨幣は、おそらく複数種の神霊金属からなる神霊合金製のアイテムであり、含まれる属性神力の配分とかも考慮すると、複製は困難である。
また、明らかに1枚10,000MC以上の価値がある。
……これ、鋳潰しても怒られないかな? 態々アイテムと言う形を取るんだから怒らないよね? よし、鋳潰そう。
……見た感じ、属性の絶妙な調和が取れているので、配合比率はそのままに武具やゴーレムにした方が良いかもしれない。
それらの話をしつつ、メニューの確認をしていると、更に追加で分かった事が一つ。
空腹ゲージの上に青のゲージが追加されていた。おそらく水分ゲージだろう。
これにより考えられる今後の展開は……水魔法の取得者が増え、プレイヤー達のスキルポイントに更に余裕が無くなり、錬金術や従魔術、召喚術の取得者が減る。
取り敢えず、水筒を店に並べた。これは売れるぞ。




