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【書籍化】錬金術師ユキの攻略 〜最強を自負する美少女(?)が、本当に最強になって異世界を支配する!〜  作者: 白兎 龍
第一章 Another World Online 第十二節 楽園の守護者の攻略

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第3話 アップデートされる

第七位階中位

 



 『邪神竜の宝物殿』を捻ると、三つ首の黒竜が細工された禍々しい扉が出現した。


 三対六個の瞳にはルビーの様な赤い結晶が埋め込まれており、邪教のお宝みたいな雰囲気がしてくる。



 出入り口の前の大広間にいたのは、レベル500の三頭竜型番兵。


 他の宝物殿と比べても頭一つ抜きん出ている宝物殿である。



 お宝は呪いの宝珠(カース・オーブ)を筆頭にして、全て装備者に強い力と同時にデメリットも与える物であった。


 例えば、貪食の腕輪は食欲が永遠に湧き出す代わりに食べた分のエネルギーが貯蓄され、戦闘時にそのエネルギーを消費して自らを強化出来ると言う物。

 勿論、食べた物の消化は自前で行われるので、食欲のままに食べ続ければ腹が破れるかもしれない。


 この腕輪と似た様な能力を持つ転生者がいたが、彼等の研究開発はまだまだ先になりそうである。



 『夢現神の宝物殿』は、レベル500の虹色な僕型シルエットが1人おり、お宝は宝石系の装備品だった。


 宝石はルェルァが生成出来る筈なので、あまり価値は感じられない。



 他の各種宝物殿、財宝殿から出た特に良いアイテムは『機械の宝珠』のみ。

 後は金銀財宝の山と高位だが今の僕でもギリギリ作れそうな装備品だけだった。



 そして最後は、ベルツェリーアに関するアイテム。





玄帝(ベルツェリーア)の星珠 品質? レア度? 耐久力?

備考:ベルツェリーアの魔力で出来た結晶体。



 ゲームクリア報酬の玄帝玉。宝物殿内にあった霊亀の宝珠。ベルツェリーア似の番兵の中にあった、番兵に接続されていない中身がほぼ空の謎の魔石。


 これら三つを魔導論者マギステルロジカリストの機能で合一化させ、完成したのがこれだ。


 どうやら玄帝玉はベルツェリーアの魂のストックだった様で、持ち帰った玄帝玉にはベルツェリーアの魂が含まれていた。

 その玄帝玉は、邪神が解放されて大陸が滅びる際、邪神と共に消え行くベルツェリーアの魂を遊技神が掠め取った物だったらしい。


 霊亀の宝珠にはベルツェリーアと相性の良い魔力が入っており、これらを謎の魔石もといベルツェリーアの半ば壊れた魔石に投入する事で、ほぼベルツェリーアと言って良い魂を持つ星珠が完成した。


 一部記憶の欠損がある上、魂に遊技神の細工が施されているせいで僕が知りたい情報の殆どが閲覧不可だったので、あまりベルツェリーアを復活させた意味がない。



 改めて、デフォルメされた着物の美女を見る。



「嫁御殿ー、酒が飲みたいのぅ」

「後でね、それより星霊については何か話せる?」

「星霊? 今あばばばばっ——話せないのじゃー」

「うん。何か話せる事はないの?」

「諦めて他の事をするのが建設的と言う物よ、嫁御殿。先ずは宴じゃー」

「そうだね。お酒は気が向いたら用意するよ」

「……酷いのじゃー」



 若干気怠げなベルツェリーアからは、残念ながら何の情報も得られない。差し当たって取り敢えず——



「——復活おめでとう、ベルツェリーア」

「……くひひ、祝い酒なのじゃー」

「気が向いたらね」

「嫁御殿は酷いのじゃー」



 あげないとは言ってないのに何が酷いと言うのか。


 ともあれ、これで雑破な確認は終了だ。



 次はアップデートやらイベントやらの確認である。





 先ずはアップデート。


 メニューにはイベントと告知が追加され、以前整理したのにまたごちゃごちゃしてきたが、取り敢えず告知、アップデートから見る。



 内容は、詳しくこそ書かれていないが幾つか驚くべき事が書かれていた。


 追加される物は



・『アナザー・ワールド・オンライン』新規ユーザー9万名《微変動あり》

・新スキル『オークション』の追加

・新スキル『アバター』の追加

・アイテム課金の追加

・デイリーボーナスの追加

・デイリークエストの追加

・ウィークリークエストの追加

・一部アイテムの調整



 この中で驚くべき点と言えば、ユーザー9万名の追加と課金要素の追加だ。


 プレイヤーの追加に関しては、あるかもしれないと予測していたが、いきなり9万も増えるのは想定外だ。


 ルベリオン王国の王都は今人がまったくいないので、各種依頼も少なければ食糧の需要もそう多くはない。

 単に供給が少ないせいで食糧が不足がちと言うだけの話で、それもマレビトが1万人現れてからは改善している。


 更に、9万ものプレイヤーを一気に追加すれば、王都の周りにあるスポナーだけでは一気に経験値リソースが枯渇してしまう。


 つまり、王都には多く見積もっても2万人くらいの受け入れが限界なのだ。



 課金要素の追加も気になる。


 課金するにはお金をゲーム内で使えるポイントに変えなければならない訳だが、そこら辺はきっとどうとでもするだろう。


 問題は、このゲームが通常のそれと違うと言う事だ。


 要は、課金を促してお金を稼ぐ必要性が無い訳だ。なのに課金要素を追加すると言う事は……考えられるのは2つ。


 救済とやらの第1段階が進んだ事で課金要素が追加されたと仮定すると、救済とやらがどちらへの救済なのかにも寄るが、目的としてはプレイヤーの効率的強化を図る為だろう。

 課金と言う形で外貨を得る理由は……それが一番自然だからかな?


 後は……遊技神が……いや、まぁ、良いや。忘れよう。



 アップデートに関しては、実際に起こってみないと何とも言えないので、期待して待っているとしよう。



 次はイベント。



 

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永遠未完『魔物解説』……ネタバレ含む。

よろしければ『黒き金糸雀は空を仰ぐ』此方も如何?
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