第24話 死神討伐
第六位階上位
先ず手始めに、タクへと攻撃を敢行する。
この黒い靄は、視覚だけでなく聴覚や嗅覚すら阻害する事が可能で、その他にも精神に働き掛けて幻覚を見せたりする事も出来るが、今はしない。
態と音を立てながら急速接近し、大振りの刃をフルスイング。
「っ!!」
——ガギィィンッ!!
防がれるのは分かっていたので、靄を伝って即座に瞬間移動し、タクの頭部へ鎌を振り下ろした。
「ぐっ!?」
お見事。
戦士の感でも動いたのか、タクは僕の無茶振り的連続攻撃にギリギリの所で反応した。
交差された双剣は、鎌をしっかりと受け止めている。
またもや力負けして片膝をついているが、それでも十分だ。
勿論、更に転移して追撃する事も出来る。やらないが。
続いてセイト。
先と同じ様に接近し、防がれた所で転移した。
追撃はタクより分かりやすくなる様、態と音を立て、振りを大きくし、剣を持つ方から切り掛かる。
「っ!?」
本当にギリギリの所で防御が間に合ったが、死神の膂力に負けて軽く宙を舞った。
取り敢えずはこんな調子で、軽く小突きながら経験を積ませようか。
◇
気配察知や直感、剣術、鎧系スキルなど、様々な戦闘スキルのレベリングを行なってみた。
具体的には、ギリギリ防げる所へ鎌を打ち込んだり、時折影鎌でダメージを与えたり、鎧を殴ったり蹴ったり切ったり。
タク達は、一応斬、打、突の耐性スキルを持っている筈なので、それらのレベリングも兼ねてボコボコにしてあげた。
また、少し検証もしてみた。
検証と言っても、大した事をした訳では無い。
単に、どうしたら殺人者や犯罪者になるのかと言う事だ。
結論から言うと、僕が幾らタク達を傷付けても、表記がレッドやオレンジになる事は無かった。
HPバーをレッドまで削ってもならなかったので、そのまま殺してもなりはしないだろう。
この事から、殺人者や犯罪者になるのは、殺意や害意などの悪意があるかどうかだろうと思われる。
また、その他にも、状況が加味されているだろう事は想像がつく。
最前線ではフレンドリーファイアが起きていたが誰もオレンジにはならなかった。
僕の指示で動いているゴブリンがプレイヤーを殺しても僕はレッドになっていない。
悪意や状況以外にも、何かしら、例えば被害を受けた側の意思や、それをみていた第三者の意思も反映されたりするのだろう。
その他はじっくり迷宮で検証するとしよう。
ともあれ、タクとセイトの訓練はそろそろ時間切れ。
迷宮誕生の宣伝はもう十分なので、切り上げるとしよう。
◇
「タク、セイト、そろそろ終わらせるよ」
『はぁ、はぁ……はいっ』
『ようやくか……』
二人に指示を出しつつ、死神として二人に軽く攻撃を繰り返す。
黒い靄も大分晴れて来たので、セツナの視点からもはっきりと僕達を視認する事が出来た。
「——それじゃあ宜しくね」
『了解!』
『りょーかいっと』
二人に指示を出し終え、セツナは聖槍を構えた。
僕は、大鎌を高速で振るい、僕の指示で二手に分かれたタクとセイトへ、鎌の柄や影鎌を使っての連続攻撃を行っている。
そして遂に、その時は来た。
「今」
『はぁぁっ!』
『せえっ!』
僕の合図で二人の攻撃が重なり、一方は鎌の刃へ、もう一方は鎌の石突きへ、剣が叩き付けられた。
これで、ほんの一瞬ではあるが、死神は鎌を動かす事が出来なくなった訳だ。
その瞬間を狙い澄ました、セツナの攻撃。
投擲された聖槍は、青白く光る一筋の閃光となり、周辺一帯の全ての靄を払って、僕へと迫る。
全力を出しましたよ。と言う言い訳の為に、態と脆くした影鎌を5枚程盾にするのも忘れない。
5枚ある鎌の盾は、まるで紙を破るかの様に打ち砕かれ《実際紙耐久》、聖なる槍の一撃は、僕の左胸を貫いた。
……何故に左なのかと言うと、回避しようとしたんだけど駄目だったー。と言う感じを演出する為である。
僕の胸を貫いた聖槍が、爆発した様に青白い光を放ち、そして——
——死神は溶ける様に消滅した。
尚、左胸を貫かれた分のHPバーの減りは、概ね1割以下。
上手い事角度を調節して、臓器の間を貫かせたので、大したダメージにならなかったのである。
そしてその傷も、再生系スキルのおかげでみるみる回復していくのであった。
《《【大陸クエスト】【緊急クエスト】『迷宮の主』がクリアされました》》
《《
【大陸クエスト】【緊急クエスト】
『迷宮の主』
参加条件
・迷宮の主と戦う
達成条件
・迷宮の主を討伐、撃退する
失敗条件
・大陸が滅びる
達成報酬
参加者報酬
・スキルポイント3P
》》
【大陸クエスト】【緊急クエスト】
『迷宮の主』
参加条件
・迷宮の主と戦う
達成条件
・迷宮の主を討伐、撃退する
失敗条件
・大陸が滅びる
達成報酬
参加者報酬
主催者
・スキルポイント1P
・ロジックポイント2P
参加者貢献度ランダム報酬
主催者
貢献度70%ーー35%
貢献度100%ーー50%
・武器『血の鎌』
・スキル結晶『闇耐性』
・スキル結晶『闇属性魔法』
・外装『魔導外装・暗黒珠』
主催者報酬
参加者:3ーー2
死者:0ーー0
死に戻り:0ーー0
精神影響:B-ーーB-
地形影響:F-ーーF-
成長評価:E-ーーE-
総合評価:C-
・スキルポイント5P
・ロジックポイント10P
・魔力:貨幣1,000,000P
エクストラ評価報酬
主催者
・スキルポイント1P
・ロジックポイント1P
・スキル『クエストオーダー』
何か面白そうな物を入手した。




