この小説のシステムについて
初めまして、投稿者の神楽です。
今回は、この小説のついての説明をさせていただきます。
まず初めにこの小説では、ステータスが存在します。
このステータスに関しては、基本クトゥルフ神話TRPGのを参照としますが、SAN値やMPはステータスから除外して行います。
最大値はSTR、SIZ、APP、CON、POW、DEX、INTの最大値を18、EDUが21とし、
最低値はSTR、CON、POW、DEX、APPが3、SIZ、INTが8、EDUが6としてキャラクターを作成していきます。
これらのステータスからおおよそのキャラクターの持つ技能を決めていきますが、幸運、回避、知識、アイデアなどの技能及び職業技能、趣味技能はクトゥルフ神話TRPGを参照として作成していきます。
ただし、耐久値は今回は存在せず耐久値は攻撃によって発生する出目の10の位の値×POWの数値をダイスロールとして失敗した場合のみに3面ダイス、6面ダイス、もしくは10面ダイスによる処理が発生します。
処理に関しては以下に表示します。
3面ダイスの場合
1、無傷 2、かすり傷 3、軽い捻挫
6面ダイスの場合
1、無傷 2、かすり傷程度 3、捻挫 3、一時的に気絶 4、捻挫 5、骨折
6、病院への搬送後約3週間の入院
10面ダイスの場合
1or2、無傷 3~5、軽傷 6or7、気絶 8、骨折 9、一定期間の意識不明または部位の欠損による入院
10、死亡もしくはそれに準ずる処理
また3面、6面、10面ダイスに対する処理ですがこれは相手側からの攻撃による判定で成功時回避に失敗し
POWの判定後、幸運によって判定するものとします。
幸運の成功で3面、失敗で6面、90番台であった場合には10面とします。
例外で1~5はクリティカル、95~100をファンブルとして処理を行い、
クリティカルでは無傷、ファンブルでは10面ダイスの9、10番台のどちらかの処理を行います。
この処理では補正もあり、補正に関してはステータスによって変わりますが、CONが18であれば病気になったことのない健康体、3であれば病弱といった特性が付き健康体であれば先程の処理で失敗した場合に例外を除き3面ダイスで対応、病弱であれば渋面ダイスでの判定ですが、1と8、9、10での判定は変わりませんが、2~7の判定が気絶といった特殊なルールを設けています。
・キャラクターの性格について
キャラクターの性格ですが、100面での判定となります。
1~5、虫すら殺したことのないレベルの聖人
6~10、人当たりが良くテレパシーレベルの空気読み
11~15、良識のある行動が出来る、リーダー的存在
16~40、良くも悪くも普通
41~50、クラスに1人か2人はいるムードメーカー
50~55、物静かな人
56~60、何事も完璧に行動しないといけない完璧主義
60~70、部活に全力を注ぐ熱血
70~80、うるさいだけでなく余計なヤジを飛ばす俗にいう邪魔者
80~90、あまりクラスには馴染めないが、外での人間関係が広い人
90~95、いじめの主犯格、もしくは不良
96~99、あまり人と関わりたくないと思う人、いわば陰キャ
100、病的なまでのコミュ障、トラウマ持ち、もしくは人間不信
とします。
・部活について
部活もしくは生徒会は10面で決めます。
1or10、帰宅部 2~4、運動部 5~8、文芸部 9、生徒会
となります。
・ヒロインとの関係性
ヒロイン、主人公との関係性は10面で決めます。
1、一度出会ったことはあるが、覚えていない。
2、幼馴染
3、両片思い
4~7、初対面
8、どちらか一方の一目惚れ
9、ストーカー
10、もはや殺意しか抱いていない
とします。
そのうち設定が生えてくるかもしれませんがその時は後書きあたりに書かせていただきます。
・最後に
今回の小説は作者のダイス運に左右されますので、キャラクターが死亡した場合は余程の事が無ければ打ち切る予定ですのでご了承ください。
次回から、本編が始まりますのでよろしくお願いします。