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コスト
カードゲームにおいてコストはゲームの根幹をなす重要な要素である。
ここではコストのシステムについて述べたいと思う。また、マナやマナクリスタル、ppのことはすべてリソースで統一することをご理解願いたい。
ハースストーン、シャドウバース方式
毎ターン自動でリソースを得る。上限は決まっている。
Faeria方式
毎ターンリソースを3つ得る。上限は決まっていない。使いきれなかったリソースは持ち越される。
デュエルマスター方式
毎ターン1枚リソースをチャージできる。全ての手札がリソースになる。
マジックザギャザリング方式
毎ターン1枚リソースをチャージできる。リソース専用のカードがある。
遊戯王方式
存在しない。