五話 「ステータス詳細」
ご指摘があり直させていただきました。
1.05%→5%
魔力枯渇時から復帰した場合の魔力の上昇値を1%に変更いたしました
相変わらずガバガバで申し訳ありません。
さらにあれから2か月近くたったある日のこと。
<鑑定のレベルが上がりました>
お、鑑定レベル上がった。毎晩MPなくなるまで頑張ったかいがあったぜ。
さっそく使ってみよう。
人族: 男性
ハルトムート (6か月)
Lv1 村人
HP 21/21
MP 28/33
STR・・・1
VIT・・・1
INT・・・2
DEX・・・1
AGI・・・1
LUC・・・10
スキル:鑑定Ⅳ
いよっしゃああああああああ。ステータス確認きましたああああ。
MPめっちゃ上がってる!そしてHPも結構上がってるな。
もう成人男性並みじゃないですか。INTが微妙に上がってるのはなんでだろうか。
MP上がるのはわかってたけどHPもなんでこんなにあがっているんだろう。謎だ。
わかってたけど魔力操作とか魔法系のスキルは覚えてないんだね・・・。
地味に毎日やってたんだけど。
て、適正がないから覚えられないとかないよね?
あきらめずポジティブシンキングで行こう・・・。
ほらINTが1上がってるし無意味じゃないさ。だよね?ですよね・・・?
あれからさらに半年ほど経ちました。
さてこいつを見てくれ、これをどう思う?
人族: 男性
ハルトムート (1歳)
Lv1
HP 45/45
MP 119/120
STR・・・2
VIT・・・2
INT・・・3
DEX・・・2
AGI・・・2
LUC・・・10
スキル:鑑定Ⅴ
すごく(MPが)大きい(変動)です。
おかしいんだ、MPが1/2の確率で上がるなら120ちょっとになっているはずなんだけど、MPが100超えたあたりから一度で上がる量が増えた気がするんだ。
最初は勘違いかなって思ったんだけど前日のMP量と比べたら明らかに違う。
こういう時、鑑定で見れるとすごい便利。
で、その原因だけど鑑定がレベル上がったことで解決しました。
HPとかMPとかの詳細を見れるようになったんだけどそれがこちらです。
HP:生命力。0になると死亡する。レベルアップ時か20歳まで一年ごとに5%(5に満たない場合は5)上限が上昇する。または、瀕死から回復した場合も1/2の確率で5%(1に満たない場合は1)上限が上昇する。
MP:魔力量。0になると意識を失う。また20%の確率でそのまま死亡する。
レベルアップ時に5%(1に満たない場合は1)、20歳まで一年ごとに1/2の確率で5%(1に満たない場合は1)上限が上昇する。または、魔力枯渇状態から回復した場合も1/2の確率で1%(1に満たない場合は1)上限が上昇する。
STR:筋力。20歳まで2年ごとに5%(1に満たない場合は1)上昇する。またレベルアップ時や肉体の酷使によって上昇することもある。
VIT:耐久力。20歳まで2年ごとに5%(1に満たない場合は1)上昇する。またレベルアップ時や肉体の酷使によって上昇することもある。
INT:魔法知識。魔法についての知識を深めることで上昇する。
INTが高いほど威力やMP軽減率が上昇する。
DEX:器用さ。体の使い方、物の使い方に関係する。DEXが高ければ高いほど体、武具等をうまく使える。
AGI:素早さ。20歳まで2年ごとに5%(1に満たない場合は1)上昇する。またレベルアップ時や肉体の酷使によって上昇することもある。
LUC:運。